00 後為何走向Web3 元宇宙?我們採訪了幾位創業者

原文標題:《內捲外的00 後,走向web3 元宇宙》

受訪者:意之、張誠、定慧 、程子軒、Regan、流逝等

整理:Choyee、Zoe.M、左熙月

元宇宙以其去中心化、主權確權、無限可能的特點吸引了無數人進入,它像一個新生的事物,給人以無窮的希望和期待。其中00 後在元宇宙的創業浪潮中發揮著不可或缺的作用,他們正把愛好變成職業,表達自己對藝術的理解,創造心中的天地。是什麼讓00 後選擇了元宇宙,或者說,是什麼讓元宇宙選擇了00 後?

META

隨著人類在互聯網中捲入程度的加深,是否會像《1984》那樣被剝奪一切?加密貨幣對財產的歸屬權確權、區塊鏈開始對數據的歸屬權確權,未來元宇宙將會對空間或者更多的私有物品確權。傳統互聯網通過「讀」和「寫」創造了一個內容得到充分傳播表達的世界,而元宇宙通過智能合約創造了一個個人主權得到充分聲張的世界。

零零後、創業、元宇宙,三個詞,每個詞都充滿了未知,生命力和可能性。當我們把它們組合在一起「零零後元宇宙創業」,像一個新生的事物,給人以無窮的希望和期待。但我們回過頭,問問為什麼,為什麼零零後選擇元宇宙或者為什麼元宇宙選擇零零後?這些零零後可能是名校學子,可能是某個DAO 的co-founder,可能是創業團隊的一員,他們選擇了web3 這條路,去探索,去研究,去實踐,去做Builder,讓我們聽聽他們的回答。

數字孿生

數字孿生與自我價值在元宇宙得以實現

訪談了近十個人,我們發現元宇宙中的零零後有共性:大概是他們不安於現狀的精神將他們帶到了這裡,而不只是元宇宙。

Q:是什麼讓你們選擇元宇宙創業?

意之:元宇宙是我創業的環境,而不是我創業的目的。零零後是在元宇宙成熟後承擔起時代責任的一批人。

定慧:學習不應局限在教室之中、被作為權威的老師包辦。作為一個少年,我需要找到自己真的想要什麼,需要在迷茫時受到點撥,需要在我好奇時獲得探索世界的機會和資源,需要在社會中與優秀的學長、前輩的共事中找到自己的價值。

意之的回答非常的理智,他本是個富有冒險精神的人,若沒有元宇宙這個語境,他也會從事其他的創業。

我們線下訪談的定慧,他是《國人DAO 大敗局:放心吧!我們都實現不了去中心化自治》一文的作者,也是Genz DAO 曾經的co-founder。我們認為他在web3 興起之前就是一個很web3 的人。對於他而言走向web3 創業這條路就像被一條隱形的,名叫做命運的線牽引著。或許沒有web3,換個名稱,他做著的也是「web3」的事。

文明精華

人類文明的精華點都會被復刻一遍

在我們訪談的對像中有人說「在web3 的世界裡,可以不論學歷,不論背景,不論資本,但是你進來了之後,你必須要有自己的impact。」可能正是這樣渴望impact something 的精神促使這些零零後選擇了元宇宙創業。

Q:元宇宙的哪個點最吸引你?

程子軒:元宇宙可能會改變人的社交方式,並進一步改變我們作為「人」存在的形態。思考既然元宇宙能模仿現實世界的行動,那為什麼不直接讓行動在元宇宙中發生呢?現在的資源已經非常有限,生存需要消耗的能量非常龐大,如果我們能夠通過電信號去模擬我們在現實世界裡追求的刺激,能不能緩解一些能源問題?

張誠:元宇宙為我們零零後提供了一個能夠滿足對生活價值觀訴求的工作方式和生活方式。拋開元宇宙現在的金融屬性,目前區塊鏈技術前端后端的缺口都還很大。因此對於一些學習計算機專業的同學,關注、學習這個方向也可能是對自己的投資。

Regan:學習機遇。我就是這一波浪潮的受益者,因為它屬於很新的行業,目前處於早期發展階段,比起傳統的工作可能有更多學習的機會,也認識了很多優秀的同齡人以及前輩。 Stay hungry Stay foolish.

