在上次的分享裡,我們為大家總結了Meta Quest Pro 和PICO4 Pro 的硬件參數對比。從中可見,這兩款設備的性能從各方面講都難分伯仲,真正的勝負手應該還是落在了”軟件生態“這個環節。
今天,我們就從這個角度入手,給大家帶來第二篇對比分析。如果大家對此前的硬件對比感興趣,可以點擊下面的鏈接:
大家最想看的Meta Quest Pro 與PICO4 Pro 硬件規格解析+對比,我們整理出來了。
難堪的Meta 正在”背水一戰“
眾所周知,Meta 作為互聯網社交領域的巨頭,其在2022 年上半年的表現著實堪憂:股價和市值暴跌、裁員和隱私風波依舊沒有徹底消除、扎克伯格的財富也面臨巨大的縮水風險。但即便如此,這位”全球最牛80後“還是沒有放棄元宇宙夢想。
在前幾天召開的2022 年度Connect 大會上,小扎信心十足地表示:”現實與數字的交融將為我們帶來新的應用世界,你們將會看到新的世界拔地而起。“ 在外界看來,本次發布的Quest Pro 就在很大程度上彰顯了Meta 逆勢崛起的目標。
不過,目標的實現還需要實力+信心, 而且後者可能就是小扎和Meta 目前最為缺乏的。畢竟,這家全球互聯網巨頭已改名一年,並在VR 業務上做出了許多努力,但結果卻不盡如人意。兩個月前,扎克伯格在其社交媒體上發布了專屬其個人的Horizon Worlds 數字版頭像,並宣布進軍歐洲市場。可惜,發佈內容的粗糙感讓幾乎所有媒體都瘋狂吐槽,一時間,”獻演“變成了”現眼“。
但無論如何,小扎可能也沒有其它退路了。
簡評Meta 軟件生態
一提起Meta 的元宇宙平台,那就必須要說《Horizon Worlds》 。據了解,該平台能讓用戶在虛擬世界中創建可互動的虛擬化身,今年2 月的月活用戶就已經超過30 萬。其係統應用在iOS 和Android 設備上的安裝量已超過2100 萬。不過,這個被寄予厚望的項目始終存在明顯缺陷,Meta 內部員工自己都不太滿意。
我們曾在前幾天報導過,Meta 元宇宙業務負責人Vishal Shah 已要求技術團隊在2022年底前解決所有《Horizon Worlds》 的嚴重問題,並向所有員工發出了嚴厲的批評:
”為什麼我們中的許多人在《Horizon Worlds》 的時間很少?為什麼我們辛苦研發出的產品,自己員工卻不喜歡它?如果我們都不喜歡它,我們還怎麼敢期望用戶會喜歡它?“
如此來看,小扎的夢想雖好,想要實現起來也不是那麼容易。至少從虛擬世界這個角度說,Meta 要走的路還很遠,短時間內絕對無法超過其自家軟件商店Quest Store 在業內的成績和口碑。
正如開篇所述,元宇宙廠商想要成功,不但要打造自己的硬件平台,還要做好內容平台的運營。這其中,軟件商店的質量會從根本上左右全局。所以,我們可以看到Meta 一直在優化Quest Store 的頁面佈局、功能體驗,以及嚴格的審核標準,甚至還會給開發者資金支持。
據國外媒體報導,Quest Store 平均每年僅上架100 多款軟件,目前總數也僅有400 多款。可是,就在這個範圍裡,超過百萬美元以上的卻高達120 款,這足以說明用戶對與平台和軟件質量的認可。另外,作為Quest Store 練習場存在的App Lab 已經發行了1400 款內容,總提交數量達到2400 款,這個成績在業內已經是天文數字了。
值得一提的是,Meta 還同時提供了例如Oculus Start 或Launch Pad 等新人訓練營計劃,旨在支持新晉開發者快速投入到VR 開發領域。
眾所周知,Meta 對於旗下的Horizon 平台傾注了極大心血,而虛擬辦公又是最重要的環節之一。所以在Connect 大會上,小扎就公開宣布:Meta 已和軟件業巨頭微軟達成戰略合作關係,Quest Pro 頭顯設備將餘微軟旗下的辦公產品深度融合,並廣泛應用在虛擬辦公領域。
具體來說,微軟的Microsoft Teams 已和Meta 旗下的VR 頭顯全面打通,用戶可以通過頭顯使用Teams 的虛擬會議等功能。另外,我們熟知的辦公三件套—— Word、Excel、PowerPoint 也基本完成了其與Meta Quest VR 頭顯的交互功能。
明年,Quest 設備還會出現更多企業級應用,例如付費和多設備管理等。從這些舉措上我們不難看出,Meta 從一開始就將軟件和內容作為Quest Pro 的產品核心賣點,並嘗試在用戶最常使用的場景裡發力,從而提升頭顯設備的使用價值。
當然,作為IT 領域最”不差錢兒“的巨頭之一,Meta 也很喜歡收購那些初創公司。據國外媒體報導, Meta 目前已先後收購了Twisted Pixel 、Armature 和Camouflaj 等遊戲開發團隊,並嘗試給自家頭顯打造出爆款遊戲軟件。
事實上,如果我們回顧Meta 自改名之後的系列舉動,已經可以清晰看到扎克伯格對Quest 系列產品的發展規劃,那就是逐漸擺脫硬件桎梏的同時,開始在內容和生態領域全面發力。而面對如此強大的對手,我們國產的PICO 將會如何應對?
