被裁員?原畫師們正忙著用AI作畫


作者丨王小方編輯丨海腰

來源:創業邦

2022年底,一場“抵制AI繪畫”的運動從全球最大的CG美術社區Artstation開始發酵,並迅速獲得一眾藝術家的響應,成為轟動CG圈的大事件。

數月後,為防止被這股AI浪潮甩落,國內一些遊戲公司甚至開始允許原畫師暫且放下手頭的繪畫工作,將重心轉向對AI繪畫工具的研究,一場行業變革愈演愈烈。

AI繪畫來勢洶洶

雖然2023年過去尚不足四個月,但AIGC帶來的強烈衝擊注定將寫入大眾的年度記憶。

短短數月間,人們見證了ChatGPT在語義識別和生成上的驚人能力,AI繪畫的最新成果也接連沖刷著網友的視覺神經,它們帶來的震撼並不亞於當年那場李世石對決阿法狗的圍棋之戰。

2022年8月,由遊戲設計師傑森·艾倫使用AI繪畫軟件Midjourney生成,再經Photoshop潤色的作品《太空歌劇院》在美國科羅拉多州舉辦的藝術博覽會大賽上一舉奪魁,該事件迅速轟動全球美術界,也引發了輿論上的軒然大波。

《太空歌劇院》 圖源:傑森·艾倫由Midjourney製作

如果說《太空歌劇院》引發的轟動還只是局限在美術圈內,那麼真正讓AI繪畫走向大眾輿論中心的,定然是上個月廣泛流傳於國內外社交媒體上的一張情侶照。

圖源:Midjourney V5生成

細細觀看照片,畫面中情侶的神態鮮活,裝束與所處環境十分契合,再加上材質肌理和毛髮細節上的自然表現,散發出一股濃厚的年代感。

如果沒有被提前告知圖片由AI生成,大多數人一定以為它就是真實照片。特別值得一提的是,這張情侶照同樣由Midjourney軟件生成,不過是迭代後的V5版本。

目前,AI繪畫的高速發展已經給CG行業帶來了直接衝擊。

據了解,AI繪畫已經被大多數遊戲公司引入工作流,使用最多的當屬Stable Diffusion和Midjourney兩款軟件。

前者可以直接在本地訓練專屬模型,故對硬件性能要求很高,更直白地說就是“吃顯卡”,這也帶來了一個突出優勢:可以更好地保障自家的數據安全。後者的計算過程是在雲端進行,對硬件的要求低很多,還能生成更大尺寸的圖片。

在實際工作中,Stable Diffusion出圖的可控性更好,通過反複調試,能夠讓生成的圖片更貼近項目的實際需求。相較而言,Midjourney上手更簡單一些,生成圖片的風格更貼近國外的審美方向。

對普通用戶來說,雖然Stable Diffusion操作起來比較麻煩,但它可以開源免費使用,而Midjourney每月高達30美元的價格顯然不夠美麗。

自Stable Diffusion開源之後,大大加速了AI繪畫普及應用的步伐。目前,網絡上已出現不少基於開源模型的二次開發,面向細分領域及特定風格的模型開始流行,比如著名的主打二次元畫風的Novel-AI模型,以及大量不同風格的角色生成器等。

改變工作方式

由於AI繪畫不僅效率高,出圖質量看上去也不錯,目前遊戲公司的原畫師都在抓緊研究AI軟件,他們的工作方式也隨之發生了一些變化。

劉爽目前就職於蘇州的一家遊戲公司,是一名從業超過六年的原畫師,今年三月初,她被公司指派率先研究AI繪畫,之後再將經驗內部分享給其他同事。在使用AI作畫一段時間後,劉爽更深切地感受到了這一變化帶來的深遠影響。

“隨著網上越來越多實操教程的推出,國內大部分遊戲公司都開始使用AI出圖,或是完成一些圖片優化工作,由於工作效率獲得了很大提升,聽說有的甲方公司甚至不惜砍掉一些外包需求,將部分工作轉交給AI來完成。”劉爽說道。

雖然,目前網絡上傳出不少原畫師裁員的消息,但就劉爽和身邊同事的觀察來看,這種情況還是不多見的。不過,遊戲公司減少原畫師崗位的招聘,或是暫時不招聘新人的現象確實存在,但這和行業不景氣的現狀也有一定關係。

“目前,遊戲圖標已經可以用AI來做了,由軟件生成圖片之後,畫師再做一些調整就可以用了,客戶也能接受。”遊戲UI設計師蘇怡說道,“不過,因為是用AI軟件輔助做的,需要提前跟客戶說清楚,報價也會比以前低不少。”

在工作過程中,蘇怡會將Stable Diffusion和Midjourney兩款軟件混著用。不過,由於Stable Diffusion對電腦配置的要求高,又需要安裝很多插件和模型,使用門檻會比較高。反觀Midjourney只要有網就能用,顯然更加方便。

國內知名CG藝術家蘇健目前就職於網易藝術設計中心,AI繪畫並未對他的工作方式產生實質性影響。不過,他也表示,如果項目需求中真的要用到AI工具,他也不會排斥。

蘇健個人原創IP《悍將108》

目前,在各大招聘平台上,已經出現不少諸如“AI繪畫師、AI原畫師和AI訓練師”的新崗位,崗位要求中都註明需要會使用Stable Diffusion和Midjourney等主流AI繪畫工具。此外,一般還會要求有一定的英文基礎,這是因為模型訓練過程中需要使用英文關鍵詞。

圖源:Boss直聘上的招聘需求

擁抱時代,或被時代拋棄

就發展趨勢而言,AI繪畫進入遊戲美術工作流已成為現實,掌握AI工具也將逐漸成為原畫師必備的技能點。

然而,在實際工作中,AI繪畫還存在非常明顯的局限性。

在蘇健看來,AI繪畫更適應那些畫面指向性不高的需求,對UI、插畫和美宣這類工作的影響會更明顯一些,就實際項目而言,它只是一個輔助工具,並不能真正取代設計。

通常情況下,遊戲公司真正需要的是符合項目需求的可行性方案。 AI繪畫缺少一套完整設計理論的支撐,它並不懂得什麼是設計語言,這就使得AI出的圖乍一看挺漂亮,但基本都是無法落地的。因此,它更適合作為前期設計方向的參考,提供靈感和方向上的借鑒。

目前,在眾多行業裡,生成式AI已開始融入業務生態,並對人們的工作方式,以及產業協作方式產生衝擊。

由於AI繪畫的直觀衝擊力太強,致使不少從業者和新人產生焦慮情緒。

對此,蘇健建議新人要儘早轉變自己的意識,主動突破屏障,不要讓自己陷入套路化的“行活”裡,比如,可以藉助自己的畫筆嘗試敘事性的表達,借助設計傳達自己的觀念和感悟等。

可以想像,在不久的將來,由AI生成和增強的作品很可能會無處不在。 AI繪畫到底會成為想像力的發動機還是徹底取代人類?恐怕一時還難以回答。

但毫無疑問的是,AI繪畫還將繼續發展,它的故事才剛剛開始。

資訊來源:由0x資訊編譯自8BTC。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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