Roblox CTO 談生成式AI(Generative AI):徹底改變平台創作,讓所有用戶都成為創作者


世界最大的多人在線創作遊戲平台,”元宇宙第一股“ Roblox CTO Daniel Sturman 近日撰文討論了生成式AI 對該平台未來發展的顛覆性影響。他認為生成式AI 帶來的改變是前所未有的,將徹底改變創作者模式,能夠使其5880 萬用戶都成為創作者。

原文作者:Roblox CTO Daniel Sturman,由DeFi 之道編譯。

圖片來源:由Maze AI 生成

Roblox 如今為創作者提供了一個平台,支持端到端的工具、服務和支持,幫助他們打造身臨其境的3 D 體驗。借助Roblox Studio,創作者可以立即免費獲得所需的一切,以構建他們的體驗並立即在所有流行平台上發布,每天在全球覆蓋的用戶群達到5880 萬。然而,隨著生成式AI(Generative AI)技術的出現,我們看到了一個徹底改變平台創作的機會,既可以通過增強Roblox Studio 使創作變得更快更容易,也可以讓Roblox 上的每個用戶都成為創作者。

眾所周知,生成式AI 可以學習數據的底層模式和結構,並生成新的內容,例如圖像、音頻、代碼、文本、3 D 模型或其他形式的媒體,這是以前從未見過的。隨著這些工具對日常內容創建的有效性的顯著加速,這項技術正處於一個轉折點。它現在能夠捕捉創作者的意圖,提供範圍廣泛的數字編輯功能,幫助創作內容,並允許快速迭代。我們已經從Roblox 的創作者那裡聽說了他們如何使用這項技術進行創作。然而,這些現成的AI 系統並未與我們的平台集成,它們通常不會產生“Roblox 就緒”輸出,而這需要創作者進行大量後續工作。我們看到了一個構建專注於Roblox 的生成式AI 工具和API 的絕佳機會。

生成AI 對我們的創造者的價值

在當前,Roblox 體驗是通過組合各種形式的3D 對象(構造性立體幾何、化身、網格、地形等)創建的,通過Lua 腳本在行為上相互連接,並由在平台上提供核心行為的通用物理引擎提供支持。雖然引擎是平台的基礎部分,但創建者可以構建或以其他方式獲取體驗中的所有內容。我們看到生成式AI 工具適用於這些不同的創作過程中的每一個。通過內部原型,我們已經開始看到專門的生成式AI 工具不僅可以提高創作者的生產力,而且可以顯著降低將創意變為現實所需的技術技能。

例如,一些創作者知道如何編寫代碼,但在創建高保真3D 模型方面可能經驗有限。其他人可能在模型設計方面更有經驗,但在代碼方面經驗較少。在這兩種情況下,我們都看到了一個未來,即使是初學者(例如我自己——我是一個糟糕的藝術家)也可以在他們希望在Roblox 體驗中將他們的想像力變為現實時獲得領先優勢。

更強大的是,生成AI 支持的媒體融合將使創作者能夠開發具有內置行為的集成3D 對象。例如,創作者可以通過簡單的陳述來設計汽車樣式,例如“紅色,兩人座,敞篷,前輪驅動的跑車”。這個新創造物既像一輛紅色跑車,又將所有行為編碼到其中,以便能夠在3D 虛擬世界中駕駛。

這項工作涉及獨特的技術挑戰,因為我們要解決使用事件處理程序、動畫裝備和物理屬性生成3D 模型的能力。這項工作是前所未有的,因為製作交互式內容需要對生成的對像有更深入的了解。憑藉Roblox 上廣泛的沉浸式內容機會,我們也有獨特的機會同時為所有類型的內容創建生成模型——圖像、代碼、3 D 模型、音頻、頭像創建等等。

每個人都能成為創造者

Roblox 正在構建一個平台,讓每個用戶都能成為創作者——而不僅僅是那些熟悉Roblox Studio 和其他3D 內容創作工具的用戶。我們相信Roblox 中的許多體驗將成為創造體驗,人們可以創造一件新襯衫、帽子、整個頭像;一棟房子甚至整個體驗——所有這些都來自另一種體驗。這一願景需要一組比當今任何環境中都更容易為典型用戶使用的工具——例如語音和文本或基於觸摸的手勢,而不是複雜的鼠標和鍵盤移動。生成式AI 工具有助於讓用戶的創作變得直觀和自然,並直接嵌入到體驗中,讓我們每天5880 萬的用戶中的任何一位都可以創建可以在整個平台上共享的獨特內容。

我們也看到了AI 社區本身成為Roblox 平台上的創造者的巨大機會。通過使第三方AI 創作服務直接插入Roblox(可能作為一種創作體驗),我們提供了一種機制,可以將他們獨特的創作直接提供給Roblox 用戶。例如,如果你開發一個AI 模型,根據文本提示、圖形隊列和照片示例的組合構建最具表現力的超級英雄角色,那麼你應該能夠直接向那些想要令人難以置信的超級英雄頭像的Roblox 用戶提供這種功能。我們將社區設想為生成式AI 的力量倍增器,創建一個生態系統,我們的創作者和用戶可以利用該生態系統更有效地創建內容和工具。

這一願景還涉及一些獨特的技術挑戰。首先,這些工具必須適合用戶創建的東西,以及它們如何適應體驗式創建環境。其次,在所有情況下,我們都需要保證Roblox 的安全和文明。這意味著我們需要為所有類型的創作建立一個快速且可擴展的審核流程。第三,我們需要一個鼓勵這種創造的經濟體系。 Roblox 作為一個平台脫穎而出,擁有強大的創作者支持的市場和經濟,我們必須擴展它以支持經驗不足的用戶創作者以及AI 算法開發人員。

當我們這樣做時,我們仍然意識到有必要在Roblox 平台上以周到和合乎道德的方式實施生成式AI,這符合我們一直以來尊重社區的價值觀。我們致力於使用多樣化和強大的數據集來限制有偏見的內容,並鼓勵安全和高質量的內容輸出。

我們的團隊正在努力在未來幾週推出針對兩種新的AI 工具的測試:來自文本提示和生成式AI 代碼完成的生成式AI 材料,以幫助提高開發速度。這些只是我們將生成式AI 的創造能力帶給我們的創作者社區的第一步。本週我將在開發工程師Week 的Metaverse 技術堆棧演講中分享更多內容。而Stef Corazza 也將在下個月的遊戲開發者大會AI 峰會的演講中分享更多內容。我們希望你和我們一起踏上這段旅程一樣興奮。

資訊來源:由0x資訊編譯自8BTC。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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