預覽:現在有地精– 你有我的錘子


沒有人喜歡妖精。他們總是闖入一些地方,造成麻煩,通常是令人討厭的。我會告訴你真正討厭妖精的人; 國王。作為一個嫁接硬幣的鐵匠,顯然我正在和這個自鳴得意的君主談妥。他委託我為他製作了一尊巨大的金雕像,當地的地精們不喜歡他們。或者他們想要黃金。不管怎樣,哥布林正在進攻,國王不喜歡那樣,我必須保衛王國。我不知道為什麼我們沒有為此配備士兵。

我只有一面盾牌和我可靠的鍛造錘。謝天謝地,我可以建立防禦,這應該會讓你知道現在有地精屬於什麼類型。這款塔防遊戲的玩法與你見過或嘗試過的許多其他遊戲一樣。敵人進入競技場區域並沿著預定的路徑走向他們的目標,這是我們的失敗點。作為英雄,我建造武器和路障來殺死所有的妖精。

PeakLevel_GoblinFight_1080p-1024x576.jpg.webp

在開放的關卡中,我學習瞭如何在遊戲區域內移動,以及如何選擇防御物品。在早期,這是放置在路徑上以減慢敵人速度的常見路障,以及一些武器——弩、大砲和神槍手。這些可以點綴在路徑周圍以減少損壞。但你知道這一點,我敢肯定。

妖精們成群結隊地進入王國,他們身披各種盔甲並配備了武器。 Now There be Goblins 的一個亮點是能夠從地精身上撿起丟棄的武器,所有這些武器都具有不同的傷害統計數據和風格,例如鈍擊或刺傷。站在結界後面,瘋狂地揮動雙臂對可怕的哥布林進行打擊和刺殺,這相當可笑。

PeakLevel_Ability_1080p-1024x576.jpg.webp

當然,在波浪之間的位置可以修復或升級,這一切都非常適合價格。直到老闆出現,然後一切都陷入困境。我快樂地建造物品,搶劫屍體,保衛王國。我知道有老闆在這波浪潮中,但我嚴重低估了他們。他們是巨大的、笨重的敵人,除了揮動武器向前移動之外,他們似乎一無所知。我死了很多

然而,即使有這些死亡,我也在升級以解鎖新的武器和物品,並一點一點地進步。我開始欣賞使我的角色栩栩如生的視覺效果和美妙的小細節。我會很高興地寫一段關於鐵匠錘的文章,它通過鍊子固定在你的手臂上。這意味著它可以被拋出……並被召回。就像雷神和雷神一樣。我正在揮動錘子,將其彈回,接住它,擺出一個姿勢。這是光榮的。

RavineLevel_StructurePlacement_1080p-1024x576.jpg.webp

鏈條中出現了一些圖形故障——有時它會延伸到整個地圖,有時它會在位置上出現故障。但我仍然覺得自己像個上帝。這個主題以《現在有地精》的風格繼續,開發人員使用了一種圓滑的卡通風格,愚蠢、過大的比例和流行的色彩。武器和防禦感覺很重,看起來很厚實。

我仍在緩慢地完成競選活動。這是一個搶先體驗的標題,所以它會隨著時間的推移不斷接收更新。我肯定會繼續回來。現在有地精有一個非常令人愉快的遊戲循環,雖然老闆們很可怕而且很堅強,但他們覺得很公平,可以回到任務並嘗試下一個新策略。我會為了那些哥布林回來,為了保護王國,但我有一把神一般的錘子和壞態度。

資訊來源:由0x資訊編譯自GMW3。版權歸作者Daniel Lipscombe所有,未經許可,不得轉載

Total
0
Shares
Related Posts