1.一文解析BendDAO 的擠兌危機
上週末,對壞賬的擔憂讓BendDAO 陷入鏈上擠兌風險之中,其儲備一度從約18,000 WETH 降至不到15 WETH。這種信貸緊縮使BendDAO 陷入危機,使該項目上的貸方和借方暫時陷入困境。好消息是,在撰寫本文時,該協議的儲備已超過4,500 WETH,因此最糟糕的混亂局面可能已經過去。點擊閱讀
2.為什麼說遊戲產業將不可避免的採用NFT並進入加密領域?
疫情之下的“宅經濟”使電子遊戲變得比以往更受歡迎,然而與此同時,加密資產及NFT等副產品也進入了主流視野。其實加密資產誕生至今已經有十餘年曆史,但直到最近一兩年,遊戲行業的許多高管似乎才對它產生了更濃厚的興趣。但是根據2022年1月22日消息,全球遊戲行業狀況報告顯示,大多數開發者都不關心NFT 數字藏品或加密資產。那麼加密資產或者NFT到底對遊戲行業是否有用呢?點擊閱讀
3.解析DAO 效率低下的原因及待考慮因素
DAO 通過激勵用戶參與活動,以促進其商業目標;同時它使個人能夠一起工作,最大限度地減少信任,並保持對審查和脅迫的抵抗。為了促進這一點,DAO 需要不同層次的複雜智能合約、組織結構和治理。因此,DAO 通常暴露在許多漏洞和低效的情況之下。點擊閱讀
4.域名生意逆市火爆BNS能否接棒ENS?
與ENS 一樣,BNS 同樣支持提供錢包地址映射、增強域名所有權和反向解析服務,用戶無需記住冗長且無序的地址,可以直接從一個域名到另一個域名方便快捷地進行轉賬交易。更關鍵的是,BNS 考慮到ENS 設計存在的漏洞,在合約層面禁止了零寬連字符,保證了域名的唯一性和真實性。點擊閱讀
5.通過5個概念一文弄明白DAO
DAO是一個表現出有組織性的集體,通過活動交流和過程表達促進發展,並由獨特的價值觀來塑造。本文深入研究“什麼是DAO ”的問題,並提出5個不同的概念視角,使我們能夠更有效的用於對現有組織機構的協調和研究。點擊閱讀