作者:CaptainZ,Prompt Engineer 來源:X(原推特)@hiCaptainZ
自從我閱讀了新版《馬斯克傳》,我開始試著用第一原理來思考區塊鏈產業,並最近形成了一套自己的思考框架。
1. 區塊鏈系統是一個分散式系統,透過多中心的架構來實現去中心化。
2. 中心化系統的效率最高,但缺乏公平性。去中心化系統相對公平,但效率較低。不存在一個系統既高效又公平,需要在兩者之間權衡。
3. 更注重效率還是更注重公平取決於個人的世界觀和現實情況。區塊鏈產業的從業人員更注重公平性,因此實現某個子系統的去中心化被認為是「世界觀正確」的。
4. 數位內容本身在物理上是可替代的,但區塊鏈系統透過添加序列的方式實現了數位內容的不可替代性,這是實現數位內容確權的本質。
5. 區塊鏈系統是多中心的,多個中心互相可替代,因此不存在授權的問題,這是區塊鏈的無需許可特性的本質。
6. 可組合性並不是區塊鏈產業獨有的,任何網路產業都可以透過提供API介面來提供一定程度的可組合性。但是建立在區塊鏈上的dAPP具有更高程度的可組合性,因為它們通常是開源的,並且運行在同一個全球虛擬伺服器上。
7. 區塊鏈的區塊記錄不同位址的狀態,本質上是記帳體系,需要記帳人(礦工)來運作節點。記帳人需要獎勵,這就是加密貨幣的存在原因。如果沒有加密貨幣,就需要一個具有超級權力的實體來強製或激勵記帳人,這將違反去中心化原則。
8. 區塊鏈技術可以與許多行業結合,兩種主要方式是發幣和使用智能合約。發幣是為了映射某種權益或功能,而使用智能合約是為了保持去中心化和公平性。這些項目透過以犧牲一定效率為代價來實現某種程度的去中心化。
9. 「Web3」的定義有問題,區塊鏈系統不是網路的升級版,而是互補系統。網路是中心化系統,而區塊鏈是去中心化系統。大多數人更注重效率。根據“二八定律”,80%的人選擇使用互聯網,而20%的人更注重公平性,他們期待在區塊鏈系統中找到“世界觀的共鳴”。
10. 目前的區塊鏈專案主要是關於如何使用加密貨幣和智能合約。這些項目可以透過發幣或使用智能合約與不同行業結合。
11. 根據區塊鏈產業的發展歷史,產業通常會先從發幣映射權益開始,然後轉向使用智慧合約。發幣階段可能伴隨著Ponzi模式的出現。
12. 區塊鏈系統是一個低效率的公平性分佈系統,TPS有物理限制。因此,它不會完全取代中心化系統,但可以作為其有益補充,滿足那些更注重公平性的人的需求。這個結論是基於現實物理學的第一原理推導。