GameFi 年度報告: 2022 年發生了什麼,行業將走向何方?

Jan. 2023, Daniel

Data SourceStats about GameFi from 2022

這份年度報告著眼於區塊鏈行業的跨鏈數據,概述了2022 年GameFi 中最重要的指標和趨勢。

通過從鏈上分析的角度看去年,我們可以繪製GameFi 行業的發展軌跡,並在2023 年做出更明智的投資決策和分析。

從數字上看,2022 年是一個災難性的一年。在達到興奮的高點後,投資者、GameFi 參與者和NFT 持有人看到他們持有的價值急劇下降。那些更不幸的人失去了他們所有的資產,因為他們被捲入了Terra、BlockFi、Celcius、FTX 或其他失敗或被黑客攻擊的小型項目的崩盤中。

儘管如此,知名的遊戲工作室仍然對GameFi 進行了大量的投資。分析師仍然預見,區塊鏈遊戲——當它們變得更加可玩時——將成為推動主流加密貨幣採用的主要工具之一。

但在此之前,大多數GameFi 項目仍然失敗。這意味著參與區塊鏈行業的人必須超越頭條新聞和白皮書,以確定在一個協議中發生了什麼,並確定其可持續性。

對於GameFi 行業發展來說,鏈上分析的作用在哪裡?

對於玩家以及個人投資者: 遊戲仍然難以擺脫死亡螺旋的循環,GameFi 投資仍然類似於龐氏騙局,其目的是儘早進入,然後在項目倒閉前退出。如果玩一個遊戲主要是為了享受,就必須對鏈上的信號保持高度警惕,這些信號表明衰退即將來臨。

對於開發者: 開發者必須密切跟踪跨鏈趨勢,因為他們對啟動或擴展平台的選擇會大大影響項目的成功。考慮因素包括生態系統支持、用戶基礎和性能。我們對GameFi 項目的評估考慮了這些因素。

最後,如果你是風險投資公司或者媒體機構的研究員,你的工作取決於對GameFi行業產生準確的洞察力。這份報告將帶你分析一些深層數據。

它將回答以下3 個問題:

  1. 2022 年最關鍵的數據是什麼,它是如何影響GameFi 行業的前景的?
  2. 去年有哪些項目是最重要的,它們對區塊鏈遊戲有什麼影響?
  3. 哪些公鏈正在吸引GameFi 的發展,為什麼?

重要發現

整體市場

  • GameF代幣的市值從年初的270 億美元下降到年底的33 億美元。
  • GameFi 的月交易量嚴重下降,從1 月的31 億美元下降到12 月的8,000 萬美元,相對下降了97%。
  • 然而,區塊鏈遊戲的交易量保持相對穩定,在1.3 億到1.85 億的區間內跳動。
  • BNB 總共吸引了最多的新項目,有296 個
  • 然而,Polygon、Wax 和Solana 的相對增長幅度更大,與2021 年相比,其項目數量增加了一倍和兩倍。

投融資情況

  • 與2021 年相比,GameFi 的資金增加了83%,投資額為54 億美元。
  • 儘管在熊市,並不組織大牌工作室進入或者持續投資在GameFi 行業
  • 最大的籌資事件發生在4 月,當時《堡壘之夜》背後的工作室Epic Games 為其元數據項目籌集了20 億美元,由索尼牽頭。
  • Animoca 鞏固了其作為GameFi 中最活躍的領導者的地位,已經完成了61 輪融資,是下一個最活躍投資者的兩倍多。
  • Animoca 還獲得了僅次於Epic Games 的第二高額融資,金額為4.34 億美元。

GameFi 用戶

  • 在GameFi 中,更多的用戶並不與更多的交易量或更多的交易是正相關的,因此很難形成鏈上活動的整體情況。
  • 然而,Wax 的平均日活躍用戶數最高,其次是Hive 和BNB。
  • 根據你的觀點,這可以表明《異形世界》和《分裂之地》的實力,也可以表明機器人在這些遊戲中的普遍存在。
  • 在按活躍用戶數排名的前5 個鏈中,Polygon 的增長最為可觀,增長了381%。

項目概覽

  • 2022 年,GMT 是所有GameFi 代幣中平均交易量最高的,達到5.41 億美元。
  • Solona 成為”Play to earn”項目的首選鏈,包括STEPN 和Walken。
  • 在按GameFi 平均交易量排名的前5 個遊戲中,MANA 的同比下降幅度最大,為-55.6%。
  • Splinterlands 和Alien Worlds 是2022 年最活躍的遊戲,分別有38.3 萬和22.8 萬平均活躍用戶。
  • 備受期待的所謂AAA 級區塊鏈遊戲,如Illuvium 和Phantom Galaxies,在2022年都沒有正式上線。

整體市場

2022 年的整體市場是嚴峻的。從GameFi 代幣或NFT 的價格來看,看起來整個行業都遭受著巨大損失。當它無法變得更糟時,人們可能選擇避開,擺脫了它的痛苦。

但是,拋開最表面的數字,儘管價值損失,行業中仍有幾個高度樂觀的信號。雖然2022年之前的所有開發都發生在以太坊上,但其他生態系統已經吸引了開發者,創造了更多的創新項目。

  • GameFi 代幣的市值下降了87%。

所有加密貨幣altcoins 的價格在宏觀經濟狀況緊縮的情況下暴跌,導致行業整體市值從年初的270 億美元到年底的33 億美元。它們也是2021 年泡沫期間最高度膨脹的一些資產。也許作為一個樂觀指標,雖然區塊鏈遊戲是一個高風險但未來有著極高的高增長機會。

