什麼是渲染令牌(RNDR)?關於渲染的完整指南和評測


什麼是渲染令牌(RNDR)?

Render代幣(RNDR) 是一個建立在以太坊區塊鏈之上的分佈式GPU 渲染網絡,旨在將需要GPU 計算能力的藝術家和工作室與願意出租其GPU 能力的挖礦合作夥伴聯繫起來。 OTOY, inc. 於2009 年構思RNDR 首席執行官Jules Urbach 於2017 年推出,同年10 月舉行了首次公開代幣銷售,隨後是2018 年1 月至2018 年5 月的私人銷售期,總共以1 RNDR 的價格出售了117,843,239 個RNDR = 0.25 美元等值的代幣。在私人銷售期間,早期採用者加入了RNDR Beta 測試網,Beta 節點運營商和藝術家與RNDR 團隊合作構建和測試網絡,直到2020 年4 月27 日公開發布。

在母公司OTOY 的支持下,RNDR 團隊位於洛杉磯,團隊成員遍布世界各地。 RNDR 顧問委員會擁有行業領導者,如Ari Emanuel(WME 聯合創始人兼聯合首席執行官)、JJ Abrams(Bad Robot Productions 董事長兼首席執行官)和Brendan Eich(Brave Software 和BAT 創始人兼首席執行官),他們擁有所有人都建議RNDR 以各種身份彌合創建一個既能吸引加密貨幣社區又能吸引好萊塢工作室製作流程的系統之間的差距。

渲染令牌存儲關鍵點

RNDR 是如何工作的

Render代幣是一種ERC-20 實用代幣,由網絡上的藝術家用來從GPU 提供商(節點運營商)換取GPU 計算能力。 RNDR 使用手動和自動工作證明系統的組合,或者在這種情況下為渲染證明,以驗證所有藝術品在付款支付和藝術品發布之前已成功渲染。利用以太坊區塊鏈固有的安全特性,專有資產在上傳時被散列並發送到節點進行渲染。

所有RNDR 付款在渲染過程中存儲在託管中,並在委託藝術家對成功工作的手動驗證後釋放給節點運營商。為了防止兩個用戶群中的惡意行為者,網絡上呈現的所有資產都被加水印,直到付款成功支付,此時可以下載未加水印的渲染,並且所有付款都被託管,直到手動驗證為正確呈現。

問題

創作和發布最先進的圖形是一項每天都在增長的巨大挑戰。未來對高級渲染的需求將導致更加複雜,需要更高的分辨率和更多的交互性。

網絡可擴展性

使用傳統渲染技術來擴展GPU 渲染能力太難了。可以在本地、網絡甚至雲中渲染的內容是有限的。如果沒有某種去中心化的系統來跟踪和管理渲染作業,就不可能在世界範圍內有效地利用GPU。

沉睡的GPU 網絡

GPU 是Render代幣最高效的渲染硬件,現在是每部手機和PC 上的標準組件。然而,當前的系統存在許多效率低下的問題。大多數開發人員的GPU 在不渲染自己的工作時會保持空閒狀態,從而留下大量潛力等待挖礦。

更好地利用GPU 電源

如今,大量GPU 功能用於“工作量證明”挖礦,其中GPU 用於解決任意算術函數,以便為其各自的加密網絡提供基本功能和安全性。但是PoW 挖礦本質上是低效的,並且浪費了GPU 的真正功率。 Render 設想了一個更美好的未來,其中網絡由GPU 旨在完成的工作賦予能力:將創造性的願景變為現實。

數字版權管理

藝術家沒有普遍可訪問的存儲位置來存儲他們的作品並知道這是他們的作品。通過RNDR™ 網絡的區塊鍊和基於分類帳的存儲協議,藝術家能夠存儲和訪問他們的設計和創作。

價值主張

渲染令牌(RNDR) 將使所有用戶更輕鬆地渲染和流式傳輸複雜的虛擬作品。它將允許基於GPU 的複雜渲染作業在對等網絡上分發和處理,從而使最終用戶的渲染和流式傳輸3D 環境、模型和對象的事務過程更加簡單。此外,渲染網絡最終將發展為將眾包3D項目納入數字版權管理,創建一個充滿活力的新市場,為任何人都可以訪問和利用的數字創意、資產和應用程序提供資金。

渲染令牌路線圖

渲染階段I:代幣銷售後(2018 年第一季度)

開始在orc.otoy.com 網站上啟用雲渲染服務,能夠交易所代幣以獲取將由區塊鏈跟踪和促進的渲染服務。這些服務最初將由OTOY 或第三方服務器處理,並將設置框架以可靠地過渡到對等渲染框架。

渲染階段II:點對點轉換的開發過程和準備(2018 年第二季度)

利用生態系統讓約700 萬用戶加入ORC 網絡上的Render 代幣平台,並創建一個簡單的用戶界面,以便用戶和開發人員可以輕鬆地利用其GPU 能力進行渲染和流式傳輸作業,以換取Render 代幣。我們還將創建和擴展後端OTOY 網絡的結構,該網絡將通過以太坊區塊鏈處理渲染和流式傳輸事務的有效處理。網絡的Beta 版發布和測試將在此階段進行。

渲染階段III:啟動點對點網絡(Q3/Q4 2018)

啟動點對點交易所並解鎖Render 代幣網絡的全部功能,以使用戶能夠使用可用資源礦池中未開發的GPU 能力。通過智能合約和區塊鏈開發,簡化後端流程,並完全自動化向接收者提供渲染/流式傳輸作業

渲染階段IV:終極願景(待定)

一旦點對點網絡全部建立並以穩定的方式運行,他們將開始中心化精力釋放通過渲染令牌和ORC 網絡處理的渲染作業的真正價值和潛力。他們將強調他們將在自定義流媒體許可、版權保護以及獨特的渲染創建和發布方面帶來的能力。最終,使用我們的框架進行渲染的過程將以新的獨家功能的形式帶來額外的價值。我們將在未來的書面帖子和文檔中發布有關此過程的更多信息。

文章免責聲明

此處提供的信息不構成投資建議或投資要約。本文中表達的聲明、觀點和意見僅代表作者/公司,不代表Coinworldstory。我們強烈建議我們的讀者在投資任何加密貨幣、區塊鏈項目或Ico 之前進行自己的研究(DYOR),尤其是那些保證利潤的項目。此外,Coinworldstory 不保證或暗示發布的加密或項目在任何特定讀者的位置都是合法的。讀者有責任了解其所在國家/地區有關加密貨幣和Icos 的法律。請尊重你所在國家/地區的法律並聽取你的顧問的建議。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINWORLDSTORY,版權歸作者Verna所有,未經許可,不得轉載

Total
0
Shares
Related Posts