燒了137 億美元Meta 還是放不下“元宇宙”

來源:新智元

現在,誰還提元宇宙?

2022 年,Meta 實驗室Reality Labs 在AR/VR 的研發投入已經虧損了137 億美元。

比去年(近102 億美元)還要多,簡直讓人瞠目結舌。

生成式AI 大爆發,一波ChatGPT 狂熱潮,讓Meta 內部重心也有所傾斜。

就在前段時間,在公司的季度財報電話會議上,提及「元宇宙」的次數只有7 次,而「AI」有23 次。

做著幾乎賠本的買賣,元宇宙就這樣涼涼了嗎?

No No No! Meta 近日公佈了未來四年VR/AR 硬件技術路線圖。

2025 年,發布首款帶有顯示屏的智能眼鏡,以及控制眼鏡的「神經接口」智能手錶。

2027 年,推出首款技術成熟的AR 眼鏡。小扎將其稱為「聖杯」,到本十年末將重新定義人類與技術的關係。

只能說,在元宇宙這條路上,Meta 越挫越勇。

三款全新頭顯代號暴露

在周二的路線圖演示中,負責AR 的副總裁Alex Himel 制定了到2027 年的發布一系列設備的計劃。

據內部員工稱,Meta 將在今年晚些時候推出旗艦產品Quest 3(代號Stinson)。

比起前一代Quest 2(400 美元),更加輕薄,甚至功能至少增強2 倍。

當然了,價格就不用說了,肯定要比上一代的貴。

與去年發布的價值萬元機皇Quest Pro 一樣,Quest 3 更加突出展示混合現實體驗的功能。

這種體驗不會讓佩戴者完全沉浸其中,主要歸功於Quest Pro 前置攝像頭能夠穿過屏幕看現實世界。

Meta 的VR 部門副總Mark Rabkin 稱,「混合現實會是一個巨大賣點,新款頭顯將有一個「智能監護人」,幫助用戶在佩戴設備時瀏覽現實世界。

團隊的主要目標,是讓用戶從戴上新款設備的那一刻起,就因為混合現實而感覺更舒適自然。

「你可以在頭顯里呆得更久,毫不費力地走過房間,可以把貓和物體放在桌上,甚至可以拿著咖啡。」

Quest 3 將支持41 個新款應用程序和遊戲,能夠將新升級的硬件性能發揮極致,讓人體驗到更加深刻的混合現實場景。

2024 年,Meta 還將推出代號為「Ventura」更便宜更加方便的頭顯。

做這款頭顯的目的很簡單,就是在虛擬現實消費市場上,以同等價位打造出Meta 的強品。

至於,Quest Pro 的第二代產品是否會很快推出仍未可知。

目前最有可能的「繼任者」將在代號為Ventura 的頭顯後問世,代號為La Jolla。

這是一款最先進的頭顯,並為其配備可以帶來照片級VR 化身的Codec Avatars 系統。

Rabkin 對La Jolla 的期待是,「有更高的分辨率,以供工作使用,並且能夠真正地處理好工作、文本以及其他類似的任務。同時,我們也希望從Quest Pro 中獲得更多舒適的體驗。」

