合規+安全:HyperPay打造web3.0資管存儲範式

從比特幣成為薩爾瓦多法定貨幣到加密資產捲入俄烏衝突……伴隨著加密市場日趨火熱以及比特幣在傳統金融機構中的高關注度,近兩年來,針對加密業的監管動作也隨之增加。

誠然,監管力度的加大給加密貨幣市場帶來了一定的衝擊,但從長遠看,合規發展,既是國家層面推動區塊鏈金融健康發展的政策要求,也是行業從業者尋求公平發展環境、得到更大範圍的認可和參與的現實需求,更是廣大投資者獲得安全保障的渴求。

監管合規,消除達摩克利斯之劍

隨著加密貨幣市場基礎設施日趨成熟、完善,行業合規發展成為大勢所趨。野蠻生長之後,一些頭部企業逐漸摸索出“合規之道”並成為業內典範,勢必會推動整個加密行業蒸蒸日上。

前有“加密第一股”Coinbase,後有被多個國家“圍剿”轉而積極擁抱監管合規的幣安,大量事實證明,達摩克利斯之劍下的加密市場遵守監管合規才是更好發展的捷徑。

資產託管商HyperBC深諳此道,並為之做出了諸多努力。

日前,HyperBC在合規流程上取得突破,獲得立陶宛加密資產託管牌照。旗下HyperPay 錢包成為首個持有合規託管牌照的數字貨幣錢包,為全球用戶的數字資產提供合規託管服務,保障數字資產安全。

隨著越來越多的監管機構開始為加密資產交易和託管發放牌照,可以看出政府正在發生變化:從排斥到觀望,從觀望到監管建設。 HyperBC 認為,加密資產行業將跟隨Reg Tech(監管科技)的發展,進一步融入到合規監管之列。這一過程將加速全球加密資產的採用,並將證明加密資產的存在是合理的,同時允許更多的加密資產進入投資者的投資組合當中。順理成章,擁抱監管將成為未來加密資產服務商的重要策略。

下一步,HyperBC將積極爭取更多國家和地區的金融牌照,結合行業多年的耕耘和技術積累,將更加註重合規經營和風控,確保更好的數字資產服務。

滿足Web3.0下新的加密資產存儲需求

合規是企業可持續發展的重要基礎,而能否滿足客戶多元化需求則是企業發展的根本。

最新統計顯示,2021年NFT(Non-Fungible Tokens)銷售額已經超過170億美元。 Nonfungible網站與市場諮詢公司L’Atelier發布報告稱,2021年NFT銷售額達到176億美元,2020年只有8200萬美元,增長約210倍。 2022年開年至3月初,NFT每週的交易額約為6.87億美元,比2021年四季度的的6.20億美元略高。一路高歌猛進漲到天價火爆“出圈”,如此暴利的NFT領域當然也成了黑客和偷竊者“樂園”,相關盜竊事件層出不窮。

北京時間2月21日早間,OpenSea遭到黑客攻擊,部分用戶的NFT被盜,價值170萬美元。根據PeckShield的統計,本次攻擊導致254枚代幣被盜。

2月1日,一位NFT收藏家的藏品被盜,幾分鐘內損失超270萬美元(約1728萬元人民幣),無比慘烈。

Web3.0浪潮之下,新的加密資產存儲需求產生。硬件錢包正逐漸成為加密投資者與NFT收藏者守護資產安全的首選方案。

硬件錢包本質是帶有安全元件與芯片的離線存儲設備,在使用過程中,硬件錢包會通過二維碼、USB、藍牙等離線方式進行數據傳輸,杜絕了來自網絡的攻擊風險,安全級別可達到銀行級別,部分追求高安全水準的產品甚至可以達到軍事級別的標準。例如,HyperPay錢包旗下的Hyper Mate Pro,搭載了CC EAL6+安全等級的芯片。根據國際標準,銀行芯片要求CC EAL5+安全等級,CC EAL6+級及以上便是軍事級標準,能夠提供充足的安全保障。

另一方面,硬件錢包的交易操作通常需要物理按鍵的形式進行確認,想要在持有者不知情的情況轉移資產十分困難,Hyper Mate Pro還裝有指紋識別模塊,即使錢包落入他人之手也無法完成交易授權。

此外,Hyper Mate Pro支持的資產種類已達上萬種,通過藍牙連接HyperPay錢包還可進行固件升級,支持更多的公鏈幣種,用戶無需擔心兼容性問題而準備多個不同的錢包。

不僅僅是硬件錢包,HyperPay為滿足更多用戶的多元化需求,圍繞錢包資管這一核心業務,構建起了集理財、挖礦、借貸、雲算力為一體的金融生態,並推出了自管、託管、共管、硬件錢包四位一體的資產管理架構,用戶在HyperPay APP中可以隨意切換錢包模式進行操作,不同錢包之間的資產可以自由劃轉,無論是新手用戶還是資深投資者,無論是個人資管還是家庭、企業資管,都能在HyperPay的生態中找到合適的解決方案。

結語

自2007年成立至今,旗下錢包HyperPay用戶逾百萬,資管規模超10億美元,轉賬超3.1億次。其託管錢包公鏈支持51+,自管錢包公鏈支持30+,HyperMate硬件錢包支持公鏈17+。

NFT、元宇宙、跨鏈……Web3.0 浪潮之下,HyperPay順應發展趨勢,打出“合規+安全”組合拳,更多地關注用戶體驗,從而吸引更廣泛地目標市場。

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