Tip Coin 發布經濟模型你的積分能換多少Token?

作者:Luccy,BlockBeats

繼friend.tech 掀起一波熱潮後,近日一款結合X(原Twitter)的新項目TipCoin 再次將Web3 世界的目光吸引到社交領域。因為一群幣圈KOL 的參與,TipCoin 自9 月1 日正式上線後僅過四天,就吸引了約10 萬用戶參與推文發布與評論,宛若病毒一般席捲著Twitter 版面。

TipCoin 為何在短時間內引發了大量關注? TipCoin 的用戶如何參與這場Web3 社交盛宴? TipCoin 能否在競爭激烈的社交領域生存?為探究TipCoin 的特別之處,BlockBeats 將現有資料整理如下。

什麼是TipCoin?

TipCoin 是一個依託於Twitter 並結合加密貨幣的新型社交類項目,目前的玩法概括起來就是「Web2 巨頭引流+Web3 代幣空投」,即通過現有的Twitter 關係網絡作為流量入口,藉以Web3 世界未來代幣空投預期吸引早期用戶。

只要你擁有一部能夠登錄Twitter 的設備,借助互聯網分享、點贊、評論、推文、寫帖子、博客或任何其他傳播有關Tipcoin 的新聞的方式都會為你帶來$tip。

發推挖礦實現病毒式營銷

由於每個能夠訪問互聯網的人都可以開採TipCoin,用戶僅需在TipCoin 官網綁定賬號,並且在Twitter 創作、轉發、評論內容時@tipcoineth 並加上$tip 標籤,就可以根據瀏覽量、點贊數、回複數、轉發數、引用轉發等維度獲得積分,且積分能夠在下一周期(Epoch)兌換成空投獎勵。極低的參與門檻低搭配Web2 社交巨頭Twitter,營造了一場病毒式營銷。

針對TipCoin 的玩法,社區中有四種常用的快速獲取積分的策略,包括緊追名人和熱點、氪金、多賬號互動、偏門策略。

其中,緊追名人和熱點是指自帶流量的推特大V 或KOL 只需要完成「日常任務」,然後利用自身流量吸引一波新的流量,充分發揮「粉絲經濟」的作用,就能實現流量快速變現,這種模式可能也是TipCoin 選擇直接與X 賬號關聯的原因之一。目前,位居排行榜第二名的@ix_wilson 和第三名@Samtopexchange 都是走流量變現路線。在後文中將詳細解析「日常任務」的積分運作方式。

氪金策略大多針對於沒有粉絲基礎的Twitter 用戶來說,除去「日常任務」的固定所得,可通過「氪金」換取評論、點贊和轉推,比如曾在Epoch1 階段擠入榜單前三位@CryptoYjj 就採用了這種策略。相較於擁有上萬粉絲的推特大V,@CryptoYjj 用戶粉絲量不足3000,相差幾十倍的粉絲體量下,可以將積分保持榜單前列,真正體現了「有錢確實可以為所欲為」。

在多賬號互動策略中,一方面可通過創建多個賬號進行互動,以「刷量」實現積分上漲,當然這種方法需要避免被Twitter 誤認為是機器人或是虛假賬號。另一方面則可以廣泛發動社區「互幫互助」的力量,力捧某一個用戶,如目前積分排行榜第一的@vannypatt,既沒有抽獎承諾也沒有粉絲基礎,積分點數卻實現了斷崖式第一,穩居冠軍寶座。

偏門策略是指由於目前官方只檢查發布、點贊與閱讀等「數量標準」,對當前充滿機器人賬號的Twitter 而言,讓那些只想零成本薅羊毛的用戶有機可乘。此外,用戶還可以考慮在發推時添加一些諸如#Vitalik 之類的標籤,使得機器人能夠自發地為其引流。

不過官方似乎已經註意到了這一點,並發言稱機器人干預的影響可能會在後續版本迭代與網絡升級中逐步消除。

代幣經濟學

9 月13 日凌晨,TipCoin 官方發文表示已開放空投,參與了Epoch1 的用戶將能夠把積分兌換成$tip。 TipCoin 的代幣經濟學模型究竟如何?大額的積分點到底能夠兌換成多少$tip?

當日下午,官方發布了一篇文章,敘述了$tip 的發布細節,其中包括最終的代幣經濟學、流動性以及合約細節。

圖源:TipCoin

代幣TIP 的35% 將用於平台獎勵,5% 分配給市場,5% 分配給團隊鎖倉。其餘代幣分配給三個Epoch 獎勵,TipCoin 的空投代幣分配比例根據參與的Epoch 不同而有所調整,Epoch 1 階段15% 用於流動性提供,15% 用於空投;Epoch 2 階段20% 代幣用於空投;Epoch 3 階段5% 代幣用於空投。需要注意的是,下一個Epoch 結束時尚未兌換的積分將被銷毀。