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  • GameFi 的月交易量下降了97%。

每月成交量的下降也許是去年最令人震驚的統計數字。交易量從1 月份的31 億美元下降到12 月份的8000 萬美元。然而,最值得注意的是,這並不反映整體活動。因交易量是以協議內的美元價值量計算的,隨著GameFi 代幣價格的下降,交易量也隨之下降。

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  • 交易數量在1.3 億和1.85 億之間徘徊。

雖然交易數量有起有落,但相對穩定,不像總體交易量這一指標所追踪的急劇下降。這意味著,即使回報率下降,GameFi 仍然保留了其大部分活動。 (或者,可能是它的機器人)。

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GameFi Transactions by Week

  • BNB吸引了總數最多的新項目,有296個。

由於其開發的便利性和廉價的交易費用,BNB 吸引了許多輕型遊戲和小型項目。但是目前還缺乏大影響力的項目,BNB 還沒有吸引到像The Sandbox、 Illuvium 或Axie Infinity 那樣規模的遊戲。

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Number of GameFi Protocols by Chain

  • Polygon、Wax 和Solana 的項目數量增長了2 倍或以上。

Polgyon 的GameFi 協議數量翻了一番,從153 個增至306 個。 Wax 從53 款遊戲增長到137 款,增長了158%。 Solana 在2021 年只有2 款遊戲,但在2022 年爆發了19 款新遊戲

GameFi 2022 融資情況

  • 與2021 年相比,GameFi 資金增加了83%。

2022年,GameFi 領域共募集了54 億美元的投資,而2021 年為29 億美元。區塊鏈在2022 年比2021 年獲得了更多的資金,機構投資者被新品類”鏈遊”所震驚,因為Axie Infinity、The Sandbox 和Decentraland 首次登上了頭條。 2022 年是人們意識到GameFi 可能成為真正的顛覆性力量的一年,大量的風險投資現金被用來授權傳統的遊戲工作室和成熟的區塊鏈公司來建立雄心勃勃的項目。

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GameFi Investment Amount in 2021 & 2022

  • 知名的工作室投資GameFi。

一些最引人注目的例子是索尼、Epic Games、育碧和任天堂。

Epic Games是《堡壘之夜》背後的工作室,在索尼的帶領下籌集了20 億美元,用於建立一個元宇宙。但截至2023 年初,具體的計劃仍不清晰。目前已知,該計劃包括樂高。這是迄今為止本年度最重要的募資里程碑。

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GameFi Project Financing amount and Financing Times in 2022

  • Animoca 成為GameFi 中最有影響力的機構。

該工作室和投資者鞏固了其作為GameFi 中最活躍的領導者的地位,已經完成了61 輪融資,是下一個最活躍投資者的兩倍多。它也是僅次於Epic Games 的第二大資金接受者,獲得了4.34 億美元的資金。

Animoca 是The Sandbox, Benji Bananas, Arc8 和Phantom Galaxies 背後的公司。

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Number of GameFi Projects by Investor

2022 年GameFi 用戶數據

  • Wax 的日平均活躍用戶數最高,其次是Hive 和BNB。

在整個2022年, Splinterlands (Hive 上主要的遊戲) and Alien Worlds (Wax 上主要的遊戲) 在活躍用戶數量上不相上下。基於不同方面的解讀,這既可以表明這兩個遊戲的實力,也可以表明機器人在這些遊戲中盛行。

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The Average Daily Active Users per Chain in 2022 Compared to the Growth Rate in 2011

  • 在排名前五的公鏈中,Polygon 的增長最為可觀,活躍用戶增加了381%。

Polygon 是一個為擴大以太坊規模而建立的EVM L2。儘管該項目可以追溯到2017 年,其代幣MATIC 在2019 年上線,但該網絡在2022 年迎來了爆發年,在DeFi、NFT 和GameFi 方面表現強勁。 2022 年Polygon 上月均DAU 最多的遊戲是Planet IX(70K)和Benji Bananas(25K)。

項目概覽

  • GMT 是2022 年GameFi 代幣中平均成交量最高的,達到5.41億美元。

STEPN 是牛市中最後的突破性成功,也是唯一登上頭條的創新遊戲之一,它引入了基於移動應用的”Play to earn “玩法。然而,在其NFT 資產運動鞋和代幣價格膨脹到峰值的一個月後,遊戲進入了死亡漩渦,價格崩潰了。目前,該遊戲仍然是Solana 上第二大遊戲。

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GameFi Token Avg Volume (2022 vs 2021)

  • 雖然Solana 在FTX 倒閉後經歷了一段艱難的時期,但它已經成為”Play to earn”項目的首選公鏈。

除了STEPN 之外,”步行致富”的稱號Walken 也是建立在Solana 之上。

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Walken – users

  • 在GameFi 前5名代幣中,MANA 的同比下降幅度最大,為-55.6%。

這反映了人們對其遊戲Decentraland 的信心下降。 Decentraland 是最初的3 大GameFi和metaverse 遊戲之一,除了The Sandbox 和Axie Infinity 之外,其遊戲內資產的高昂價格獲得了廣泛的認可。

  • Splinterlands 和Alien Worlds 分別有38.3 萬和22.8 萬的平均活躍用戶。

它們是2022年最活躍的遊戲。正如我們之前提到的,Splinterlands 和Alien Worlds 都是基於卡牌和文本的遊戲,沒有3D 世界,這使得它們對於市場領導者來說是形式是非常原始的。

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Weekly / Monthly GameFi Stats

備受期待的所謂AAA 級區塊鏈遊戲,如Illuvium 和Phantom Galaxies,都沒有在2022 年推出。

截至2023 年初,Illuvium 的Beta 版已經推出,完整版預計將在2023 年中期向公眾推出。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻。

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來源:FootprintAnalytics 原創

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