DEA 在準備進入全球市場時概述了擴張計劃


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2022 年6 月6 日– 新加坡,新加坡

為了準備在日本全面推出,GameFi 平台Digital Asset Entertainment Pte. Ltd. (DEA) 已向日本當地媒體披露其業務發展計劃。

在日本立法者(前法務大臣)山下隆史和非營利組織“Kosotsu Shien Kai”主席武村聰的陪同下,DEA 團隊強調了打入日本市場的重點戰略。

DEA 的業務戰略負責人Hiroshi Tsuruoka 制定了一個三管齊下的方法,圍繞DEA 發行PlayMining 生態系統的原生DEAPcoin (DEP) 代幣、開設和運營負責處理NFT 銷售的NFT 市場以及引入基於NFT 的遊戲。

DEAPcoin 已經通過在BITPOINT 交易所上市在日本進行交易,並將在擴大當地用戶對PlayMining 經濟區潛力的認識方面發揮重要作用。此外,PlayMining NFT 市場與流行的漫畫家建立了合作夥伴關係,包括Ami Shibata 和Ume。在此之前,Kamui Fujiwara 被納入PlayMining-verse,生態系統的元宇宙,支持用戶內容的創建和開發。

這些活動將共同支持四款通過遊戲賺取的NFT 遊戲——目前可用的“JobTribes”、“Cookin”Burger、“Graffiti Racer”和“Menya Dragon Ramen”——已安排在將於2022 年第三季度推出。同時,PlayMining 正在擴大其作為日本首個Web 3.0 GameFi 平台的吸引力。

除了業務發展計劃外,DEA 還與非營利組織“Kosotsu Shien Kai”合作,幫助支持沒有高中學歷的個人的創收機會。此外,該項目還得到了眾議院議員Takashi Yamashita 的支持,他認為PlayMining 與日本的增長戰略和Web 3.0 雄心相吻合。

首席執行官Kozo Yamada 在評測DEA 對日本的計劃時指出,

“日本對於GameFi,尤其是PlayMining 來說,是一個難得的機會,因為它的市場規模及其精通技術的人口。 在我們努力在市場上大放異彩的同時,我們很自豪能得到自民黨和像“Kosotsu Shien Kai”這樣相信Web 3.0 生態系統巨大潛力的地方組織的支持。”

Digital Entertainment Asset (DEA) Pte Ltd. 於2018 年構思,是PlayMining GameFi 平台的幕後推手,該平台通過多種途徑提供數字娛樂。通過其嵌入式的遊戲賺錢數字經濟,創作者和遊戲玩家可以通過PlayMining 經濟區直接連接,在玩基於NFT 的遊戲時賺錢。借助平台的原生DEP 實用代幣,PlayMining 用戶可以訪問區塊鏈遊戲,並能夠在NFT 市場“PlayMining NFT”購買NFT。

高杉

曾田

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DEA 概述了準備進入全球市場的擴張計劃的帖子首次出現在Daily Hodl 上。

資訊來源:由0x資訊編譯自DAILYHODL。版權歸作者ChainWire所有,未經許可,不得轉載

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