Meta 元宇宙的現實——看起來真的,真的很糟糕


Meta 元宇宙的現實——看起來真的,真的很糟糕-1我們的元宇宙未來

2022 年8 月15 日,我們再次瞥見了即將到來的元宇宙未來。

這讓我們大吃一驚。

不幸的是,它讓我們大吃一驚,因為它很糟糕。就像,真的,真的很糟糕。在扎克伯格將Facebook 更名為Meta 的背景下,將整個戰略從藍色應用轉向專注於萬物– 元宇宙,並且已經投入了數十億美元來開發這個概念,扎克的元宇宙夢想的當前狀態是可笑的。

在他的Facebook 頁面上,扎克伯格宣布Horizo​​n Worlds——一個允許用戶通過Oculus 耳機探索虛擬世界的社交VR 應用程序——將在法國和西班牙推出。他還補充說,他迫不及待地想讓人們“探索和建立身臨其境的世界”。值得慶幸的是,我們不再需要想像那個身臨其境的世界會是什麼樣子。

在照片中,可以看到扎克伯格怪異的栩栩如生的頭像站在法國的埃菲爾鐵塔和西班牙的蒂比達博大教堂旁邊,在甘美的綠色山丘和風景中。

它真的是身臨其境。

Meta 元宇宙的現實——看起來真的,真的很糟糕-2扎克的帖子

好吧,我撒謊了。

快照與Meta 宣布視頻相去甚遠,後者將整個轉向Metaverse 踢開。在那個願景中,我們看到了充滿紋理和顏色的詳細世界。我們看到化身——有腿——在充滿潛力的高分辨率環境中進行交互。

雖然我完全反對這個概念和讓我們不斷連接到數字設備的總體願望,但我當時承認它至少看起來很有趣。如果每個人都以外星人的身份出現,並在Cosmos飛船的桌子周圍舉行,工作會議會更有趣。設計自己的家並用現實生活中買不起的東西填滿它會很酷。無論如何,至少有一段時間。

Meta 元宇宙的現實——看起來真的,真的很糟糕-3

但是這個?

這是一些早期的任天堂Wii 東西,沒有樂趣、訂婚和腿。如果這個概念在1990 年代後期被宣布,這就是我們所期望的樣子。這一披露也引起了一些嚴重的反對。我不是統計學家,但我認為至少100% 的回答是否定的。一位推特用戶評論說:“《模擬人生》更糟糕,軀幹下方什麼都沒有。很棒的東西。” 在福布斯寫作, 記者保羅塔西稱整個事情“令人尷尬”,並質疑扎克伯格是否“完全不受尷尬的影響,或者真的只是不明白這看起來有多糟糕,無論從字面上看,圖形都是垃圾,但對他和他的大人物來說也是如此虛擬世界的願景,他似乎比他所有的競爭對手都了解的少。”

受到如此嘲笑,扎克伯格很快發布了一個後續版本,顯示即將進行的圖形更新,或者正如《紐約時報》的科技記者Ryan Mac所說,“產品管理的Sonic 電影方法”。扎克伯格在他的Instagram 帖子中指出,“我本週早些時候發布的這張照片非常基本”,並且Horizo​​n 的圖形“功能更多”。

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Meta 的Metaverse 要成功,圖形和環境需要更好。好多了。我們已經看到了現代電子遊戲和動畫電影中創造的美麗世界和超現實角色。我們看過未來派電影,描繪了這個虛擬世界在視覺上可能是什麼樣子,就像經常被比較的Ready Player One電影。我們已經看到它的主要競爭對手Fortnite 和Robolox 在創造獨特的、基於社區的體驗方面處於領先地位。從文化上講,我們腦海中對“身臨其境”的數字遊樂場(將成為我們工作和社交互動的中心)應該是什麼樣子有一個想法。它應該提供我們只能夢想的東西,如果不DAI上耳機並踏入這些世界就無法實現的東西。在Meta 的辯護中,它將在這方面取得進展,尤其是在用作入口點的設備不斷改進的情況下。

但問題就在於此。

元宇宙正面臨一個潛在的無法克服的問題;用戶期望與他們實際上可以大規模交付的現實。扎克伯格認為這個概念的真正實現可能需要15 年,他的公司將不得不“流血”來實現它。因此,對於像Meta 這樣的公司來說,更大的問題是,他們能否在我們不再關心之前,或者在他們清空銀行賬戶並摧毀所有剩餘的股東價值之前,將這一現實變成虛擬現實。

為可能有20 名員工在辦公室漫遊的工作場所提供引人入勝的體驗是一回事。建立讓整個互聯網就緒人群在一個如此逼真、令人興奮和刺激的世界中進行交互所需的基礎設施完全是另一回事,我們希望減少在現實中花費的時間——遠離現實生活——而是坐在空蕩蕩的房間裡,DAI著耳機。

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