TopGoal是如何跨越技術圍牆打造足球元宇宙“元”體驗?

試想,你下載了一款熱門的足球經理遊戲,幾分鐘的新手教學之後,你以虛擬人化身進入俱樂部主場球場,比賽過程將完全重現在你眼簾。你可以選擇一個虛擬座位就座,與來自世界各地的球迷一起為喜歡的球隊搖旗吶喊。你也可以加入一個公共頻道收聽成千上萬人的聲音。再幸運一點,你還可以感受到球星親臨現場的表演。這個玩法場景並不遙遠,會在TopGoal元宇宙中實現。

TopGoal是一個結合了官方授權的數字收藏品、GameFi 和SocialFi 的足球元宇宙平台。其願景是通過先進的區塊鏈技術和AI技術將體育帶入Web3.0領域,為世界知名球星、俱樂部和廣大球迷提供新的數字體驗和娛樂消費方式。為實現這一目標,一群足球遊戲極客和加密專家匯集在TopGoal,正在將這樣的如夢如幻的虛擬足球空間緩緩揭開。

打造一個成功的足球元宇宙需要巨大的努力和時間,正如羅馬不是一天建成的。 TopGoal認為以下技術和經驗對實現這個目標至關重要,同時團隊已投入近十年的研發資源。

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1. Football AI – 足球人工智能

在真實的足球比賽中,人類球員做出一次反應動作需要0.3至0.5秒。 TopGoal Meta Football運用AI算法以每0.1秒計算和調整每個球員的動作,能更快地適應不斷變化的場地條件。該算法使用一種基本的決策層級控制球員對對手的反應,使用中間層級考慮其他球員的位置和傾向,使用更高層級結合團隊戰術、球員角色和實時比分。 AI計算了數百萬個選項,只選擇其中的一些。 TopGoal已經花費七年以上的時間來完善這個邏輯,並將繼續基於最新的AI技術迭代並改進該模型。

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2. 3D Motion Engine – 3D 運動引擎

對於3D遊戲來說,動作引擎對於控制角色的移動和與環境的互動至關重要。雖然大多數3D遊戲都有自己的動作引擎,但它們通常針對的是非體育遊戲進行優化。在流行的MOBA、RPG或FPS遊戲中,角色動作僅限於一小組行為,如向前移動或跳躍。相比之下,體育遊戲需要廣泛的動作,通常超過3000個或更多,以模擬短時間內的實際運動,如衝刺、轉彎和跳躍。

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在MOBA和FPS遊戲中,角色動作在玩家輸入命令後立即啟動。然而在體育遊戲中,角色必須在短時間內完成複雜的動作,並具有逼真的慣性,以準確模擬人類的運動。優質的動作引擎對於創建逼真的遊戲體驗吸引玩家至關重要。

在TopGoal足球元宇宙裡開發了一款內部動作引擎,一款優於Unity和Unreal內置的動作引擎,與此同時提供卓越的角色動作控制。該引擎針對各種角色類型進行了優化,包括任何具有兩條胳膊和兩條腿的角色。隨著硬件的不斷進步,我們可以逐漸將肌肉和頭髮模擬集成到該引擎之中,進一步增強遊戲的逼真感和沈浸感。

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3. High Quality 3D Rendering – 高質量3D渲染

終極元宇宙是一種接近人類視覺分辨率的虛擬世界。然而,由於硬件限制和顯示設備PPI,目前移動設備可實現的最高分辨率為2K,PC則為4K。 TopGoal足球元宇宙致力於為廣大玩家提供身臨其境的體驗,並從第一天起就開始準備所有材料和工具以實現這一目標。包括仔細對齊和處理模型、法線貼圖、著色貼圖、紋理等,以最大限度地提高渲染質量和fps。畢竟,如果項目不能在玩家的設備上流暢運行,那麼它的視覺吸引力就毫無意義。

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4. MetaHuman Design – 虛擬人設計

在元宇宙中,人是一個基本要素。人們需要一個能用面部表情和動作表達自己的人類形象,這遠比我們通常看到的蒼白和呆板的角色要好得多。 TopGoal為MetaHuman設計提供了三種流程:真人掃描、從零開始創建和改進現有角色。現有的內部工具用於設計面部表情控制器,能夠捕捉甚至微小的肌肉運動,並且其輸入很容易進行自定義。 TopGoal MetaHuman最終目標是讓每個玩家都能擁有自己獨特的形象,任意編輯並在TopGoal元宇宙的所有活動中使用。

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5. Creative Gameplay Design – 創意遊戲設計

足球無疑是全球最受歡迎的運動,數三十億球迷可能玩過三大最著名的足球比賽中的一個或多個:FIFA、PES 和FM。在TopGoal元宇宙中創造出了新穎的事物並講述了一個引人入勝的故事。 TopGoal在最近在另一篇文章《TopGoal:把足球搬進元宇宙的野心》中詳細描述了其獨特的遊戲系統,提供了玩家在任何其他遊戲中都找不到的無與倫比的體驗。

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6. Economic System Design – 經濟系統設計

像現實世界的足球俱樂部一樣,一位熟練的元宇宙足球經理必須平衡收入和支出。簽約球員需要虛擬貨幣,而出售球員則會賺取貨幣。排名靠前能夠獲得更多獎勵,例如$GOAL,排名靠後則較少。升級俱樂部基礎設施能夠吸引更多球迷到體育場觀賽,帶來更多的收入,但這也需要立即支出。僱用經驗豐富的教練和球探可以為球隊提供長期的利益,但他們的薪水可能會使俱樂部的財務平衡處於風險之中。虛擬球員的價格由數百萬在線管理人員決定,價格會不斷變化。設計一個包含多個係數的生態系統是一個具有挑戰性的任務,TopGoal團隊有信心在Multiverse Footballcraft開放測試三到四個月後,吸引到數百萬球迷參與。當前的TopManager遊戲將併入Multiverse Footballcraft項目中,整個遊戲引擎、體育場館、比賽動作將被升級和優化,渲染精度將提高10 倍,給予玩家最真實的虛擬體驗。

7. Cross-Platform Compatibility – 跨平台兼容性

我們認為足球元宇宙應該讓每個人都能輕鬆訪問,無論他們選擇使用哪種設備。 TopGoal團隊的目標是確保玩家可以在各種設備上享受遊戲,包括瀏覽器、iPhone、Android手機和PC/Steam。基於此,TopGoal Multiverse Footballcraft項目將推出所有支持版本,以便玩家可以從他們喜歡的任何設備訪問遊戲。

元宇宙的潛力比我們想像的更高,歸根結底,元宇宙將呈現我們未來線上與其他人互動和交流的一切。在足球遊戲技術和足球遊戲製作流程的基礎上,只有遊戲創作者才是解鎖元宇宙潛力的關鍵。 TopGoal 將建立起一個真正的基於區塊鏈的足球元宇宙。現實足球世界將會通過人工智能技術、區塊鏈技術與數字世界無縫連接,可組合性、互操作性和可沉浸式將在TopGoal元宇宙內實現,這將會為足球原有的體驗方式帶來革命。

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