FriendTech熱潮暫緩哪些仿貨是Web3社交理想型?

作者:迪倫Dylan;來源:SevenUp DAO

一、這一輪@friendtech的熱潮何時到頭?

聊聊關於web3 Social未來發展的看法

顯然已經漸漸有熱度褪去的趨勢。成長緩慢,TVL維持在40+M,有的大v已經開始拋售key,撕逼的情況陸續出現;

市場情緒逐漸恢復冷靜。之前的情緒處於過度fomo狀態:的確,面對不斷攀升的tvl,kol的喊單,推特鋪天蓋地的討論以及自己不斷增長的portfolio value,很難不讓人腎上腺素飆升,血脈噴張;

但現在經歷了幾天時間的回撤之後,相信很多人也更加冷靜了下來,畢竟@machibigbrother的進場也並未為TVL帶來增長;

如此下去,FriendTech必然持續走下坡路,因為他本身的模式玩法並不復雜,Key的賦能經過探索也確定了那幾種常用模式。沒有了持續的成長大部分散戶也都難以繼續獲利,可能會為防被割提前搶跑離場;

那麼回到問題,這波熱度何時到頭?我認為取決於官方的調整。項目方接下來的功能更新、玩法調整、以及經濟模型對FriendTech的長期發展將起到至關重要的影響;

畢竟目前FT的功能太簡陋,並不是一個很好的知識付費產品;房主也不可能有整不完的活;最重要的是,大佬們幾百個eth充值進來可不是純消費的,終會有撤走流動性的一天。所以代幣經濟模型的設計,是專案未來能穩住TVL,避免連續踩踏的關鍵。

二、那麼@friendtech是革命性的web3社交計畫嗎?

FriendTech當然是非常優秀的社交項目。他的創新玩法、將社交和crypto的結合、造成的熱度和討論量、超高的tvl和盈利水平,毫無疑問FT對SocialFi賽道有重大意義;

但是FT依然有很多不足的地方,或者換個說法,仍然有巨大的進步空間:

  • 首先當然是許多人吐槽的高昂交易稅以及機器人,這導致除了頭部房主之外,專案方和科學家賺走了絕大多數利益,也是大多數散戶不願意深度玩下去的原因。功能匱乏。這裡UI我就不吐槽了,但其目前的社交活動僅限於Room裡的文字和圖片交流,過於局限。房主們經營自己的key想出了各種各樣的創新賦能,但是,他們都需要藉助其他的平台或工具實現,Room裡哪怕連基本的抽獎和投票功能都沒有。

  • SocialFi中,Fi的成本過重。旁氏終有崩塌的一天,如果產品無法留住人,那麼經濟模型崩塌後,必定是人去樓空。

當然,這個計畫只運作了三個月,以後如何發展還需要看團隊的動作。

三、如何看待FT仿盤和其他社交項目?

最近比較火的仿製盤應該就是@starsarenacom和@CipherRip了,我認為他們做的非常正確的一件事就是新增了類似發推和打賞的功能。讓web3社交化的活動多樣化了一點。但是很難對FT造成很大的威脅。

之前我們常說的社交龍頭是社交圖譜類的@Cyber​​ConnectHQ和底層協議類的@LensProtocol,但現在市場似乎更青睞工具類+有趣玩法

我理想中的web3 social超級應用程式應該具有:

– 類似推特、微博的公域流量板塊

– 私密群、公開群、持倉群、付費群板塊

– 語音、視訊直播板塊

– 開源的開放平台和API接口,可對接其他Dapp,讓自由開發者開發相關小程式

目前@DeBox_Social比較符合,但Fi的玩法可以再創新一些。

四、最後分享三點我個人對Web3 Social的看法

  • SocialFi和GameFi都可以看作是P2E,但他們最大的區別在於:玩Gamefi你只能收穫到遊戲內的獎勵(NFT和token),那麼這種獎勵隨著幣價下跌,新增用戶減少,很容易進入死亡螺旋;而玩SocialFi,你除了獲得Token獎勵之外,你還能獲得流量和影響力,這給了你在其他平台和管道變現的能力。所以就算你在玩的一個Social專案不賺錢,你也有動力繼續玩下去。所以SocialFi會比Gamefi更持久,有更高的天花板。

  • Social專案一定要重產品,滿足we​​b3用戶的需求(抽獎、紅包、投票、治理、國庫等),這是一個需要長期打磨的過程。產品好才能獲得長期的深度使用者。

  • 不要想著去代替推特、當推特殺手。這樣你只會失去一個吸引web2用戶的管道。擁抱推特,透過開源平台和API介面來引流,產生更多的玩法。

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