同時,Rabkin 承認Quest 目前需要努力保持新用戶的參與度。

今年是Quest 2 發布的第三年,而其新購買者並不像早期購買者那樣對它十分喜愛、經常佩戴。

研發8 年,AR 眼鏡「聖杯」

除了Quest 系列頭顯,Meta 的數千名員工正打造一款面向未來的AR 眼鏡,以及控制眼鏡的手腕設備。

與VR 的頭顯主要區別在於,Meta 打算推出能夠全天佩戴的AR 眼鏡,以取代智能手機。

小扎的野心,想要做下一代iPhone。

另外,眼鏡將配備一個「神經接口」帶,允許佩戴者通過手部動作來控制眼鏡。

比如,在空中向上滑動手指,瞬間有點「鋼鐵俠」那味兒了。

這款腕帶還可以讓佩戴者使用虛擬鍵盤,並能夠以與手機速度每分鐘輸入相同的單詞。

還可以與Meta 的社交媒體應用程序集成,並提供健康和健身功能。

Himel 證實,雖然Meta 計劃推出一款帶有可拆卸顯示屏和攝像頭的智能手錶,但目前仍在研發另一款智能手錶,與2025 年的眼鏡相匹配。

「我們不希望人們不得不在腕上輸入設備和他們喜歡的智能手錶功能之間做出選擇,所以我們正在打造一個神經接口手錶。」

Himel 向員工展示了眼鏡的演示,在視頻通話期間,眼鏡上的攝像頭顯示佩戴者的正面視角,同時從手錶上的攝像頭顯示自拍視圖。

Meta 的第一副真正的AR 眼鏡,已經在公司內部開發了8 年,代號為Orion。

不僅用的技術先進,而且還很貴,旨在將高質量的Avatar 全息圖投射到現實世界中。

根據Himel 的說法,2024 年公司會進行內部發布,以讓員工測試眼鏡。而初版要到2027 年才會露面。

屆時,Meta 將推出創新的AR 眼鏡,第二代神經智能手錶的「Scale」系列。

Himel 稱,每年銷售的近20 億副普通眼鏡和數億隻智能手錶,對Meta 來說是一個巨大機會。

當你戴上AR 眼鏡時,廣告會在空中出現,這將是一項巨大的業務。

這樣,這家公司就可以依靠其現有的廣告商業模式賺錢。因為銷售虛擬商品,雲備份等可選附加組件和AR 廣告可以獲得更高的收入。

到目前為止,Meta 已經售出了近2000 萬套Quest 頭顯。

元宇宙,還要走下去嗎?

元宇宙已然劍指互聯網的下一代形態,各大科技公司對爭做元宇宙時代巨頭的競爭十分激烈。

而其中Facebook 可以說是最為激進,直接將公司名稱改為Meta,轉向以虛擬現實為主的新型計算平台。

VR 硬件領域,Oculus 一騎絕塵,Meta 於2014 將其收購,補齊硬件短板,把打開元宇宙大門的鑰匙攥在手中。

VR 頭顯Quest 2 更是幫助Meta 在VR 硬件方面奪得優勢地位。

此後,Meta 發布最新款VR 頭顯Quest Pro,並宣布將於2024 推出首款AR 眼鏡Orion,繼續開發硬件。

從推出Horizon Worlds 開始,Meta 正式邁出讓元宇宙成為現實的第一步,在這個虛擬世界平台中,依託於Meta 長期努力的Codec Avatars 項目,用戶可以創建一個逼真3D 虛擬化身(雖然沒有腿),在自定義的世界中開始遊戲。

Meta 繼續發揮曾經作為社交平台的優勢,努力提升用戶在元宇宙世界的體驗感。

比如在元宇宙裡劃定私人邊界,用戶自帶一米線;在Instagram 等平台上引入3D 頭像,小扎本人也滿意地換上。

Meta 對於元宇宙的信心,離不開其長期耕耘。

秘密研發多年的人造皮膚、氣動手套和機械仿生眼,共同打通了Meta 進軍元宇宙之路上視覺、聽覺、觸覺這三大人類感官體驗。

聯合英偉達推出AI 超級計算機RSC、語音生成元宇宙場景的Builder Bot、讓AI 趕上人類智慧的「世界模型」、超級AI 助手CAIRaoke、新視圖合成框架HVS-Net 等多項技術,也將使得Meta 在元宇宙的征途上如虎添翼。

Meta 可謂是以破釜沉舟的決心進軍元宇宙領域,面對大量裁員、巨額虧損的局面,表示「我們仍然相信未來」,將繼續把20% 的支出用於投資VR 部門的Reality Labs,堅持元宇宙計劃不動搖。

自Meta 官宣元宇宙後,已經投入數百億美元。

要知道,元宇宙硬件的開發還是需要技術不斷積澱,才能取得突破。 Meta 制定的四年硬件路線圖也是在為自己鋪路。等下一次元宇宙熱潮,Meta 或許會成為VR/AR 行業中的那個佼佼者。

Total
0
Shares
Related Posts