NFT 交易員STEPN 進入新的軌道——移動賺錢是健身的未來還是另一種時尚?


Axie Infinity 是遊戲賺錢運動的先驅,該項目激發了新的Web3 應用程序,這些應用程序渴望將賺錢模型應用於各自的生態系統。

加入“移動賺錢”運動的最新項目是STEPN,這是一個基於Solana 的Web3 應用程序,NFT 運動鞋的所有者可以在其中邊走路邊賺錢。

STEPN 已經編寫了一些因素來確定一個人可以用其運動鞋賺多少錢,而Green Satoshi 代幣(GST) 是STEPN 的遊戲內代幣,目前交易價格為7.30 美元。在過去30 天裡,代幣飆升了77% 以上,但它是否可持續?

GST 每月價格走勢。資料來源:CoinGecko

轉移收入現象的有趣之處在於,它本質上是一種P2E 形式,因為它通過數字資產(運動鞋)將健身遊戲化。無論如何分割,NFT 持有者都必須參與應用機制才能獲得獎勵。

雖然STEPN 現在可能為投資者賺取了一些可觀的利潤,但已經有越來越多的競爭對手出現,新的盈利模式很快就會使其成為一時的時尚。玩賺錢在2021 年風靡一時,但現在這種運動只是其前身的影子。這應該會導致投資者質疑轉向盈利趨勢的可持續性。

移動賺錢Dapps 呈拋物線走勢

激勵行為並不是一個新概念,尤其是在健康和健身領域。事實上,成立於2018 年的項目SweatCoin 是首批向用戶支付數字貨幣行使的應用程序之一。

還有其他加密貨幣健身應用程序,例如Dotmoovs、Calo 和Step,每個應用程序都有各自的應用內獎勵代幣。這意味著STEPN 並不是這項運動的先驅,但它可能正在重振它。

該項目目前處於測試階段,新用戶需要代碼才能參與。在品牌推廣和打包盈利方面,STEPN 在加密貨幣和NFT 專家中廣受歡迎,並出現了拋物線式的向上增長。上漲起來,STEPN 在其生命週期內已經增持了超過200,000 名用戶,並且數量穩定。在過去的7 天裡,鑄造了超過32,800 款新運動鞋。

鑄造的STEPN 鞋的累計數量。資料來源:沙丘分析

平均而言,STEPN 運動鞋每天可以為用戶賺取高達20 美元的收入,而高級運動鞋可以讓用戶以GST 的當前價格賺取數百美元。

與Axie Infinity 類似,用戶必須首先投入初始資本投資才能開始獲得獎勵。有99,999 款NFT 運動鞋可供鑄造,但就像Axie Infinity 一樣,用戶可以在運動鞋鑄造活動(SME) 期間培育他們的運動鞋。

目前在二級市場Magic Eden 上,最便宜的STEPN 運動鞋售價為16.56 SOL(1,628 美元),最貴的是300 SOL(29,493 美元)。

有一系列運動鞋類型,以及運動鞋獲得的屬性和級別,這些都會影響它的產量。

蜂窩信號的持久性和用戶全球定位系統(GPS) 的強度在收入方面起著不可或缺的作用。如果GPS 或信號不穩定,則無法保證正在記錄數據,STEPN 依賴於知道一個人走過的距離來獲得獎勵。

2/n 目前要在#STEPN 中賺取代幣(GST),步行/跑步要求相當低。我每天步行10 分鐘賺了40 美元,所以很涼爽。唯一的問題是,你需要去戶外GPS 信號強的地方。這就是GST 計算步驟的方式

— 小蔬菜| TMA (@small_veggie) 2022 年4 月17 日

STEPN 目前處於測試階段,新用戶需要代碼才能參與。通過品牌化和打包賺錢的方式,它在加密貨幣和NFT 專家中廣受歡迎,並且增長迅猛。

累計,STEPN 已經增持了超過223,500 名用戶,目前在總市值中佔據主導地位。它的治理代幣Green Metaverse 代幣(GMT) 是所有其他運動經濟代幣總和的20 倍以上,使其成為一個理想的選擇。

Web3 應用程序為比賽做好準備

STEPN 並不是唯一一個參與賺錢競爭的公司,最近,Avalanche區塊鏈上的dapp 應用程序Step App 成為競爭對手,旨在進入1000 億美元的健身行業。

Step App 有多種代幣排放,其中FITFI 是一種治理代幣,KCAL 是獲得的遊戲內代幣。然而,任何形式的代幣發行的風險在於它成為價值提取的真空。為了減輕通貨膨脹的可能性,Step App 將代幣接收器整合到其代幣經濟學中,銷毀機制將無限期地從流通中移除代幣。

與STEPN 和Sweat Coin 不同,Step App 將構建一個軟件開發工具包,為其他人提供在其Metaverse 中構建的工具。通過這種方式,它更加原生於Web3,並且可以潛在地緩解阻礙產品整體可擴展性的瓶頸。

✨Step App 備忘錄上線
Step Protocol SDK 是#FitFi 經濟的基礎。

FitFi 是$100B 健身和$200B 遊戲市場的核心。開發人員、項目和財富500 強企業將加入FitFi,就像他們對#GameFi 所做的那樣。
pic.twitter.com/afSqNz2HRI

— Step.App (@StepApp_) 2022 年4 月23 日

這些以賺錢為目的的應用程序將如何應對飽和,以及一旦這些應用程序為數百萬用戶提供服務後,它們的代幣機制能否維持健康的價格點,仍然不確定。活躍用戶也存在潛在下跌的風險,因為保持鍛煉製度更有利於養成習慣和內在動機,而不是外部獎勵。

由於大多數這些移動賺取應用程序都需要前期資金,因此用戶應了解移動經濟的價格走勢、波動性、增長和飽和度,以及盈虧平衡或盈利所需的活動水平。

如果以賺錢為目的的生態系統得到發展並越來越受歡迎,那麼將體育活動轉化為利潤可能會變得越來越困難。由於越來越多的用戶希望將他們的身體活動轉化為現金,這會影響代幣價格並可能提高入場價格。因此,這些應用程序正在努力解決對鍛煉的欺詐性輸入的操縱,以此作為獲取最大收益的手段。

從理論上講,賺錢的應用程序旨在以健康和保健為中心。然而,這些模型的成功源於激勵,實際上是試圖影響行為以形成習慣。

研究表明,通過個人內在動機(難以量化)而不是外部獎勵,習慣更容易維持。因此,在長期投資於賺錢運動時,需要考慮一些基本因素。

此處表達的觀點和意見僅代表作者的觀點,不一定反映Cointelegraph.com 的觀點。每個投資和交易動作都涉及風險,你應該在做出決定時進行自己的研究。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Alyssa Exposito所有,未經許可,不得轉載

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