Solana 聯合創始人Yakovenko 希望與超過2 萬個驗證者達成“光速共識”


Solana 基金會通訊主管Austin Federa 在Solana Breakpoint 上發表講話,就Solana 生態系統的過去和未來進行了演講,然後介紹了Solana 首席執行官Anatoly Yakovenko。 Federa 更廣泛地談論了web3 行業,將加密的採用與1995 年的互聯網進行了比較。

web3的演變

Federa 強調,到2022 年,大約12% 的美國公民擁有某種形式的加密貨幣資產,而在1995 年,類似比例的人可以訪問互聯網。從相似之處可以清楚地看出,我們在加密貨幣領域真正“仍處於早期”狀態。

正如Federa 在演講中所說的那樣,一種新的範式正在開發中,可以公平地說,諸如NFT 和DAO 之類的術語並不是預期具有長期持久力的“粘性”術語。 web3 中的詞典無疑是主流採用的障礙,並且聽到Solana 等區塊鏈的通信負責人承認這非常令人鼓舞。

消除加密貨幣中的技術和語言把關只能幫助新用戶。加密貨幣社區通常會忘記它有多小,而將新用戶帶入該空間是其成功不可或缺的一部分。

Federa 繼續在Solana 上探索遊戲、DeFi 和NFT。 Federa 評測說,web3 現在正在構建“為了遊戲而真正有趣的遊戲”,而不是僅僅專注於經濟激勵。這種演變是Polkastarter Gaming 於12 月舉行的Gam3 獎的核心,該獎項涵蓋多個區塊鏈的13 個類別。只有將游戲放在首位的遊戲才會被考慮授予獎項。

web3 的未來

Federa 隨後邀請Solana基金Labs 聯合創始人兼首席執行官Anatoly Yakovenko 上台討論Solana 的未來。談到web3 的用例,Yakovenko 開始談到web2 與web3 中的數字所有權之間的區別。

當你從亞馬遜或蘋果購買電影和其他數字資產時,“這不是真正的數字所有權”,它只是一種“出租”。

Yakovenko 將Solana 手機支付體驗描述為“類似ApplePay 的體驗”。他接著說,“每部手機都應該充當硬件錢包。” 但是,Yakovenko 確實建議仍然擁有一個專用的冷存儲硬件錢包。

索拉納斷點

然後談話繼續討論Solana 網絡的發展以及與“三難困境熊市”的摔跤比賽。 Yakovenko 表示,Solana 的發展完全“沒有作弊”,而且Solana 基金會從未要求任何人關閉驗證器或關閉鏈。

根據Yakovenko 的說法,其他區塊鏈“一次只能做一件事”,這導致競爭只會推高費用。然而,Solana 能夠同時做多項事情,這使其在其他鏈上具有優勢。

Solana 中的難題

Yakovenko 在討論Solana 支持的不同編程語言時表示,“Solana 應該像Linux 一樣可組合”一直是他的意圖。解決三難困境“對於包括我們在內的加密貨幣領域的每個人來說都是一個挑戰。” 然而,Yakovenko 將改進和使用更好的硬件作為尋找解決方案的途徑。

包括“Solana 現在正在解決的難題”清單;

確定性渦輪機零拷貝運行時重播優化發送調度種子庫增加驗證者數量自動化審計

此外,Yakovenko 展示了他深厚的技術知識,他深入研究了加密貨幣技術的核心進步,讚揚了Linux 開發人員在創造可以改進區塊鏈的新技術方面取得的進步。

人工智能編寫“具有強類型的機器代碼”的能力是Yakovenko 對來到Solana 感到非常興奮的事情。 Yakovenko 將這項新技術稱為“我在學習計算機科學時基本上是科幻小說”。

Yakovenko 還提出了增加“輕客戶端”的需求,因為“你不會讓十億用戶運行完整節點”。 Solana Labs 首席執行官表示,輕客戶端可以達到大規模採用所需的驗證器數量。關於未來Solana 所需的輕客戶端數量,他評測說:“如果不是200,000,它必須是20,000。”

與web2 競爭

Yakovenko 認為,“當你查看web2 流量時,它並不均勻”,你會看到流量大幅上漲,你需要對一段時間內的工作進行平均。使用區塊鏈,特別是Solana 網絡,“你可以讓實際的程序執行在分叉選擇之後運行一個完整的時期。”

“Solana 的靈魂基於創造世界的歷史記錄……我們希望減少用戶和網絡之間的延遲。”

為了讓Solana 與web2 競爭,Yakovenko 認為它需要將用戶的延遲降低到50 毫秒左右。他認為,除了一堆工作之外,“沒有什麼能阻止我們”。

最後,Yakovenko 透露,目標是通過增加網絡參與度和全球驗證者的數量來實現“以光速達成共識”。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOSLATE。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

Total
0
Shares
Related Posts