元宇宙就是將現實生活中的社交投射到網絡上,現實的社交與網絡社交兩個點之間是對應的,我們只要去投射無數個點,就可以把現實世界投射到網絡世界。

同時元宇宙不是一個完全自控的想像的空間。在元宇宙裡同樣有一套它的社會法則。現實生活中不能實現的東西、人類文明的精華,如社會關係、組織方式和價值生產方式都會被移植到上面。元宇宙不僅僅是AR、VR 眼鏡和人機交互的虛擬現實,而是一種更宏大的世界觀。

與訪談前我們認為的衝動、理想主義的刻板印像不同,選擇元宇宙的零零後在對自己的行業有更加清醒的認識。

那麼這些20 歲左右的00 後們具體都在元宇宙中做些什麼呢?被貼滿「內捲」「躺平」等各種標籤的他們,正用自己的聲音和行動撕掉標籤,展現這一代年輕人的新生力量和無限可能。

新的社交方式

嘗試改變市場的定勢,探索新的社交方式

Q:你們正在元宇宙裡做些什麼呢?

Regan:和朋友策劃一個國內聯盟鏈數藏與實體產業結合的平台。現在也在ArenaPlanet 負責marketing 和community,這是一個3D 元宇宙社交軟件。這個產業不僅體量大、潛力無窮,而且作為新興產業能學到的和能獲得的都很多。

程子軒:信息的傳遞權不應該由平台壟斷,包括現在的微信,QQ,微博。在微信上是沒有辦法聯繫到你在微博上的聯繫人的,很顯然,大家已經習慣於這種狀態,但這是不對的。元宇宙需要一個安全加密的,模擬現實世界通訊的協議。

程子軒曾在去中心化加密通信協議開發企業SwapChat 參與運營工作,現已加入奇績創壇校友企業Matterverse。 Matterverse 致力於為Web2/Web3 用戶提供3A 畫質的元宇宙世界與輕量編輯器。他現在正致力於建立完善的建築師/ 遊戲設計師矩陣,以此來為Matterverse 優質UGC 提供基礎,以社區為核心,促進Matterverse 世界的建設和發展。

DAO

實現共同願景,探尋更多可能性

Q:你們在元宇宙有什麼DAO 的經歷嗎?

定慧:我加入過兩個DAO。我想要專注於去做一個學習社區,鼓勵大家通過策展的方式從輸出到輸入。就比如說我讀一篇文章,會給他寫推薦詞,或者說我將不同的文章整合在一篇專題當中去進行產出。 Genz Dao 將關注Web3 的零零後聚集在一起,大家一起去促進這個行業的發展。

Regan:在跟中國美院朋友做一個Fancy Art DAO。想將設計師,藝術家,平面設計和3D 建模的學生或從業者聚集到一起,進行溝通交流。但我們不是真正意義上的DAO,我們不會去發Token,更可以理解為一個設計相關的組織。

愛好=職業

把愛好變成職業,表達對藝術的理解

LIF 幀木得製作組是一個全由00 後組成的數字文創團隊,並逐漸發展為了一定規模的公司。他們在Minecraft 遊戲中搭建了無數震撼的場景與建築,並與文旅產業合作,賦能實體經濟。例如其中「還原隋唐洛陽」的作品獲得了多家媒體點贊,在「元宇宙」中,應天門、明堂天堂、九洲池、定鼎門……恢宏大氣的洛陽建築拔地而起,在虛擬世界中展現了十三朝古都的盛世風采。

Q:聽說你們團隊里大部分都是00 後,這是什麼原因呢?

流逝:首先MC 這款遊戲在00 後群體受眾廣泛,其次年輕人更願意去鑽研新知識,並產生對三維場景製作等相關領域的興趣。

建議

在廣闊的「元宇宙」中,躍躍欲試的年輕小白們應該做哪些準備,該如何在紛亂的行業中找到自己的方向呢?這些同齡的「前輩」們提出了自己的建議。

  • Regan: web3 和web2 是有連接的,為了避免相關硬性技能的缺失或感知上的偏差,可以先去web2 的相關企業上班。
  • 張誠:首先是小白不要因為「炒幣」而進入行業,第二就是回歸技術,對於技術人才的缺口是比較大的。
  • 程子軒:要多問問題,積極探索,積極社交。 Web3 中很強調自由平等的概念,要抓住機會。
  • 定慧:學好英語。

聲明:本內容為作者獨立觀點,不代表0x财经 立場,且不構成投資建議,請謹慎對待,如需報導或加入交流群,請聯繫微信:VOICE-V。

來源: GenZ Meta Labs

Total
0
Shares
Related Posts