作者:CHAO WANG 來源:crypto4
今天凌晨,很多中國玩家熬夜看了APEX Legends世界冠軍賽。
來自中國的Dreamfire戰隊獲得了第七的成績,他們獲得了不亞于冠軍的掌聲。這是一個沒有贊助商,沒有俱樂部的草根追夢隊,隊中頭號選手在兩年前還是一個油漆工,白天刷漆,晚上洗去一身的疲憊打遊戲做直播,如今靠著微博的獎金和直播收入堅持比賽。
除了Dreamfire,還有另外一隻戰隊也很有趣- 季軍BLVKHVND。
默默無名的電競DAO
BLVKHVND(Blackhand)是一個DAO,一個很窮的電競俱樂部DAO,由幾個電競選手在2021年發起。在過去的3年時間裡,BLVKHVND走的並不是很順,經歷了很多大大小小的事。有成功,有失敗,有探索,有轉型,除了比賽還做過幾個產品。但除去少數高光時刻,更多時候我看到的是一個不算活躍的社區在默默前行,走在無人問津處。事我就不一個一個講了,還挺複雜,我雖是早期參與者,但只能算塑料DAO成員,投入的時間並不多,一時梳理不出來。
去年,BLVKHVND的寶可夢戰隊獲得了世界冠軍,我當時很驚訝,但把這一成績歸功於運氣,畢竟《寶可夢大聯合》在電競圈還不是主流項目。當今天凌晨BLVKHVND戰隊在更為主流的APEX比賽中獲得了季軍,還用運氣來解釋肯定不合適了。這是個未被發現的寶石,我想簡單寫點什麼。
職業電競比賽早已是資本佔領的領域,但窮也有窮的玩法。
於是BLVKHVND的策略是從草根社區中找有天分的苗子,在薄弱地帶進行突破,這帶來了寶可夢大聯合的冠軍。儘管寶可夢是個超級遊戲IP,但在電競領域還只是個小弟。找到好的苗子,認真訓練,出成績就相對容易。
去年的寶可夢冠軍隊
而這次獲得季軍的戰隊也是找到了薄弱地帶。 APEX可以理解為動漫科幻版的絕地求生,在全球電競項目里關注度排第七。有著不錯的群眾基礎,電競發達的地區都圍繞APEX形成了職業戰隊並有著不錯的資本支持。於是BLVKHVND採用迂迴戰術,從APEX滲透度不高的亞洲區域發掘出了一個有潛力的印尼團隊。
8.71 ETH
從1月底到現在,打造這只世界季軍,BLVKHVND總共的投入- 8.71 ETH。
季軍的起點,0.15ETH(200美元)的報名費(原文均為英文,由AI機翻)
正式和印尼小伙們簽訂本賽季的合同,每個月2.2個以太,為其兩個月。而教練正是之前申請0.15以太的兄弟,他是社區裡的職業電競教練。
由於進入了倫敦附加賽,DAO又通過提案資助了2.56個ETH用於倫敦的訓練費用,並在上個月又支付給教練的追溯費用1.6 ETH。
8.71 ETH支撐起了整個賽季,這只戰隊以世界季軍的身份站上了領獎台。他們差點是世界冠軍,帶著10分的領先優勢進入最後一天的決勝賽,幾個年輕人第一次距離世界冠軍這麼近,發揮失常了。
經此一戰,BLVKHVND作為一個俱樂部在電競圈嶄露頭角。獲得了數十小時、兩百五十萬人的直播觀看,被眾多電競媒體報導。不只有影響力,季軍的獎金是21萬美元,按事先85:15的約定比例,3.15萬美元會回到DAO的財庫。錢雖然也不多,但確實回本了還有了正收益。
BLVKHVND的這一賽季還沒有結束,他們發掘出的非洲小哥們正在征戰《絕地求生:Mobile》非洲賽,並很有希望進入世界冠軍賽。
故事才剛剛開始