預計到2027 年,國際博彩業將獲得不可撤銷的稱號,目標是在幾年內達到3500 億美元以上——中東和北非博彩市場的收入預計將達到驚人的50 億美元。此外,電子競技市場目前在中東擁有超過3.5 億玩家,而且由於該地區的年輕人口和總收入較高,這一數字還在繼續呈指數級增長。總而言之,隨著時間和創新的進步,遊戲和電子競技的世界只追求包羅萬象的高潮。
考慮到這些因素,Verve Management 在迪拜舉行的第二屆年度MENA 遊戲和電子競技峰會上再次承認這個不斷增長的行業的繁榮。該活動將於5 月30 日至31 日在阿聯酋迪拜碼頭舉行,預計將有來自中東和北非地區各地的政要、開發商、投資者和有影響力的行業巨頭參加。對於本地遊戲開發商、電子競技愛好者和志同道合的先驅者來說,今年的MENA 遊戲和電子競技峰會擁有一系列無限的可能性和見解,可以繼續提出從如此迅速傾斜的行業中可以獲得多少收益。
在今年的峰會上,與會者將看到該地區遊戲和電子競技領域一些最知名的玩家,包括:
Lokesh Suji – 印度電子競技聯合會理事兼亞洲電子競技聯合會副主席
David Fernandez Remesal – Sandsoft Games 首席執行官
Kareem Seddik – YallaPlay Games 首席執行官兼創始人
王靜– Sawa Group 創始人兼首席執行官
Maros Bezak – Tamatem 首席戰略官
Mohamad Zehtabi – LeanGo Studio 工作室總監
Vincent Ghossoub – Nifty Craft 首席執行官兼Falafel Games 董事長
Mario Rizzo – Artisan Studios 聯合創始人兼首席執行官
Murshid C – Cakebyte 首席執行官
MJ Fahmi – Babil Games 的聯合創始人兼首席執行官
Rafed Salem – Riot Games 本地化主管
Naji Ghaziri – Level Infinite MENA 高級運營經理– 騰訊遊戲全球
在技術進步驅動的世界中,智能手機、AR 和VR 的日益普及增加了附加值,從而不斷推動遊戲和電子競技市場取得長期成功。 Khosouf Studio Middle East 創始人兼首席執行官Ahmad Yassin Al Natsheh 在首屆去年的峰會。今年的與會者有望在第2 屆會議上更深入地研究這一進步的各個方面,掌握主要思想領袖的見解。
有關今年第二屆年度MENA 遊戲和電子競技峰會的更多信息,請訪問網站:www.esportsgamingsummit.com
要了解有關參與的更多信息,請聯繫Verve 管理團隊:[email protected]
Isha Surve – [email protected]
營銷主管
神韻管理阿聯酋
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0X簡體中文版:阿聯酋唯一的B2B 遊戲和電子競技峰會再次大放異彩