他們說多樣性是生活的調味品,而電子遊戲以其幾乎無窮無盡的自定義選項體現了這一點。如果他們當然有。能夠切割和更換設備、工具和衣服,不,你的整個裝載和股票可能意味著在你開始執行任務之前花費數小時微調所有內容。 Mothergunship: Forge 是一款擁有Doom 精神和Inspector Gadget 多功能性的Roguelite 射擊遊戲,摒棄了所有這些瑣事,同時保持了完美槍械野獸的樂趣。
Mothergunship 對於那些喜歡優秀roguelite 的人來說可能是一個熟悉的名字,因為幾年前這個名字最初是作為PC 和視頻遊戲機出現的。現在它進行了虛擬現實(VR) 改造,保留了所有可笑的槍支選項,同時添加了你在VR 中所期望的所有物理交互。這意味著沒有菜單可以交易所組件,只需抓住它們並幾乎隨心所欲地移動它們。
你正在與一群外星人和他們的機械化創造物作戰,因為,你知道,沒有什麼比一些討厭的外星人對地球的攻擊更能成為一名優秀的射手了。除了標準的科幻敘事,雖然有幾個角色通過一些溫和幽默的對話為整個體驗賦予了一點生命,但揭示一些更深層次的情節並不是你來這裡的目的。所以不要指望一個非常豐富的冒險,因為真的沒有。
Mothergunship: Forge 以單人模式為中心,在每一個模式中都試圖收集盡可能多的升級和有用的物品。話雖如此,有一個合作多人模式,一個夥伴可以加入狂熱,但在啟動此評測之前該模式不可用,完全基於單人模式。其中有一個選擇。從引人入勝的主模式開始,你可以通過完全完成之前的模式來解鎖招募模式、夢魘模式、挑戰模式、巨艦模式和鐵人模式,為體驗增添一個不錯的重播因素。
我們真正在這裡的目的是槍支,或者更具體地說,你可以使用可用的組件構建什麼。提供的多樣性使得更容易說組合幾乎是無限的,因為每次運行你永遠不會兩次進行相同的裝載。首先,給你幾個組件,通常是武器部件和連接器。這些連接器對於每個構建都至關重要,因為它們只有一種方式可以連接到你的手臂大砲上,但還有1、2 或3 個額外的插槽可供構建。這些可以面向前方——非常適合武器——或者向上和向左或向右,所有這些都是彈藥升級或其他特權的理想位置。
讓你的每把槍更高、更寬,並發射一系列具有不同彈藥類型的射彈,如鍊狀閃電或毒藥。使用軌道槍、霰彈槍、機槍或披薩切片機,每隻手都可以有完全不同的設置來混合和匹配你的策略。或者,如果裝載需要稍微調整,你可以重新組合關卡之間的部分。
一半的樂趣在於看看你能建造什麼,但如果你想堅持到最後,還需要很多策略。像任何roguelite 一樣,所有關卡都是程序生成的,基於揮手的遊戲玩法在每個房間裡向你投擲數十個敵人。之後Mothergunship: Forge 為你提供1-3 個隨機門供你選擇,這些門可以是從健康和盔甲到商店的任何東西,當然還有槍支零件。繼續選擇槍支零件,你將建立一個很棒的設置,但你可能沒有足夠的健康來生存老闆遭遇。其中大部分在死亡時會丟失,只剩下紫色水晶。這些解鎖新物品以在你下次跑步時進行選擇,使它們成為最有價值的物品,以便在它們可用時選擇。
Boss 戰是Mothergunship: Forge 大放異彩的地方,那裡有大型、傲慢和街機遊戲眾所周知的老式戰鬥。在正常關卡中,有時敵人的重複和缺乏多樣性確實變得明顯,尤其是在攻擊模式方面。由於你缺乏自由,這使情況變得更糟,與VR 版本中的原始母炮不同,你被固定在特定的房間尺度支持區域,因此沒有環境探索。
從好的方面來說,這確實帶來了非常舒適的體驗。你可以順利地在該區域走動以躲避彈丸或身體躲避並移動,從而獲得充滿活力的體驗。開發商Terrible Posture Games 還通過包括坐姿模式確保所有玩家都可以使用《母艦:鍛造》,這可以調整敵人的攻擊以適應坐姿遊戲。但是,此選項在多人遊戲模式中不可用。
Mothergunship: Forge 是一款經典的波波射擊遊戲,就像Cosmos衝擊波一樣,將更換武器組件的能力提升到了一個全新的水平。零件的差異幾乎就像走進樂高商店來構建你的理想模型。走得夠遠,槍會變得可笑,用組件填滿屏幕。再說一次,這就是重點。擁有一個沙盒畫廊來進行實驗會很好,即便如此,各種遊戲模式也讓遊戲玩法保持有趣。只是不要期待一個光滑的戰術射擊遊戲,Mothergunship: Forge 是100% 荒謬的瘋狂FPS。
資訊來源:由0x資訊編譯自GMW3。版權歸作者Peter Graham所有,未經許可,不得轉載