據英國金融時報報導,索尼CEO 吉田健一郎在接受采訪時表示,該公司仍在關注云遊戲的發展,並可能在未來某個時候為此部署人工智能。報導稱,儘管競爭對手微軟在流媒體模式方面投入了大量資金,但吉田健一郎指出,在不太活躍時段保持服務器運行的潛在滯後和成本效率低下等問題是流媒體模式發展的主要障礙。大多數用戶仍在使用主機遊戲或PC 遊戲,而不是流媒體遊戲。索尼未來可能會在雲遊戲中使用其AI 系統Sophy,該公司已經在利用不太活躍的遊戲時間來訓練AI 如何在賽車遊戲《Gran Turismo》中擊敗人類玩家。
巴比特訊