TipCoin 的目標是獎勵早期用戶、成功推出產品和平台以及擴大排放量以實現價格升值之間取得平衡。 TipCoin 為用戶保留了35% 的代幣並鎖定了5 % 代幣,增加了很大一部分流動性供應,以協助發行和價格穩定,以及Epoch 獎勵,慢慢地將新代幣注入生態系統,最後將在新平台上使用代幣來帶來數量和需求。

部分用戶指出排行榜上有一些用戶的活動受到了控制,然而TipCoin 並沒有立即拉取每個用戶,而是選擇在內部標記,使系統能夠更全面地了解機器人活動的情況,以便在往後的Epoch 中能夠快速有效地處理。在積分領取階段,被操縱的帳戶將損失大量積分,流回到真正地支持用戶手中。

如何參與瓜分tip 積分

1. 進入官網,點擊右上角登錄,選擇連接推特賬戶。

2. 根據官網提示進行賬戶激活,需要發送一條帶有$tip 和@tipcoineth 的驗證推,並轉發TipCoin 官方推文,之後點擊「CHECK STATUS」,完成賬戶激活並直接獲得1 萬初始積分。

3. 每週重複完成「每日任務」,有機會登上Epoch 榜單,讓更多的人注意到你,從而讓你的推文被大量曝光,實現良性循環。

4. 最後將積分兌換成$tip。 TipCoin Epoch 以周為單位,自9 月1 日上線開始,已於9 月7 日結束Epoch1,據官方日曆表,目前TipCoin 給出了4 輪Epoch 週期,現在正在進行的Epoch2 預計將於9 月14日結束,Epoch 結束後將計算該Epoch 內所有社交活動獲得的積分,並在下一輪Epoch 中兌換成項目代幣$tip。據官方表示,Epoch1 的積分將於9 月13 日與$tip 同步上線開啟兌換。

獲取積分的具體計算公式

除去首次發布推文獲取的1 萬積分以外,TipCoin「日常任務」可以通過以下四種方式獲得獎勵。需注意,與Epoch1 不同,Epoch2 積分僅在原始推文發佈時間後24 小時內增加。

推文閱讀、點贊、回复、引用、轉推、引用的積分加成在官網頁面有具體的計算公式。

其中最重要的是 Original Tweet,發布帶有$tip 和@tipcoineth 的原創推文,積分倍率25,隨後根據推文閱讀、點贊、回复、引用以及RT 分別進行相應的積分加成。每天有5 篇原創推可以獲得積分。其次,Tipped Quote 是指被他人引用帶有$tip 和@tipcoineth 的原始推文,積分倍率為10。每天上限10 條可獲得積分的引用,最高限制為100 萬點。引用可以產生會扣積分,最大引用回扣為1 萬點。

此外,Tipped Reply 是指在他人推文下發布帶有$tip 和@tipcoineth 的回复,積分倍率為1,每天上限50 條可獲積分的回复。同時Tipple Reply 雖然也會依據閱讀量點贊等測度獲得額外加成,但有2.5 萬點最高限制。最後,Replied Kickbacks 是指收到他人回复,同樣也可以得到積分,倍率1/10,每天無上限設置,並且不會出現在儀表板中。

社交≠刷KPI

由於當前TipCoin 尚未公佈真正的運營模式,後續如何發展、TipCoin 如何賦能等這些仍然是未知數。但可以知道的是,TipCoin 這樣僅僅通過「發推挖礦」獲取積分這一簡單的互動形式,把社交網絡當作資產,日常分享當作任務KPI,看似更加註重社交行為的結果反而會忽略了「正常」社交過程中應有的情緒傳達與價值分享。

目前正在進行中的Epoch2 更是把獲取積分的時限縮短至發推後的24 小時,頗有鞭策用戶抓緊時間刷量不刷質的味道。如此種種使得Twitter 頁面中充斥著大量的無可讀性內容的推文,卻僅僅因為一個標籤和提名就能輕鬆獲得積分,這又是否會違背了TipCoin 想激勵用戶創作優質內容的初心呢?

在Web3 社交領域,如何吸引Web2 用戶,實現用戶增量是一個常被探討的問題,TipCoin 這樣降低玩法難度,造就數万人的狂歡是否為目前的Web3 社交提供了突破口呢?當社交不再是以分享與交友為目的,而是變成賺取獎勵的手段,那麼一旦參與者過了三分鐘熱度,空投預期或許將無法喚醒他們的發推熱情。

在用戶留存率方面,TipCoin 還處於發展早期階段,但我們可以從積分榜單中看出一些問題。在Epoch1 中位居積分榜前三的「氪金玩家」,在Epoch2 中卻不見了身影,曾經的熱情是否已被KPI 式的社交磨滅,我們不得而知。不過也存在不少忠實粉絲,比如活躍在Epoch1 中的前兩名「選手」,在Epoch2 中也仍分別佔據著第二和第四的位置。

TipCoin 宣稱其目標是使用X 實現病毒式傳播,使下一百萬用戶加入TipCoin。 Epoch2 即將結束,在接下來的兩輪Epoch 中,TipCoin 交出的後續答卷,或許才能作為真正衡量其「可持續性」的標準。

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