摘要:熱門遊戲《堡壘之夜》開發商Epic Games 今天宣布,它已經籌集了20億美元的資金,想要“建立元宇宙”。索尼和樂高集團的母公司KIRKBI各投資10億美元,投後估值為315 億美元。
熱門遊戲《堡壘之夜》開發商Epic Games 今天宣布,它已經籌集了20億美元的資金,想要“建立元宇宙”。索尼和樂高集團的母公司KIRKBI各投資10億美元,投後估值為315 億美元。
Epic Games創始人兼首席執行官Tim Sweeney表示:“這筆投資將加速我們建立元宇宙的工作,並創造玩家可以與朋友一起玩樂的空間,創建身臨其境的體驗,創作者可以建立社區並蓬勃發展”。
Epic Games上一次融資是在一年前,宣佈於2021 年4 月籌集10 億美元,估值為287 億美元。該輪融資還包括來自索尼的2 億美元。上週,樂高集團宣布與Epic Games 建立合作夥伴關係,以打造一個適合兒童的、以樂高為主題的元宇宙。
什麼是元宇宙?這是對未來更加身臨其境的互聯網的願景,用戶在其中使用化身在3D 空間中進行交互。元宇宙被認為是一次革命性的升級,人們將用它來購物、社交、玩遊戲甚至工作,而在Facebook 將其母公司更名為Meta 後,近幾個月圍繞元宇宙的炒作愈演愈烈。
然而,“元宇宙”仍然是一個模糊的術語。對於加密領域的建設者來說,元宇宙標誌著一系列建立在區塊鍊網絡上的可互操作、重疊的環境,使用NFT 來表示用戶擁有的物品,如頭像、虛擬土地、服裝等。
但通常,當主要的科技和遊戲公司宣布他們對元宇宙的渴望時,並不清楚是否包含加密元素。例如,Facebook 對元宇宙的願景可能是一個封閉的生態系統,而圍繞元宇宙的其他聲明可能只是專注於利用VR 和AR 技術實現身臨其境的體驗。
Epic Games已經逐步建立並獲得了將其元宇宙願景變為現實所需的大部分技術。該公司的虛幻引擎廣泛應用於視頻遊戲行業,以及電影、電視、建築等領域。此外,該公司還擁有栩栩如生的人類化身、3D物品和環境掃描、在線交流等工作室。
在區塊鏈上構建?
然而,目前尚不清楚Epic Games 是否計劃利用區塊鍊網絡、NFT 或加密貨幣來實現其元宇宙計劃。該公司過去曾討論過其對新興元宇宙的理念,並且似乎對NFT 持開放態度,但並未具體說明其元宇宙計劃是否將基於區塊鏈。
去年11月,Sweeney在首爾的一次會議上表示,元宇宙“有可能成為世界經濟中價值數万億美元的一部分。”他還表示,它不應該歸一家公司所有。他說,“元宇宙是一個類似於互聯網的術語,沒有一家公司可以擁有它。”
這種開放的精神與加密建設者的精神非常一致,比如領先的元宇宙投資者Animoca Brands的聯合創始人兼執行主席Yat Siu。 Siu 去年秋天表示,他認為Facebook 和騰訊是對開放、可互操作的元宇宙的“威脅”。
也就是說,《堡壘之夜》——有些人將其視為原始元宇宙——目前擁有自己的封閉生態系統。角色和武器“皮膚”等遊戲內物品不能轉售或在其他遊戲中使用,這是NFT 驅動體驗的潛在好處。您可以使用您的物品在多個平台上玩遊戲,但僅限於《堡壘之夜》。
然而,與PC 遊戲市場主要競爭對手Steam相比,Epic Games對基於NFT的遊戲更為開放。去年10月,在Steam禁止銷售帶有NFT或加密貨幣集成的遊戲後,Epic Games商店宣布,將歡迎符合規定的此類游戲。
Sweeney在推特上寫道:“Epic Games商店將歡迎使用區塊鏈技術的遊戲,只要它們遵守相關法律,披露條款,並對適當的群體進行年齡分級。雖然Epic 在遊戲中使用加密,但我們歡迎技術和金融領域的創新。”
Sweeney在2017 年高度評價了區塊鍊網絡,他表示,該領域正在醞釀“令人難以置信的強大創意”,他熱衷於以太坊作為智能合約平台的潛力。
他在2021 年1 月的一次採訪中討論了按照開放標準構建元宇宙生態系統的必要性,將區塊鏈技術描述為“一種無可爭議的中立、分佈式表達個人所有權的方式”。然而,他表示,目前的區塊鍊網絡沒有足夠的吞吐量來處理大規模的元宇宙遊戲體驗。
他說:“我們遠沒有任何區塊鏈技術可以實現這一點。我們需要的是一個區域化的大規模並行區塊鏈。這樣您就可以進行非常快速的交互,這些交互是針對您的地理位置進行確定和優化的。”
作者:Andrew Hayward
編譯及整理:0x新聞Amy Liu
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