雙刃劍?曾經著名的品牌正在進入加密貨幣領域


不可否認的是,目前席成交量全球的加密貨幣採用浪潮導致近幾個月來越來越多的倒閉品牌進入數字資產市場。

就在兩週前,曾經流行的音樂平台LimeWire 宣布它將成交量土重來,儘管它是一個不可替代令牌(NFT) 的市場,而不是一個文件共享服務。

LimeWire 的回歸似乎很大程度上取決於其曾經擁有的品牌影響力,該公司相信其2000 年初的名聲將使其能夠進入競爭激烈的Web3 生態系統。在其新的迭代中,該平台將成為流行的NFT 市場OpenSea 的替代品,專注於與音樂相關的收藏品。

在這方面,值得一提的是,LimeWire 最近宣布與Algorand 背後的母公司建立合作夥伴關係,同時還透露了其計劃在短期內發布自己的代幣LMWR 以供主流商業採用。

事實上,在過去的幾個月裡,許多其他受人喜愛的老牌品牌都以類似的方式成交量土重來。話雖如此,儘管LimeWire 的複興肯定給人一種良好的感覺,但業內許多人認為,此舉可能只是試圖利用文件共享網站的聲譽,以期快速發薪。

復興嘉豪

與LimeWire 所做的一致,至少有六個其他老派名稱試圖打造類似性質的複興。例如,在1999 年以8000 萬美元的價格出售給AOL 的Microsoft Windows 流行媒體播放器WinAmp 現在正在進入NFT 競爭,儘管受到了很多公眾的嘲笑。

令人難以置信的是,你如何利用數十年的善意懷舊並通過一條推文將其刪除。

— 埃里克·貝利(@ericwbailey),2022 年3 月16 日

Winamp 將在OpenSea 上拍賣其原始和標誌性的皮膚作為一對一的NFT,作為此舉的一部分,所有競標都將於5 月中旬開始。該項目還計劃出售20 多件受歡迎的藝術品,每件作品總共被複製100 次,從而創造了總共1997 個NFT——這是對音樂服務進入主流流通的那一年的致敬。這些NFT 中的每一個都帶有0.08 以太(ETH) 的價格標籤,在撰寫本文時,1997 年NFT 的累計總額約為527,000 美元。

同樣,幾年前破產的大型電子商店RadioShack 宣布將作為去中心化加密貨幣交易所再次進入市場。 RadioShack 網站以目前的形式運行Uniswap 的基本衍生產品,具有基於無線電的圖形界面,允許用戶交易所各種基於以太坊的代幣,包括ETH、USD Coin (USDC)、Tether (USDT) 和Polygon (MATIC),其中。

早在2018 年,MoviePass 就因其提供的服務而廣為人知,訂閱者只需10 美元即可獲得無限制的電影放映。由於其商業模式,該公司不得不在一年後關閉商店。然而,它現在正尋求通過將區塊鍊和加密貨幣技術整合到其設置中來成交量土重來。

什麼是品牌名稱?

為了更好地了解這些曾經享有盛譽的品牌進入加密貨幣領域是一個嚴肅的提議還是只是一個快速的現金攫取計劃,Cointelegraph 採訪了遊戲-fi區塊鏈生態系統Bluzelle 的首席執行官Pavel Bains。他指出,大多數有問題的公司甚至不再擁有其原始所有者,並補充說:

“只是人們想在這波浪潮中賺錢,並認為使用公認的名字是實現目標的方式。 他們失敗的地方是年輕人與這些品牌沒有任何联系。 我不認為不相關的品牌會產生任何影響,因為人們只會聳聳肩繼續說下去。 加密貨幣和NFT 已經過了讓一些潮流跳線阻礙其形象的地步。”

區塊鏈遊戲工作室Attack Wagon 的首席執行官兼聯合創始人Chase Layman 也持有類似的觀點,他告訴Cointelegraph,雖然其中一些公司可能有進入區塊鏈領域的長期意圖,但其中大多數只是簡單的為了快速的媒體報導,最有可能在賺了一些錢後放棄他們的項目。

電子競技、視頻娛樂和數字內容管理協議Verasity 的通信主管Elliot Hill 對此持懷疑態度。他告訴Cointelegraph,大多數品牌都在有機地意識到NFT 和其他基於區塊鏈的資產帶來的巨大機遇。他加了:

“對於像LimeWire 這樣的傳統點對點公司進入該領域,探索基於區塊鍊或NFT 的解決方案肯定有好處,這已經在一定程度上通過BitTorrent 在早在2019 年的Tron 網絡。”

他進一步認為,區塊鏈的核心是一種去中心化的數據庫技術。因此,任何使用中心化數據庫的公司、企業或組織都可以使用它們來增強安全性、報告、可追溯性和透明度。

最後,加密貨幣交易和支付平台Euronin 的首席執行官Piotr Zalewski 告訴Cointelegraph,沒有一家有遠見的公司希望落後,尤其是那些與音樂行業相關的公司。 “大多數公司認為,音樂剛剛經歷了從黑膠唱片、磁帶、CD、MP3 到現在的NFT 的銷售演變。 我認為這是成為未來一部分的意願,而不是臨時炒作的工作。”

b32e3da7-79c0-4e31-b3eb-696b75c67a23.png.webp原始的Winamp 皮膚。資料來源:Winamp。

所有的宣傳都是好的宣傳嗎?

俗話說:“所有的媒體都是好媒體。” 然而,Lyman 認為,當大品牌嘲笑與該行業相關的真正開發人員正在嘗試構建的東西時,它會阻止並去中心化人們對那些實際上有可能在某天讓世界變得更美好的項目的注意力,並補充說:

“雖然我們需要更多地關注區塊鏈技術,但我們也需要更多的人認真對待它。 如果這些大品牌支持強大的加密貨幣項目,而不是引入看起來像噱頭的東西,那麼全球對區塊鏈的信念和熱情可能會增加。”

在他看來,這些老派品牌中的大多數尚未完全掌握加密貨幣技術所帶來的可能性,因此在短期內處於其中。 “我沒有看到他們的努力有助於區塊鏈的合法性,”他說。

希爾也認為,某些類型的背書會降低加密貨幣行業在公眾眼中的可信度。在這方面,他指出了那些僅僅為了增加代幣銷售而為炫目的名人代言支付巨額費用的項目。也就是說,他指出企業採用與這種炒作驅動的周期根本不同,並補充說:

“我們看到真實的企業,擁有真實的客戶和客戶,採用區塊鍊或加密貨幣技術來滿足他們的業務需求並改進他們的流程。 將來會有一段時間,使用基於區塊鏈的解決方案的公司將像使用互聯網的公司一樣普遍。 它不需要背書,因為顯然業務需要一些基於區塊鏈的組件。”

在Zalewski 看來,不存在所謂的“糟糕的宣傳或採用”,至少在更宏大的計劃中是這樣。他認為,從長遠來看,不了解該領域細節的不相關的以前著名公司的錯誤將有助於塑造市場的方向。 “事實仍然是,這些公司所犯的錯誤將允許其他人學習,從而實現更快、更有效的採用。”

儘管關於已停業品牌進入加密貨幣領域的爭論似乎很激烈,但沒有理由相信消費者會本能地信任像LimeWire 2.0 這樣的項目,因為它的名稱具有一定的歷史知名度。因此,有趣的是,看看這種趨勢是否會持續更長時間,如果是,它將如何影響整個數字資產行業。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Shiraz Jagati所有,未經許可,不得轉載

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