平衡Web3 遊戲的玩家體驗和投資者興趣– 專家的意見


在不斷發展的數字世界中,遊戲已被證明是人類文化不可或缺的一部分,它超越了界限,吸引了幾代人的玩家。

隨著技術不斷突破可能的界限,Web3 遊戲的出現催生了互動娛樂的新時代,有望徹底改變我們所知的遊戲行業。

Web3 Games 在區塊鏈技術和去中心化系統的推動下,將游戲體驗提升到了前所未有的高度。

這些虛擬世界秉承透明度、玩家所有權和跨平台連接的原則,重新定義了我們如何看待和參與視頻遊戲。

Dappradar 副總裁Michael Ionita 在ETHCC Paris 上發言時總結了整個區塊鏈行業的表現,他表示遊戲比區塊鏈行業的任何其他領域吸引了更多的交易。這包括博彩和DeFi。

這位副總裁在會議上向觀眾發表講話時表示,他的數據主要關注該行業的三個關鍵指標——交易、獨特活躍錢包(UAW) 和交易量(發送到dapp 的美元計價金額)——他透露,遊戲已經成為區塊鏈上的主導類別,多年來超越了博彩和DeFi。

就數字而言,他指出,Web3 遊戲以190 億美元的規模吞噬了全球遊戲產業的一部分,而整個遊戲產業的規模為1830 億美元。

儘管他補充說,這表明存在9 倍的差異,表明還有很大的進一步擴展空間。這與Dapprader 的第一季度報告相關。

在演講中,Michael 重點介紹了為web3 遊戲發展做出貢獻的各種遊戲項目,例如CryptoKitties、Wolf Game、Axie Infinity 等。

他還強調了Ubisoft、Square Enix 和Atari 等主要遊戲發行商對web3 遊戲行業的參與。

遊戲適合遊戲玩家而非交易者

在警告Web3 遊戲開發商和公司的同時,他表示遊戲應該是為玩家而不僅僅是交易者開發的,注重樂趣和參與度。

發言人表示,儘管該行業不斷發展,投資者有數十億美元流入該行業,但區分趣味遊戲和主要由經濟收益驅動的遊戲仍然存在挑戰。

即使在交易者積極投資的情況下,創建以玩家為中心的遊戲也將改善遊戲行業。

在這種背景下,玩家對生態系統的時間投入和增值同樣是需要考慮的重要因素。

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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOTVPLUS,版權歸作者Chuks Nnabuenyi Jr所有,未經許可,不得轉載

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