從Free Mint到地板價17E Art Gobblers究竟有何魔力?

Art Gobblers 是近期最火爆的NFT 項目,項目NFT 從Free Mint 開始,到目前地板價已經來到了17ETH,總交易高居OpenSea 交易榜榜首,甚至超過了Punks 、BAYC 等超級藍籌交易量的總和。

Art Gobblers 是憑藉什麼能夠成為熊市中為數不多的“閃光點”呢?

目錄

  • 項目介紹

  • 團隊信息

  • 線路圖

  • 運行機制

    1. Gobblers NFT

    2. Pages NFT

    3. GOO Token

  • 經濟模型設計

    1. 可變利率漸進式荷蘭拍(VRGDA)

    2. 漸進所有權優化模型(GOO)

  • 總結

  • 相關鏈接

項目介紹

Art Gobblers 是由Justin Roiland 和Paradigm 聯合推出的數字藝術實驗項目。該項目嘗試通過數字貨幣與視覺藝術的結合創建一個自給自足的生態系統,希望該生態系統可以在未來幾年內在無需人工干預的前提下獲得相對良性的自行發展。

簡單來說就是一個NFT 發行平台,藝術家們可以在Art Gobblers 上發行自己的NFT,在這個平台上,藝術家們可以利用Art Gobblers 提供的工具繪製NFT,該繪圖工具目前兼容PC、iPad、Cintiq 等設備,甚至可以逐筆回放繪製過程,創作完成後,藝術家可以將NFT 上鍊存儲,也可以進行轉讓或銷售。

團隊信息

  • 項目創始人Justin Roiland

美國著名科幻動畫“Rick and Morty”的創作者,此外還有製片人、導演、演員、配音等多種身份。 “Rick and Morty”圍繞瘋狂科學家Rick Sanchez 以及他的外Morty Smith 的奇幻冒險展開,由於其創意和幽默廣受歡迎,在2018年獲得艾美獎“最佳動畫節目”。

Justin Roiland 和他的“Rick and Morty”

2021 年1 月,Justin Roiland 在Nifty Gateway 發售了其創作的加密藝術NFT 。據cryptoart.io 數據統計,截至目前Justin Roiland 作品成交額已達到326 萬美元,作品成交數量3623 件。

  • 其他團隊成員信息未披露

  • 合作機構Paradigm

由紅杉資本合夥人Matt Huang 和Coinbase 聯合創始人Fred Ehrsam 聯合成立的投資機構,在4 年時間裡成功投資了包括FTX、Coinbase、OpenSea、dYdX 等項目,橫跨DeFi、NFT、公鍊等多個加密領域。 Art Gobblers 項目的NFT 發行機制、代幣經濟模式等均由Paradigm 設計。

路線圖

無線路圖。根據官方介紹,Art Gobblers 旨在引導建立一個自我維持的生態系統,團隊不會在Free Mint 之後建立任何新東西。也就是說,整個項目已完成了交付,後續不會再有更新,全靠智能合約自動運行。

運行機制

Art Gobblers 生態系統的運行主要依靠三個要素:Gobblers NFT、Pages NFT 和GOO Token。

Art Gobblers 運行機制示意圖

Gobblers NFT

Gobbler 意為“吞噬者”,在Art Gobblers 系統內可以理解為“畫廊”,比如藝術家把加密藝術品提供給Gobbler,則藝術品所有權會轉移到Art Gobblers 合約,並在Gobbler 的“肚皮畫廊”永久陳列,當Gobbler 出售時,“畫廊”中的所有作品也隨之轉移。

Gobbler(分為普通版和傳奇版)是以太坊ERC-1155 代幣,總量10000 個。

這10000 個Gobblers NFT 分為兩種方式發行:

• 2000 個通過白名單的形式發售,全部採用Free Mint 的方式發行,其中有300 個會預留給核心團隊,剩餘的留給社區(由合作者、藝術家、收藏家、建設者、競賽獲勝者等組成)。

• 8000 個採用可變利率的漸進式荷蘭拍賣(VRGDA)的方式發售,大概是每月200 個,逐漸遞減。

Gobblers NFT 的發行曲線

(關於ARGDA 將在“經濟模型設計”中詳細解釋)

