Arbitrum新項目Hunch:披著遊戲外殼的DeFi項目,能讓用戶發現交易的樂趣嗎?

原文:《新項目| Hunch:Arbitrum的遊戲化DeFi能否成為新一代DeFi Kingdom? 》

作者:Loopy Lu

Hunch 是一款遊戲化的DeFi項目,Hunch團隊認為,許多優秀的加密交易員在DeFi 中活躍,DEX興起讓交易變得更加自由。但在DeFi的世界中,交易者會缺失一些有趣的體驗。

在區塊鏈技術最初興起之時,人們普遍認為,區塊鏈技術將在遊戲行業最初被採用。但目前為止,行業尚不能將游戲元素合理的運用於DeFi 之中。具體來說,電子遊戲的成功是由於遊戲所創造的強烈的沉浸感,這可將玩家帶入另一個真實的世界之中,並進行一些積極和有趣的體驗。而遊戲開發商也會迎合玩家們的需求,不斷豐富遊戲內容。

Hunch希望,這種更積極的遊戲化的因素,也可被添加到DeFi 的體驗之中,讓DeFi變得更有趣。

進入Hunch之後,遊戲首頁是一張遊戲的大地圖,而地圖上的不同地點即各種不同的產品/遊戲。

在設計中,Hunch為玩家提供了下列內容:

  • 遊戲化版本的Uniswap v3 和Curve
  • 類似GMX/GNS 的永續合約DEX,並在此之上建立了一個遊戲
  • 衍生品交易所,並為玩家提供了PvP 競技場,在競技場內交易各種奇特的期權
  • 根據未來的價格走勢,通過動態的LTV ,為玩家提供一個遊戲化的借貸協議

粗略來看,Hunch整合了DEX、訂單簿DEX、衍生品、借貸這些DeFi世界的基礎組件,而未來隨著DeFi的發展,它可整合的內容更是無窮無盡的,且這些潛在的產品類型都可統一到同一個樞紐之中。

The Flippening

遺憾的是,儘管計劃頗為龐大,但目前Hunch僅上線了“The Flippening”這一項功能。

The Flippening,即“翻轉”。玩家可在這一遊戲中預測ETH的市值何時超越BTC,並以此贏得獎勵。

這一遊戲依賴預言機來引導一個遊戲化的市場,專注於時間的確切時間(日期和時間)翻轉將發生。

“弗利平寧”一詞是在2017年創造出來的,指的是以太坊(etherum)的市值超過比特幣(Bitcoin)市值的可能性。加密貨幣的概念及其支持者和反對者在加密貨幣界引起了很多爭論。 Hunch 和它的第一個DFG 一起發射,允許任何人嘗試和測量Flippning 將發生的確切時間點。

在第一個遊戲中,DFG 的範式轉換開始了。

一旦翻轉發生(ETH 市值超過BTC 市值) ,區塊鏈上的確切時刻將最終確定,並將確定頭獎分配給贏家。獎池分配給優勝者

中獎的彩票是任何以1週為半徑、有倒掛日期的彩票。

獎池將根據優勝者的票數按比例分配給他們。

在翻轉之後,7天的索賠期將開始。中獎者必須在這段時間內領取他們應得的獎金。無人認領的中獎彩票將失去他們應得的獎金。

治理: 每張票價的5% 歸Hunch 寶庫。 Flippning 事件之後的流程:

Hunch 是一個遊戲化的DeFi 協議。這是一個純粹的技能遊戲領域,在這個領域中,玩家對未來做出精確假設的能力將決定他或她的成功。正如在DeFi,遊戲元素不涉及任何RNG (隨機數生成器) ,但在很大程度上依賴於純技能。

遊戲開始時,遊戲玩家可以在不同的dfGs (deFi 遊戲)之間進行導航,Hunchville 就代表了《 Hunch 》中游戲化的deFi 世界。每個DFG 都是獨一無二的,基於其自身的財務和/或DeFi-社區相關方面,同時引入獨特的遊戲性和機制。

DeFi Kingdoms從本質上說更像是DeFi和NFT市場,只不過這些都以遊戲的方式進行,它讓DeFi和NFT交易像遊戲一樣有趣,這種設計可謂別具匠心。根據其路線圖,DeFi Kingdoms未來將會增添更多的遊戲性環節。

可以預見的是,gamefi是crypto世界最接近於“實體”的應用,從gamefi的市值佔總體市值的比重來看,其市值仍有成長空間。同時,應用層仍然處於早期的探索階段,但短短幾年時間已經有了令人驚嘆的發展。當然,在堅信前路光明的同時,也必須意識到眼下的艱難與過程的複雜:gamefi仍然有諸多痛點沒有得到解決,這些問題也並不能在短期能解決。個人覺得,未來的gamefi或許會出現遊戲的歸遊戲,crypto的歸crypto兩極化的發展,即接近於現代電子遊戲的gamefi會更加“輕鏈改”,逐漸減少自己的ponzi特性、增加玩家的消費行為;形態更加crypto native的CP會由數學背景和密碼學背景的核心團隊組成,在極客和金融玩家會覺得的“有趣”的路上一去不回。

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