目前,“元宇宙”是一個被廣泛討論的概念,用來描繪未來物理和數字生活相互交融的場景,它成為一個熱門話題已經很長一段時間了。這並不是試圖解釋“元宇宙”到底是什麼或不是什麼。許多人已經對這個主題進行了權衡,我們將不談論“元宇宙”的技術根源。
◉ 元宇宙領域的研究實則很客觀
假設這個結合了遊戲、娛樂和文化的“元宇宙”大受歡迎。我們的虛擬形像開始在我們選擇的虛擬世界中漫遊,我們也可以身臨其境與朋友和同事社交。在“元宇宙”中,我們可以成為任何人或任何事物,沒有任何限制。然而,這些都有一個共同點:通常數字服裝會被覆蓋在人物或其他實體設計上。
如果我們在“元宇宙”中始終穿著數字服裝,那是否會引發誰來設計這些數字服裝的問題?
◉ 品牌迅速進入元宇宙
在服裝業中,元宇宙並不是一個新概念。正如《福布斯》所說,“近年來,許多奢侈品公司已經開始與這個領域互動。”從路易威登的“英雄聯盟”合作到杜嘉班納的NFT,誰提供了古馳的眾多遊戲合作?
而且,這並不僅限於高端服裝。耐克最近宣布了與以元宇宙為重點的公司簽訂的多項協議,包括BAYC、Coinbase和Sandbox。相反,阿迪達斯最近宣布了一系列與以元宇宙為重點的公司的合作,包括BAYC、Coinbase和Sandbox。
雖然有很多活動,但這些努力大多還處於開發的早期階段。這些元宇宙的投資和策略很可能只是這些公司總投資和計劃的一小部分。它們也還不是一個重要的收入來源(至少目前還不是)。因此,這部分收入限制了內部團隊參與這些項目的數量。
目前,想要利用這種熱點的營銷人員會與尖端機構和企業合作。例如,彪馬與The Fabricant的合作,或古馳與GEEIQ的合作。 The Fabricant和GEEIQ將通過數字化他們的收藏來幫助這些時尚企業。這兩家公司的領導者們確保將產品轉換為正確的規格,並進行數字合作。
開發這些高質量和高度特殊的3D資產是耗時的,需要專門的技能。此外,它也很昂貴,因此他們只追趕了部分時尚趨勢。
令人難受的是,目前這種方法對於大部分企業來說是比較限制的——至少不考慮大多數時尚系列的規模。
但是不可否認的是,這個機會存在將整個行業進行改革的可能。但是誰會抓住機會呢?
◉ 有時尚解決方案嗎?
無論是參與虛擬世界,還是虛擬商店,未來都會存在大規模的數字服裝的需求不斷增長,這可能是時尚公司將戰略轉向元宇宙所需的催化劑。
但你可能會問:“怎麼做呢?”那麼,我們來思考一下。
想像一下,如果時尚設計師將3D放在首位創建系列會是什麼樣子。
我們可能會在另一篇文章中詳細介紹數字產品開發的確切方法。不過,設計師和其他創作者團隊成員完全使用3D創建系列,而不是利用2D CAD和實體原型。品牌可以採用當前的技術,例如CLO3D或Browzwear,以及像Stitch3D這樣的可視化庫和工作流產品。
◉ 品牌探索路徑
通過基於3D的創作,品牌可以開始探索兩條不同的路徑:
與供應商合作創建有形的產品。使用3D連接供應商可能帶來很多優勢,從減少物理原型到增加時間和成本效益。使用這些3D元素直接與數字世界互動。這可能提供企業直接訪問虛擬世界的機會,而不是依賴第三方生產內容。
這種基於3D的時裝價值鏈具有在元宇宙應用的潛力。以下是一些考慮方案:
創建營銷材料和活動,而無需製作實際服裝。數字化銷售系列產品給批發夥伴,而不製作任何物理樣品。在不造成浪費的情況下,與真正的客戶測試你的系列產品。在線銷售你的系列產品並按訂單製作,為大規模定制敞開大門。你只能通過數字渠道銷售你的系列產品。
數字價值鍊為時尚品牌提供了以更可持續、高效和低成本的方式工作的機會。因此,它為品牌解鎖這些數字系列產品的價值奠定了基礎。同時,還可能為元宇宙中的大規模參與提供可能性。
◉ 誰來為元宇宙做服裝設計?
那麼,回到我的最初問題,誰來為元宇宙做服裝設計?將數字開發流程應用到內部的公司將是最成功的。品牌將能夠提高員工的技能,他們可以建立新的工作方法。最重要的是,開啟3D設計的旅程會幫助人們發展一種新的對數字化的態度。
與創意公司合作始終是一個選項,但如果你的團隊可以提供類似的結果呢?在Web3領域有如此多的創新,這期間的可能性是無限的。需要確保的是,在達到這個目標之前,我們還有很長的路要走。但任何漫長的旅程都始於短暫的起點。
原文由Deanna Ritchie撰寫,中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯繫我們。
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