GameFi 是Game 和DeFi 兩個詞的組合,是一個包羅萬象的術語。基於區塊鏈的視頻遊戲獎勵用戶完成遊戲內任務,使他們能夠從購買和出售遊戲內資產中獲利,並使用許多其他方法來增強和鼓勵遊戲玩法。
今天,GameFi 仍然是數字時代最熱門的話題之一,尤其是在加密貨幣愛好者中。最重要的是,傳統遊戲市場正在慢慢融入區塊鏈技術,即使是國際象棋和紙牌等傳統遊戲也已經接受了21 世紀的改造。
駕馭第一波GameFi 浪潮
隨著GameFi 席成交量全球,無可否認,它已成為一種巨大的遊戲趨勢——徹底改變了價值數十億美元的遊戲產業。然而,從GameFi 的起步階段來看,這與目前正在發生的事情相去甚遠。
在作為加密貨幣相關概念誕生的GameFi 的早期階段,基於區塊鏈的遊戲的財務方面被賦予了最重要的意義。事實上,大多數平台主要以代幣經濟學為重點,這一概念被稱為Play-to-Earn (P2E)。從金融工程的角度而不是從遊戲開發者的角度來創建遊戲會導致進入門檻更高,並且遊戲失去了主要的娛樂價值,感覺更像是體力勞動。
然而,並非所有區塊鏈遊戲開發商都犯了最初的錯誤。 Wemade 利用其作為韓國遊戲開發商20 多年的長期經驗來開發區塊鏈遊戲,將樂趣和遊戲內經濟方面最好地融合在一起。
作為領先的區塊鏈遊戲開發商,這家韓國遊戲公司一直在開發為玩家提供身臨其境體驗的遊戲,從互動遊戲到精彩故事和尖端圖形。
對抗熊市
除了在太空中掀起波瀾外,遊戲行業在嚴酷的熊市季節也表現出韌性。與遊戲相關的交易量約為1.73 億筆,區塊鏈遊戲行業比其他細分市場更好地經受住了這場風暴。
怎麼會這樣?
對於傳統遊戲,開發人員有權根據需要更改或刪除項目。另一方面,在區塊鏈遊戲中,玩家賺取或購買的遊戲內資產(具有現實世界貨幣價值)不能被其他任何人帶走或移除——即使開發公司決定移除某些功能或完全關閉下游戲。
因此,區塊鍊和NFT 遊戲提供了一系列傳統遊戲所沒有的新機會。與“Play-to-Earn”相對的“Play and Earn”等概念在強調遊戲體驗的同時賦予玩家更多控制權——使P&E 遊戲對加密貨幣愛好者和玩家都更具吸引力。
領先的基於區塊鏈的遊戲
MIR4 Global 是一款邊玩邊賺的MMORPG,被認為是該領域最成功和可持續的區塊鏈遊戲之一。推出僅一年後,它已經增持了超過2000 萬的上漲用戶和1.6 億美元的遊戲內收入。
該遊戲最初由Wemade 開發,利用區塊鏈技術具有更多優勢,例如創建和交易NFT、質押程序、在Wemix 平台上的其他遊戲中使用遊戲內代幣時賺取遊戲內代幣等等。 MIR4 有一個開放世界的前提,利用了傳奇系列的長期粉絲。
簡而言之,MIR4 讓玩家在享受傳統遊戲體驗的同時使用區塊鏈的高級功能。
從頂部開始
Wemade 首席執行官Henry Chang 最近登上了頭條新聞,這是有充分理由的。自今年4 月以來,他一直在自掏腰包購買WEMIX 幣。
迄今為止,Chang 先生總共持有82,880 枚WEMIX 幣。他每月的購買證明了他為Wemix 生態系統的可持續發展做出貢獻的真誠奉獻。
除了可持續性,CEO Chang 還強調了代幣經濟學在遊戲長期用戶增長和留存中的重要性。他解釋說,“一款成功的網絡遊戲是有趣的,但也有完善的經濟體系,它包含在遊戲中。” 將權力交還給最終用戶,他補充說:“進入現實世界的遊戲內經濟本身就是創新的,但想像一下當遊戲代幣或NFT 可以與遊戲分離時會發生什麼。 MIR4 的遊戲代幣和角色NFT 並沒有與MIR4 緊密耦合。 此外,區塊鏈本質上是與遊戲分離的。 MIR4 的遊戲代幣和角色NFT,即使是由MIR4 發行,也不屬於MIR4。 它們屬於用戶,而不是開發人員,甚至在技術上也是如此”。
他進一步補充說,由於全球每年發布50,000 款遊戲,他們實際上不可能全部投資於開發自己的區塊鏈平台。因此,隨著Wemix 成為默認開放的區塊鏈遊戲平台,越來越多的第三方開發者將能夠無縫接入該平台,將區塊鏈遊戲產業帶入下一個階段。
雖然現在越來越多的平台開始提倡更可持續的遊戲開發,但自2018 年以來,Wemade 一直自豪地引領著這個領域……並將在未來幾年繼續這樣做。
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