從Web2 過渡到Web3


考慮到它已有十多年的歷史,區塊鏈不再是一項新技術。然而,除了圍繞比特幣和去中心化金融(DeFi)的金融方面的投機炒作之外,區塊鏈似乎仍在試圖將自己確立為主流技術。

根據2018 年普華永道的一項研究,接受調查的高管中有84% 表示積極參與基於區塊鏈的項目。他們最近的題為“信任時間:區塊鏈將如何改變商業和經濟”的報告預測,到2030 年,區塊鏈可以創造多達4000 萬個工作崗位,並為全球經濟增加1.76 萬億美元。

毫無疑問,該技術發展迅速,潛在用例不斷增加。也許現在是回到區塊鏈叢林並探索生態系統現狀以及技術在互聯網革命之旅中還需要走多遠的合適時機。

我們在哪裡使用區塊鏈技術?

區塊鍊是一種去中心化的賬本,用於記錄和跟踪數字資產。它是一個共享且不可變的數據庫,這意味著一旦存儲交易,賬本就變得不可更改。這種看似防篡改的技術讓區塊鏈被譽為互聯網發明之後的下一件大事。

然而,迄今為止,區塊鏈的影響尚未在每個行業中感受到。根據Statista 的調查,僅有45% 的公司報告稱,他們正在努力將區塊鏈作為其2021 年運營的關鍵推動力。 Finance Online 的另一項研究顯示,近6800 萬人擁有錢包,僅佔0.0085%世界人口。

這些統計數據表明,該技術尚未對其轉型能力產生任何有意義的影響。雖然採用過程緩慢,但我們目睹了區塊鏈生態系統數量的穩定增長,截至撰寫本文時,目前已超過1,000 個。

這種增長表明了一個在過去幾十年中緩慢發展的行業,從互聯網的早期開始——也稱為web1——一直到web2 的興起。正是web2——一個由單一平台主導的平台——引領了我們今天所知道的互聯網。

儘管web1 具有基本性質,但它的特點是去中心化和開放的協議,例如傳輸控制協議(TCP)/互聯網協議(IP)。最早利用TCP/IP 的平台主要由開源代碼、共享論壇、公告板系統和郵件組提供支持。 web1 時代的大多數技術都沒有專利並且是免費的。

然後,在互聯網泡沫破滅之後,出現了一種新型平台。在此期間,我們見證了互聯網速度的急劇上漲,為YouTube 和Netflix 等流媒體網站的推出鋪平了道路。與此同時,Facebook 和Twitter 等社交媒體平台應運而生,很快,通過直播或分享視頻將用戶體驗與媒體聯繫起來的能力變得普遍。

這個時代也見證了移動互聯網技術的急劇上漲,由於移動設備的普及,允許更多地訪問web2 平台。

然而,這些新平台偏離了web1 的核心原則,並且主要由大公司主導。曾經定義web1 時代的開源代碼和平台變成了專有產品。開發人員不能複製或重複使用專有模型,這可能會引起嚴重的法律後果。

在它們存在的短時間內,web2 平台將用戶聚集到“孤立的島嶼”中,最終由谷歌、Facebook 和亞馬遜等單一公司控制。不久之後,整理個人用戶數據成為一種常見做法——通常偽裝成“免費服務”。不幸的是,這就是web2 用戶發現自己所處的可悲狀態。

然而,無論發展軌跡如何,用戶都越來越擔心web2 平台。區塊鏈引入了去中心化應用程序(dApps),這些應用程序承諾再次將控制權從web2 中的少數單一平台中剝離出來。

例如,去中心化金融或DeFi 已經為全球數百萬用戶提供了交易所加密貨幣資產、賺取被動收入、貸款等的手段,而無需中介機構分紅。區塊鏈本質上已經將無銀行賬戶銀行的核心原則變為現實。

這不僅僅是關於DeFi 和資金管理。區塊鏈也開闢了新的機會,即使是web2 公司也無法迴避。

Web2 公司如何採用Web3 生態系統

隨著當前版本的互聯網繼續向web3 發展,web2 公司也開始尋找在其商業模式中利用區塊鏈技術的方法。讓我們看看一些已經開始或打算在不久的將來在其核心業務中採用區塊鏈的web2 公司。

