AIGC不僅會改變數字世界,也很可能會快速影響現實世界,這一現象,我們可以稱之為“元宇宙下行”。比如說,OpenAI已經投資了一家機器人公司,將AGI引入到智能製造上,通過AGI實現對現實世界的物理改造。而對於普通人而言,則可以通過3D來創造世界,AIGC以後不僅僅是生成數據形式的內容,還可以通過3D打印機直接實現從文本提示詞到3D打印實體物品的輸出。
人們低估了OpenAI對利用AI技術改造物理世界的野心。可以暢想,當AIGC不止支持文本還支持圖片和視頻的時候,我們甚至可以通過AIGC生成現實版電影,拍電影在AIGC就可以完成。人生如戲,當AIGC強大如斯的時候,我們離可編程世界近在咫尺了。
另一方面,現實世界又在快速進行“元宇宙上行”。舉例來說,國內已經出現了用手機就能實現3D掃描的技術,從而批量、快速完成“數字孿生”工作。在不久前穹宇世界組織的元宇宙AIGC直播課“如何成為元宇宙建築師”上,萬一圖像科技工作人員演示如何把現實世界的場景通過三維掃描復刻到元宇宙,不需要專業的設備,不需要復雜的3D建模,用一台普通的智能手機就可以完成對南瓜、紫砂壺乃至顱骨等複雜造型的三維掃描……當技術不再成為進入數字世界的壁壘,農田、民宿、集市、商舖、停車場等等都能快速實現“數字孿生”。
按照原先的預計,人們將通過AR和VR來進入“平行世界”。元宇宙發軔之初,強調構築在AR和VR之上,強調“沉浸式”體驗。因此每個人都在等待一幅AR眼鏡,希望藉助AR眼鏡享受沉浸式體驗,在任何地方隨時進行高質量的鍛煉,趁著午休的時間參觀盧浮宮,現身皇家阿爾伯特音樂廳的中心,與倫敦交響樂團一起演奏,或是與世界上最大牌的足球明星一起進行個人訓練……
但現在,AIGC和3D掃描橫插一腳,讓元宇宙無需再循著AR和VR的路線發展。新的路徑是下行有“AIGC+3D打印”,上行有“智能手機+3D掃描”。
相對而言“沉浸式”體驗已經不那麼重要,取而代之的是“參與創造”。
那麼,人人共創共享共有如何實現呢?答案就是可編程。搜狗的王小川認為“機器掌握語言,通用人工智能就到來”,這是把語言跟通用人工智能放在一個畫等號的位置上。
王小川經常舉一個例子,有一件藝術品叫做“三把椅子”:一把真的椅子在這兒,一張椅子的照片,還有一個是椅子這個詞。
三把椅子,哪個才是椅子?我們的第一反應可能都是,真正的椅子它是。但是,我們去想,假設沒有發明椅子這個詞,人類沒有個概念之前,那你坐著的就是一個東西,你沒有辦法抽象成一個具體的功能載體。
王小川的結論是:當沒有語言的時候,我們其實沒法去認知這個世界。
進而言之,當機器掌握語言的時候,這個世界其實已經進入了可編程社會。
元宇宙是數字經濟的可編程表達,生活中我們有許多的興趣愛好,但囿於距離、時間、金錢等障礙而無法實現,但可以通過“編程”實現。比如說,你可以把故鄉建造成一個充滿十足鄉村田園風的地方,在這裡可以看見漂亮的鄉村公路,也有各種成片的農作物,同時在園區中還打造了多個田園主題風格的打卡景點。
經濟是人類社會的物質基礎。需要注意的是,這一點在元宇宙同樣適用。元宇宙是數字經濟的可編程表達,是數字權益的資產化實現。
現實世界資產(RealWorld Assets)將通過數字憑證進入元宇宙,代表高度非流動性、定制化的資產,如房地產、藝術品和收藏品、農業、氣候資產和無形資產(如碳信用額和知識產權),都將擁有數字化憑證。而代表現有金融價值的資產,如貨幣、股票、債券、商品和基金,以及遊戲內的資產,數字藏品等,都有可能完全NFT通證化。
所以,我在前幾天的文章裡反復強調“數字版權”、“數字資產”,無論是下行有AIGC+3D打印,還是上行有“智能手機+3D掃描“,基於治理的需要,很快都會引入數字版權。 4月27日歐洲議會成員就《人工智能法案》達成提案,推動立法保護數據及版權。根據新的歐盟立法草案文本,AI服務提供商將被要求披露用於構建系統的版權材料。
看懂了數字版權,就抓住了數字經濟的命門,就擁有了可編程社會的入場券。對元宇宙數藏、NFT技術感興趣的人可以把握這個原則。