Gobblers NFT 可以生成GOO Token,普通版和創奇版的“乘數”不同,“乘數”決定了每個Gobblers NFT 生成GOO Token 的速率,傳說版的速率是普通版Gobblers NFT 的兩倍。

傳說版Gobblers NFT的起始價格為69 個普通版Gobbler 的價格,並採用標準荷蘭拍機制進行拍賣。拍賣成功則意味著要“燃燒”普通款,即若以69 個普通版Gobbler 的價格成交,則買家需燒毀這69 個普通版。

按照項目方的設計,每次通過VRGDA 發行的Gobblers NFT 數量達到總供應量的10% 時,就會出現一枚新的傳奇版Gobblers NFT,而每個後續的傳奇版Gobblers NFT 都將以上一個傳奇版成交價的2 倍作為起始競拍價。

Pages NFT

Page 在Art Gobblers 生態系統中可以理解為“畫布”。 Pages NFT 分為兩種:Blank Pages 和Drawn Pages。

1. Blank Pages NFT

Blank Pages 即空白畫布,藝術家要創作自己的NFT 作品,需要在Blank Page 上進行。

在Gobblers NFT 剛發售時沒有Blank Pages,隨著後續Gobblers NFT 可以生成GOO Token,用戶就可以用GOO Token 購買Blank Pages。

Blank Pages 的發行量沒有設置上限,其生成也將採用VRGDA 來調節供需關係,開始時每天可以生成69 個Blank Pages,在隨後大約8 個月的時間裡生成速度會沿著Logistic 曲線放緩,直到達到每天10 個Blank Pages 的恆定速度,隨後將永遠保持這一速度。

Blank Pages 不會分配給團隊,但每10 個新創建的Blank Pages 中,就有1 個會自動進入社區藝術家的國庫。

Pages NFT 的發行曲線

2. Drawn Pages NFT

Drawn Pages 指的是經過繪製的畫布,也就是藝術家創作的成品。

藝術家可以用前面提到的Blank Pages NFT 將自己的藝術作品鑄造為1/1 的Drawn Pages NFT,這個過程被官方稱為“Glamination”。

Art Gobblers 的創作頁面

這些Drawn Pages NFT 將歸屬於Art Gobblers Pages 集合裡,它們是屬於創作並鑄造它們的藝術家,藝術家可以將它們提供給Gobbler ,並在Gobbler 的“肚皮畫廊”中進行陳列,這個過程稱為“Feed”。

設計者Paradigm 為此構想了一個正向飛輪:

隨著藝術家們創造出好的藝術作品,Art Gobblers 的文化相關性會增加—— 文化相關性的增長,收藏家對Gobbler 藝術的需求將會更高—— 藝術家們看到收藏家的需求越來越高,他們將創作出更好的藝術作品。

GOO Token

GOO Token 是ERC-20 代幣,發行數量沒有上限,是一個通脹型的代幣。

GOO Token 是Art Gobblers 生態系統中價值流轉的核心,Gobblers NFT 和Pages NFT 的拍賣都需要通過GOO Token 來進行。 GOO Token 可以通過Gobbler NFT 的持有者抵押自己持有的NFT 來產生。

GOO Token 的發行採用的是GOO(Gradual Ownership Optimization 漸變所有權優化)模式,這將在“經濟模型設計”中詳細解釋。

總的來說,Art Gobblers 依靠“三駕馬車”來維持生態系統的自運行。 Gobbler NFT 在系統中相當於“發動機”,它可以源源不斷地產生GOO Token;GOO Token 則負責起“流動性承擔者”的角色,Gobblers NFT 和Pages NFT 的流通都需要通過它來進行;Pages NFT 則是“耗材”,創作者消耗GOO Token 來購買Blank Page NFT,然後創作生成Drawn Page NFT,Drawn Pages NFT 最終會被Gobblers NFT 持有者吸納入“肚皮畫廊”進行展示或出售。

隨著系統中優秀的藝術作品越來越多,策展人對於Gobblers NFT 以及藝術家對於Pages NFT 的需要也會越來越高,從而帶動整個生態系統的正向運行。

經濟模型設計

可變利率漸進式荷蘭拍(VRGDA)

VRGDA 的全稱是Variable Rate Gradual Dutch Auctions,可變利率漸進式荷蘭式拍賣,這是Paradigm 設計的一種NFT 發行定價方式。

