元宇宙——漫漫長路


阿瑟柯南道爾說:“健康的懷疑是一切準確觀察的基礎。” 如果創造福爾摩斯的人對觀察有這樣的看法,我們最好注意一下。是的,元宇宙是非常樂觀的源泉。是的,它可以像我們所知的那樣解開網絡的束縛並幫助數百萬人。元宇宙確實是一線希望。但是,健康的懷疑態度是至關重要的,記住

我們早就承認,互操作性是一個關鍵的障礙,需要跨越這個障礙才能使虛擬世界變得可行,更不用說蓬勃發展了。但是,我們是否看到針對此問題的任何解決方案?此外,我們是否完全掌握解決這個問題的難度? Meta的首席執行官馬克扎克伯格多次談到統一的元宇宙——一個可以協同工作的沉浸式在線世界的無縫網絡。無論哪個公司擁有該平台,這些平台是否真的可以協同工作?或者,我們是否正在走向一個生態系統,取而代之的是許多支離破碎的世界?如果每個這樣的世界都有自己的元宇宙體驗碎片,那麼統一的元宇宙可能是一個遙遠的夢想。

互操作性問題

元宇宙——漫漫長路-1

首先,讓我們承認不同的公司對元宇宙的構想不同。這是一個重要的問題,因為我們仍在為元宇宙奠定基礎。如果對於現階段元宇宙將採取何種形式或形式沒有達成共識,我們可能需要同時應對多個問題。再加上這樣一個事實,無論它們採取何種形式,這些平台都將擁有很大的權力並提供尋租服務平台所有者的機會。現在,這些平台連統一戰線的動機都沒有讓我們檢查一下當前的情況;如果你想銷售iPhone 應用程序,你當然可以,但必須將部分收入支付給Apple。如果這個模型在元宇宙中被複製,平台實際上是有動機使他們的平台與其他平台不同,然後在他們周圍豎起一堵牆。再見統一元宇宙。即使是像消息服務這樣看似簡單的東西也不能互操作。 WhatsApp 和iMessage 是分開的,兩者不能見面。如果互操作性在這個領域是一個如此大的挑戰,我們是否應該希望Web3.0 的情況會有所不同?

增強現實和虛擬現實問題

元宇宙——漫漫長路-2

互操作性不僅是關於平台的問題,還與將在元宇宙中使用的工具有關。將填充虛擬世界的沉浸式數字世界也將需要使用各種VR和AR技術。例如,要玩身臨其境的遊戲、將自己變成酷炫的頭像或進行虛擬購物,你需要合適的耳機。

廣泛持有的共識是,元宇宙將帶來豐富的經驗和活動。它不僅限於遊戲和娛樂,還將包括工作會議和虛擬教育等。現在,這些體驗中的每一種都可能需要不同的工具。因此,AR和VR工具的問題。當用戶訪問元宇宙的不同部分時,期望用戶能夠訪問他們需要在不同排列中使用的各種工具是否可行?元宇宙確實可能會打開一個通往身臨其境和令人振奮的體驗的門戶。但是,考慮到獲得正確的工具集可能有多麼複雜,有多少人會真正體驗到虛擬世界?

封閉技術問題

元宇宙——漫漫長路-3

擁有一個共享的、通用的基礎設施可能對元宇宙大有裨益。這個領域也有一些綠芽。恰當的例子;Open AR Cloud是一個非營利性的雲協會,可以幫助建立一個用於AR 耳機的數字數據庫。同樣,OpenXR是另一個界面,程序員可以在其中為各種AR 和VR 耳機編寫軟件。還有更多這樣的舉措,但是否有足夠的通用基礎設施?

答案是不。如果元宇宙要成為一個可行的提議,那麼形成有助於構建通用基礎設施的聯盟至關重要。

最終,努力是為了讓元宇宙成功。在它的成功中蘊藏著大量的機會,可以打開通往一系列體驗的大門。然而,除非我們解決某些基本問題,否則成功肯定是難以捉摸的。在我們繼續尋找解決方案的同時,記住亞瑟·柯南·道爾所說的話也許是明智之舉。健康的懷疑態度不僅有益,而且必不可少。

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