矽谷科技產品經理眼裡的NFT效用和未來前景

NFT在未來會發展成什麼樣子?作為一名IRL矽谷科技產品經理,我一直在觀察發展趨勢,評估相關數據。今天就來給大家分享一些我最近的研究發現。

在過去的一年,我發現NFT/Defi的重點主要集中在以下幾點:

  • 基於fomo(Fear of Missing Out,意為害怕錯過)、fud(Fear、Uncertainty、Doubt,害怕,不確定,懷疑)、attention(注意力)和influencers(權威者)的價格投機

  • Memes + CC0(潮流文化+無需授權即可二次創作)

    注:meme,也可譯為謎因,意思是潮流文化、噱頭、模仿因子。 “CC”是“creative commons”的縮寫,用於指定與本作品相關的一系列權利。 CC0的意思是“不保留權利”,作品由創作者毫無保留地置於公共領域,所有人可以自由複制、傳播和再創作。

  • 技術基礎設施現存的缺點

  • 不需要依靠web3技術的產品

01
價格投機

價格投機機制與由政府支持的法定貨幣或由一些商業操作支持的股票形成對比,因為crypto行業和NFT完全依賴於市場情緒。這也是為什麼crypto是世界上最不穩定的資產之一。

特別是在NFT領域,OpenSea和LooksRare(二者皆為去中心化的NFT交易市場)已經變成了數字賭場,這向我們透露出一種誘惑信息,即我們也可以在一周內創造出10倍或100倍的交易來讓我們鹹魚翻身。因此在推特上有些KOL的推文(無論它們是否真實)能讓NFT的價值立馬提升2-3倍,這明顯就是投機主義。

NFT也是一種注意力經濟,少數“有影響力的人”擁有驚人的影響力,因為他們的每條推文都會有成千上萬的瀏覽量。這其中有些人會很謹慎地使用他們的影響力,而有些人就不一定了。

一些DeFi的團隊嘗試各種新穎的Token經濟學,想以此保住其Token穩健的價格走勢。但無一例外,發展到最後Token要么縮水被小部分人持有,要么只是在短期內以“高收益率”膨脹掉。
例如$OHM曾鼓勵其社區鑽石手在Twitter上使用“(3,3)”策略,但仍然以失敗告終。

02
Memes + CC0

MEMES + CC0 是無需授權就能模仿創作的典型代表。這是一種無形的,但能讓大眾很好理解的東西,而且非常適合NFT發展壯大。在Kevin meme發展的巔峰時期,這個在常人看來不怎麼好看的mf以8.8ETH即26.4萬美元的價格被買走。模仿創作會繼續存在,不過個人的模仿創作能力卻是有限的。

大多數meme項目都是CC0,從cryptoadz(Uniswamp平台的動物)和mfers(是由藝術創作者sartoshi手繪而成的PFP頭像類項目,其畫風是極簡的火柴人形象)到goblins(以哥布林為主題的PFP頭像類NFT )。其價值在於其文化基因容易引起人的共鳴。你甚至都不需要獲得這個藝術品的所有權就可以進行二次創作。反過來說,如果團隊核心成員帶著快速賺到的錢脫離項目,這樣很容易造成不良後果,那就是市場注意轉移,然後其價格下跌。

Meme這一類作為NFT化的潮流玩物大概率不會消失。一開始,你可以從一個你可以理解的潮流玩物中獲益。其實在其火爆之前,Meme就已經被貨幣化了。這裡就深入涉及到NFT的本質屬性——可收藏性,NFT的歸屬權能夠證明你擁有並參與了某個重要大事件。

03
技術基礎設施現存的缺點

在今年上半年,發生了很多大事件:Terra“穩定幣”從1美元脫鉤,Solana宕機了7次 ,以太坊在一天內銷毀了1億多美元,關於L1/L2合併還是讓多鏈並行發展的爭議熱烈,NFT大量被盜等等。

這些事件表明技術理想與實際應用有很大差距。但如果說要不要放棄使用這個技術,這就像UDP和TCP(UDP 是一種無連接協議,而TCP 是一種面向連接的協議)之間的辯論,或者就像用SQL和不用SQL數據庫孰優孰劣?這不是重點,在web2中,我們關注的重點是構建在互聯網上的實際產品,這些產品恰好需要數據存儲技術。
就像我們今天在口袋裡的手機網速從56k進化到5G一樣,技術會變得越來越好,區塊鏈規模會越來越大。 gas費用也會越來越低,詐騙分子也將更加難以得逞。我們也將更多的討論產品而非技術。

