2023元宇宙趨勢一:VR/AR推動互聯網3D化


諮詢公司 McKinsey and Company 預測,到 2030 年,元宇宙經濟提供的聚合潛力可以產生高達5萬億美元的影響。在這個預測週期內,2023年是元宇宙發展早期的關鍵年份,因為全球各大科技及互聯網公司將在這一年推陳出新,人類生產生活的方方面面將再次向新時代進階。

為此,《元宇宙日爆》梳理了最新數據和前沿信息,在中國的農曆春節期間(1月23日-27日)推出“2023年元宇宙趨勢預測”特刊,帶著不被時代甩開的進取心,與你分享新知、瞭望可預見的未來。願我們都能在2023大展鴻“兔”、“兔”飛猛進

首期,我們將焦點放在元宇宙最熱門的賽道虛擬現實(VR)與增項現實(AR)。

VR和AR在上一個10年中(2010年-2020年)曾製造過泡沫,但這一個10年,VR/AR開始向上突破,出現了融合性呈現的混合現實(MR),它們一起被視作Internet從2D向3D邁進的關鍵技術,不僅關係著互聯網硬件終端的演進,同時也在推動信息內容的立體化。

有數據預測,到 2023 年,全球虛擬現實和增強現實(VR 和 AR)技術市場預計將達到1424 億美元,高於2018年的134億美元。

儘管2022年VR和AR可穿戴設備960萬台的出貨量數據不及預期,下跌了超12%,但IDC預測,2023 年,VR/AR設備的出貨量將恢復增長,預計同比增幅將達到31.5%。

今年,海內外多個硬件廠商都預告了新VR/AR設備的發布信息:

HTC:2023年1月6日發布了首款XR一體機“VIVE XR精英套裝”。索尼(Sony):2023年2月發貨“PlayStation VR2”頭顯設備。 NOLO(中國頭顯廠商):計劃2023年年初發布“NOLO VR GLASS”頭顯和VR一體機“NOLO SONIC 2”。 Shiftall(松下旗下品牌):2023年3月-4月發布VR頭顯“MeganeX” 蘋果(Apple):計劃在2023年6月WWDC之前,發布AR/VR頭顯裝置,有消息稱該頭顯將在2023年秋季開賣。 Meta(Facebook母公司): 計劃在2023年下半年發布下一代消費級頭顯“Quest 3”。 PICO(國內VR硬件廠牌):預計會在2023年推出新一代VR一體機“PICO 5”。三星(Samsung):預計推出XR硬件設備。

這麼多的硬件廠商加入戰局,相應地,與這些設備適配的操作系統及軟件也將跟上。但即便如此,VR/AR設備的全球出貨量也無法與智能手機相提並論:2022年,智能手機的全球出貨量為12億部。

受限於製造成本,VR/AR設備在2023年還很難像智能手機一樣普及,但一個趨勢是,手機和PC的應用程序即軟件已經朝XR(融合AR/VR/MR的擴展現實)方向發展,應用場景除了以前常見的遊戲之外,電商、文旅、在線社交、在線辦公、在線醫療、遠程教育等都開始借助XR轉向3D立體化。

信手拈來的例子就包括天貓的3D商城、敦煌元宇宙VR藝術展、融合遊戲和社交的HorizonWorlds虛擬世界、HorizonWorks虛擬辦公室等等,微信也將在小程序上試水混合現實技術,將其引入電商、社交等大眾日常接觸的場景中。

相較VR,AR依賴硬件的程度較低。在擴展功能、智能手機及應用程序的集成下,互聯網+AR應用程序預計將推動元宇宙市場更快速的增長。增強現實在虛擬可見元素、聲音或可使用技術帶來的感官刺激幫助下完成對現實的增強,成為商業企業和計算應用程序中的一種趨勢,比如AR濾鏡在社交、直播中的使用,利用AR App 試用服裝、鞋子、化妝品等。

我們相信,在2023年,與智能手機和PC適配的軟件會先於VR/AR硬件將人們的互聯網生活帶向3D立體化,加強虛擬與現實的連接,這也會為互聯網新硬件終端的出現與普及培養用戶市場。

你最期待的VR/AR硬件是什麼?

資訊來源:由0x資訊編譯自8BTC。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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