在VRGDA 的白皮書裡舉了這樣一個例子:

想像這樣一個簡單的時間表,我們希望每天銷售10 個NFT。我們為第一個NFT 設置了1 個Token 的起始價格。

假設現在是第5 天,那麼我們應該賣出50 個NFT。但是,由於一直供不應求,我們已經賣出了70 個。我們本來應該在第7 天之前賣出70 個NFT,所以我們的發售達到相應數量相較於預期提前了兩天。

因此,我們希望在未來收取更高的價格,需要使用一個指數曲線來確定這個價格要比原來高多少。這裡是舉例,由於發售情況比預期提前了2 天,所以我們把價格提高至2 的2 次方,即新價格是4 個Token,提高價格來抑制NFT 的售出。

假如在第15 天,我們應該賣出150 個NFT,但只賣了120 個,這是第12 天應該完成的發售量,這意味著發售情況落後了三天。於是將價格調整為2 的-3 次方,即新價格是0.125 個Token,降低價格來促進NFT 的售出。

簡單來說,VRGDA 可以動態調整NFT 的售價,若供不應求則提高價格,若供過於求則降低價格,使每天的發售情況能盡可能與預期的發售時間線相擬合。通過漲價抑制市場需求,通過降價激發市場需求。具體的公式推演以及參數設置,可以參見Paradigm 的論文“Variable Rate GDAs”。

VRGDA 的優勢

1. 讓NFT 的發行方式更加靈活,不再是“一次性發售”和死板的線性時間發售,可以根據項目的實際需求和市場大環境自定義適合自己的發售方式,前期迅速擴張,後期減緩,符合項目的發展週期,讓項目更加可持續地發展;

2. 通過動態調整價格來擬合發售時間線,促進實現供需平衡,幫助NFT 投資者更好地審視NFT 項目和進行價格發現;

3. 拉長項目發售時間週期,發售可以始終伴隨著項目路線圖交付,穿越牛熊也能過減小宏觀方面NFT 市場對NFT 項目發售的影響。

漸進所有權優化模型(GOO)

GOO,全稱Gradual Ownership Optimization,Paradigm 為Art Gobblers 設計的一種代幣質押分發模式,因此Art Gobblers 的代幣也取名為GOO。

GOO 想解決的問題是,NFT 項目中NFT 持有者和ERC20 代幣持有者兩者之間不匹配的問題。在過去的項目中,我們看到持有NFT 和持有ERC20 代幣的人群是不同的,他們有不同的訴求,從而導致社區的割裂,GOO 想要抑制並修復這種分歧。

GOO 提出的方法很簡單:NFT 持有者擁有的Token 越多,其生成Token 的速度就越快。

這其中包含兩種情形:

1. 不持有NFT,只持有Token:不持有NFT 意味著無法生成Token,而別的持有者會一直生成Token,持續的增發讓非持有者持有的Token 在總供應量中所佔的比例迅速減少;

2. 持有多個NFT,但只持有少量Token:與其他的持有者相比,它的Token 產量將落後。

簡單來說,只有持有足夠多的NFT 和Token 才能保證份額不被持續的超通脹稀釋。

對於Art Gobblers,Paradigm 提出了一個簡單易懂的公式來解釋Token 的釋放:

mult 代表了Gobblers NFT 的乘數,goo in tank 代表了持有者擁有的Token 數量,可以看到,Token 的釋放與NFT 的乘數和持有Token 的持有數量成正比。

代幣獎勵分配同時考慮了NFT 的權重和代幣的權重,當NFT 的權重= GOO 的權重時,總權重取得最大值。因此Gobblers 持有人會根據Gobblers 的持有情況,進行GOO 的買入和賣出,GOO 質押者也會買入相應權重的NFT,使其利益得到最大化,從而實現了NFT 和Token 持有人的利益一致。

總結

就項目本身來說,Art Gobblers 背靠Paradigm 的資金和技術,這種由頂級風投直接“操刀”的項目在NFT 圈內並不多見;從機制上看,Art Gobblers 的設計也比較精巧,有望解決NFT 發售過程中產生的種種弊病。可能存在的問題在於,項目方將其定位為一個實驗性項目,並且表示不會在Free Mint 之後繼續更新,這給項目後續的發展埋下了極大的不確定性。

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