1.元

2021 年10 月,Facebook 的創始人兼首席執行官馬克·扎克伯格將公司從“Facebook”更名為“Meta”,聲稱新名稱將反映該平台的轉型。在公佈新名稱後,扎克伯格宣布他打算將Meta 帶到更加去中心化和可互操作的網絡模型的最前沿。

雖然該平台尚未去中心化,但有跡象表明扎克伯格打算通過加密貨幣代幣、錢包和加密貨幣交易所等商標應用程序鞏固Meta 在加密貨幣領域的作用。

2. 推特

最近,我們看到了一種新趨勢,人們使用不可替代令牌(NFT)作為頭像來展示他們作為真實數字資產所有者的身份。在所有大型科技平台中,Twitter 似乎是唯一利用這一新興趨勢的平台。

2021 年9 月,Twitter宣布將使用NFT 功能作為其用戶驗證其數字資產的一種方式。在撰寫本文時,訂閱Twitter Blue 的用戶可以選擇NFT 作為他們的個人資料圖片,而那些擁有經過驗證的NFT 的用戶現在看到他們的資產顯示為六邊形。

3. 購物

Shopify 是一個電子商務平台,擁有數百萬在線零售商。 2021 年,該平台推出了NFT 交易所生態系統的測試版。此功能允許用戶在多個區塊鏈生態系統上鑄造和銷售可收藏的NFT。例如,用戶可以從他們最喜歡的鏈(如Ethereum 和Polygon)中鑄造NFT,然後通過接受銀行卡、借記卡或Shop Pay 的付款將其出售給其他用戶。

4.微軟

2022 年3 月,微軟宣布將通過Astar 的孵化計劃支持Astar Network 實現web3 未來。微軟打算在提供各種服務方面發揮積極作用,包括為Astar 孵化計劃中選定的初創公司提供指導和營銷支持,以幫助他們在web3 市場取得成功。

微軟還打算通過其GitHub Enterprise、Azure 積分和Microsoft Teams 為選定的初創公司提供高達350,000 美元的福利。

當前阻礙Web3 的區塊鏈生態系統的缺點

儘管區塊鏈承諾了壓倒性的價值主張和一系列可能的用例,但仍需要解決重大問題以促進web3 的這一願景。一方面,許多自稱“去中心化”的dApp 遠非真正去中心化。在中心化雲服務器上運行這些服務的前端並不少見。這意味著用戶仍然依賴傳統基礎設施來訪問去中心化服務,區塊鏈偶爾會被用來發送和接收數據。

當底層共識協議的去中心化假設較弱時,即使是應該設計為去中心化網絡的區塊鏈生態系統也會失去這種區別。即使在Casper 協議中,這種情況也在增加,即以太坊的新權益證明(PoS)利用加權權益來確定驗證者。最終,該協議只允許那些在網絡中質押最大代幣的用戶或驗證者作為參與共識過程的基礎。

阻礙進步的另一個常見挑戰是區塊鏈生態系統的快速增長導致了複雜的多鏈世界,它們之間的價值需求持續存在。在去中心化、安全性、可擴展性和成本方面進行權衡後,很難想像會出現一個區塊鏈來滿足所有社會的需求。

因此,每個區塊鏈生態系統都被設計成一個“圍牆花園”。整個行業的碎片化為想要流暢地採用和體驗多鏈優勢的用戶和去中心化應用程序(dApp 構建者)創造了巨大的障礙。就目前而言,解決區塊鏈空間內的互操作性挑戰仍然是實現大規模採用的唯一解決方案。

為解決互操作性挑戰而出現的許多項目和其他建議主要中心化在功能有限的中心化解決方案上。考慮到所有這些挑戰,現在說web3 產生了影響還為時過早。但是,這並不意味著基礎沒有打好。這包括模擬網絡,一種由時間證明(PoT)提供支持的全鏈互操作性協議。

在高層次上,模擬網絡由一組去中心化的tesseracts 和時間節點組成。 Tesseracts 在外部鏈上充當去中心化的“聽眾”或“觀察者”,可以通過閾值簽名方案(TSS)就連接區塊鏈上的相關狀態和事件達成共識。

另一方面,時間節點充當去中心化節點,驗證模擬分類賬(即時間鏈)上獲取的事件數據。在這方面,網絡的主要目標是在沒有單點故障的情況下完成上述兩個功能,即以無需信任和無需許可的方式。

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