PICO 生態以娛樂/健身為主
相較於Meta ,我們絲毫不懷疑PICO 對於國人需求的了解,尤其在併入字節跳動之後,其進軍VR 產業、打造元宇宙平台的決心已成為業內共識。目前,字節已將PICO 全面納入自家的VR 業務生態,無論研發、資金還是流量扶持都處在國內頂尖水準。
從目前的發展來看,我們不難發現字節旗下的幾張王牌:抖音、頭條和西瓜視頻等平台都在逐漸向VR/AR 靠攏,彼此之間的聯動和導流也初見成效。 2022 年第二季度,我們已能在PICO 軟件商店看到VR 版抖音上架,這對於中國用戶而言絕對是個驚喜。但對於海外用戶而言,他們想在Meta 頭顯裡看到TikTok 就需要再等上一段時間。
不過,如果只靠母公司扶持,PICO 的頭顯注定不會徹底強大。所以我們在看到PICO 4 系列頭顯的同時,也發現它的軟件生態開始愈發豐富,甚至還出現了用戶期待已久的虛擬社交場景。具體來說,PICO 不但發布了最新版操作系統Pico OS ,大幅優化了系統界面,還分別在健身、遊戲、影視、社交等場景推出了海量優質內容。
健身領域
PICO 開創性地與萊美聯合推出了VR 版有氧搏擊應用,玩家可以通過移動追踪套件記錄更多體驗指標,並聯手蘋果通過其”健康“APP 打造個人健康數據,以及健身娛樂場景。另外,PICO 4 還繫列與多家頂級運動IP 攜手,為用戶帶來了多款運動應用,其中在與超級猩猩聯手打造的燃脂應用《超燃一刻》中,諸多闖關和獎勵體系,讓運動健身變得像通關打卡一樣有趣。
此外,還有涵蓋多項運動項目的趣味運動應用,比如《多合一夏季運動VR》、《萊美搏擊》、《Creed:榮耀擂台》等。值得一提的是,通過PICO 加入的自研CalSense 體能算法。用戶可以在運動中心內查看卡路里燃燒量,並且它還支持運動數據可視化、多端數據查看,從而幫助我們實時了解健身效果。
做到更有質量運動健身的同時,新增的截屏鍵與運動排行等功能還能方便用戶更快捷地進行截圖/錄屏,幫助你記錄VR世界裡的精彩瞬間,讓你可以和好友進行PK與聯動。
遊戲領域
從官方資料來看,PICO 除了上面提到的健身類游戲,還將在未來持續提供更多優質沉浸式娛樂內容,包括但不限於射擊、冒險、策略、球類、休閒等類型遊戲,如《行屍走肉:聖徒與罪人第二章》、《浴血黑幫》等。
另據了解, PICO 已在先行舉辦的海外市場發布會上表示:明年將上線與法國遊戲業巨頭育碧聯合推出的《Just Dance》
影視領域
事實上,很多PICO 用戶早已養成了在VR 頭顯裡觀看電影的習慣,我們也曾數次對PICO 打造的虛擬演唱會進行過報導,無論鄭鈞還是汪峰的表演都讓很多忠實粉絲大呼過癮。在此基礎上,PICO 官方也公開表示,未來還會打造更多虛擬演唱會,努力突破物理限制,拉近明星與PICO 用戶的距離。
在電影環節,PICO 目前已與好萊塢著名電影公司:派拉蒙、20世紀福克斯、索尼、環球、華納兄弟和迪士尼達成了深度合作,先後引進了百餘部好萊塢3D 大片,裡麵包括但我們熟悉的《漫威宇宙系列》、《侏羅紀公園》、《星球大戰》和《變形金剛》系列,所有PICO 4 用戶只要戴上頭顯就能免費觀看。
另外,PICO還與三十多家VR 內容公司合作,並與業內頂尖廠商沙核科技聯手引入了多部優質VR 短片。目前,《水母》、《紙鶴》、《蒼穹》等眾多6DoF 作品都已登陸PICO 視頻。尤為值得一提的是,《三體》作者劉慈欣在採訪視頻中透露,三體版權方三體宇宙已與PICO達成合作,將共同製作首個VR版本《三體》互動敘事作品,並會在明年上線。
哦對了,如果屏幕前的你跟筆者一樣熱愛足球,那在今年2022年卡塔爾世界杯期間,還會全程觀賞PICO 官方帶來的現場直播,同時還能定制專屬的虛擬形象,並邀請好友一起邊看邊聊。
社交場景
在這個環節裡,PICO 採取了引入+原創雙管齊下的政策:業內著名的虛擬社交軟件《Rec Room》即將登陸PICO 商店,其自研的社交平台《PICO Worlds 》也已發布,官方表示它能通過多達80 多個維度的自定義特徵建立虛擬形象,並結合PICO 新晉推出的手勢追踪等技術,從而實現虛擬社交場景下的交互。
與此同時,PICO 也沒有忘記B 端用戶:官方目前已推出了Pico business 計劃,主要提供定制化商業服務解決方案,助力合作夥伴共同發展。
我們的觀點
就目前國內外市場格局來看,Meta 和字節已分別成為海外和國內市場的王者。不過,Meta Quest 2 在今年上班達到的累計590 萬台銷量成績著實亮眼,放眼全球範圍內沒有任何廠家能達到這個高度。作為本文的另一個主角, PICO 目前的國內出貨量是37 萬台,國內市場佔有率超過50%。
當然,無論Meta 還是PICO(字節),都屬於內容領域轉行而來的互聯網巨頭,兩大廠商都擁有極高的內容產出和運營能力,而Facebook、instagram、抖音、TikTok、頭條這些頂流平台不但是其實力的最好證明,也是未來打造元宇宙平台的重要基石。
作為媒體,我們經常會被問及XR 和元宇宙的未來是什麼。現在,我們可以明確地給出答案:就在Meta 和字節的行業佈局裡。