主要視頻遊戲開發商Bandai Namco 和Oasys 推出AI 虛擬寵物NFT 遊戲


來源:Oasys 媒體

日本跨國視頻遊戲開發商萬代南夢宮(Bandai Namco) 在生態友好的遊戲區塊鍊網絡Oasys Network 上推出了一款AI 虛擬寵物NFT 遊戲RYUZO,其中包含名為RYU 的數字生物。

RYUZO 於8 月2 日星期三推出,由與日本初創公司Attructure 合作開發,並由Double Jump.Tokyo 發行。

RYUZO 對Bandai Namco 首創的經典Tamagotchi 虛擬寵物概念進行了現代詮釋。這種創新的虛擬寵物體驗稱為RYU,融合了人工智能。

每個NFT (RYU) 生物在孵化後都會轉化為Soulbound 代幣,確保其唯一性並防止未經授權的轉讓或銷售。

在其正式推出之前,一批10,000 個數字NFT 蛋(稱為MARYU)在“Oasyx”項目下分發給Oasys 初始NFT 的持有者。

這些蛋一旦孵化就會轉變為Soulbound NFT,根據持有者對社區的貢獻獎勵項目所有權。

RYU 超越了傳統的虛擬寵物體驗。這些數字生物通過用戶互動而進化,獲得獨特的個性並解鎖各種能力。

在人工智能的支持下,玩家可以參與餵養和比賽寵物等活動,並見證他們的生物的學習和發展。該應用程序有助於創建多代虛擬寵物,為遊戲玩法增添了動態和迷人的層次。

儘管遊戲的培育階段將在一年後結束,但這些生物在此後仍將保持活躍狀態​​。

Soulbound 代幣:基於區塊鏈的不可轉讓身份和聲譽代幣

在題為《去中心化社會:尋找Web3 的靈魂》的白皮書中,Vitalik Buterin 和他的合作者概述了他們對完全去中心化社會(DeSoc) 的願景,並提出了“靈魂綁定代幣” (SBT) 的概念,以將這一願景變為現實。

通過區塊鏈技術,SBT 充當不可轉讓的身份和聲譽代幣,使個人能夠驗證各種個人信息,從教育和工作經歷到醫療記錄和專業認證。

SBT 被設計為永久且不可轉讓,僅駐留在私人區塊鏈錢包中。

SBT 被認為可以解決去中心化金融中的挑戰,例如詐騙和盜竊,因為它們是不可轉讓的。

此外,SBT 具有增強Web3 社區內部信任的潛力。 NFT 領域的藝術家和項目嚴重依賴聲譽。

SBT 可以使社區成員獨立評估個人的可信度,從而就項目支持做出更明智的決策。

拓展視野:Oasys Network 在遊戲領域不斷增長的合作

Oasys Network 已成為專門為遊戲設計的區塊鏈平台。值得注意的是,世嘉、史克威爾艾尼克斯、育碧和萬代南夢宮等知名遊戲巨頭已加入Oasys 作為節點運營商,建立了一個堅實的以遊戲為中心的驗證者網絡。

該公司致力於與知名遊戲項目建立合作夥伴關係並推出更多NFT 版本。

他們即將開展的項目之一涉及與​​ Double Jump.Tokyo 開發的區塊鏈遊戲Brave Frontier Heroes 合作。

萬代南夢宮以《吃豆人》、《靈魂能力》和《鐵拳》等遊戲而聞名,現已將其業務擴展到web3 空間和虛擬Cosmos,其對以著名的“高達”動漫系列為中心的虛擬Cosmos體驗的投資就證明了這一點。

《日經亞洲》報導稱,萬代南夢宮將在這一重要項目上投資超過1.3 億美元,預計將於今年10 月推出。

育碧還積極參與在Oasys 平台上構建其下一款區塊鏈遊戲“Champions Tactics: Grimoria Chronicles”。

世嘉的Virtua Fighter 系列與Oasys NFT 的初始系列進行了合作,系列創作者Yu Suzuki 直接參與其中。

資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTONEWS。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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