關於產品我會在下文用案列詳細敘述。

04
不需要依靠web3技術的產品

不需要憑藉Web3平台的產品這可能是最有爭議的一點。許多NFT項目如果以“alpha”的電子郵件列表或付費訂閱服務會更好。就像大多數P2E遊戲應該首先是關注遊戲發展,而不是NFT發行。

如果把技術放在首位,這些項目想要獲得成功就得高度依賴版稅和商業炒作。但通過這種方式大多數獲得了幾萬到幾十萬的收益之後,就得面臨著一個棘手的局面,即如何在資本金很少的情況下向大眾兌現剛開始的規劃承諾。

許多NFT項目聲稱他們將“打造下一個迪士尼”,但他們缺忽略了迪士尼花了幾十年時間和20多萬員工才走到今天這個事實。有遠見是好事,但從A到Z必須有清晰的計劃和執行,中間每一個里程碑的達成需要一步一步的去實現。

很多NFT項目其實相當於創業。你得先有一個目標客戶群體、一個營銷渠道、有要賣的產品、你還必須得賺錢。所以NFT只能成為你成長的加速器,而不能成為你唯一的商業模式。所以有些項目真的沒有必要向Web3化發展。

05
NFT的未來會如何?

現在既然您已經了解了NFT的當前狀態……在未來,NFT實用程序會是什麼樣子呢?不妨著重關注以下三點:

  • 知識產權許可證

  • 社區/會員

  • 助力好產品的高速增長

接下來分別看看具體細則。

1.知識產權許可證

當你購買了一款給予你完全商業使用權的NFT,特別是一款爆款遊戲時,意味著你便在購買IP會去創造各種商品(遊戲註釋:如咖啡豆,葡萄酒,帽子,桌面遊戲等),並與那些對你的IP感興趣的現存社區進行合作。

在這裡,你不再把所有希望寄託於NFT的價格,而是像利用一塊商業地產來發展業務一樣利用NFT。這是一個“投資自己”的機會,並且你需要隨時調控以達到你NFT投資的預期回報。

新的細分市場的品牌代理也將出現。廣告公司擁有技能和網絡,能夠圍繞NFT IP打造必要的品牌故事。大量NFT資產的持有者,也就是投資者,只需要在線上簽字,就可以在他們的知識產權上獲得被動收入。

2.社區/會員

“社區內部最好不要有分歧。”我們之前已經在許多不同行業的專屬社區看到了NFT有社區排他性的例子。

就像法拉利只允許現在的法拉利車主購買他們的下一個系列車型。如果這變成了一個可轉移的NFT呢? 33號迪士尼俱樂部的會員可以進入高級餐廳和免費進入許多公園。如果這些會員卡是否可以用NFT化的形式來出租出去呢?

會員制又名鑄幣費,這讓團隊能為會員帶來各種實用功能。有了精心策劃的社區,網絡才是無價之寶。

這也超越了以往“商業網絡”的發展模式。通過NFT鑄幣的慈善籌款活動創建一個意見一致的社區。比如HS俱樂部會員資格NFT化之後有助於驗證大學入學率情況。類似的還有很多有趣的案列。

3.助力好產品的高速增長

如今,許多NFT的發行都是與實際的軟件或商品一起推出的。但是發行的NFT也可以(也應該)用於早已存在的產品。比如有些已存項目通過啟動NFT來獲得問高級功能的訪問或者使用權限,這樣有助於找到項目的大客戶並籌集資金。
也可以說,NFT是集用戶反饋、資本和營銷於一身的工具。例如,Netflix可以出售100張終身入場券來籌集額外資金,產生營銷刺激,並弄清楚高級用戶想要什麼。

如果以這種方式使用IMO(IMO:Initial Miner Offerings,首次礦機發行,指首次通過售賣硬件/礦機來發行Token), NFT將犧牲長期盈利來換取短期的營銷刺激和資本籌集。因為為你的NFT支付X美元的玩家就需要獲得超過X美元的價值。否則,他們為什麼要購買你的NFT呢?

總而言之,我們最終要搞清楚的是“發行NFT,我到底在出售和購買什麼?”賣家創造NFT來引起轟動,籌集資金,並策劃一個關心他們產品的社區。買家購買NFT是為了訪問獨家網絡+優質產品的公用設施使用權。

我知道人們現在已經提到了房地產NFT化和靈魂綁定Token,而IMO則還需要一段時間。

你如何看待NFT的短期和中期效用呢?

作者|azf.eth
來源|白話區塊鏈(ID:hellobtc)

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