原文作者:蔣海波
原文來源:PANews
Arbitrum 社群數千萬美元的補助金爭奪戰落幕。 10 月13 日上午10 點,Arbitrum 短期激勵計畫的Snapshot 投票結束,97 個提案中,共有57 個獲得通過。 Arbitrum 上的原生項目獲得了最多的支持,未通過的提案主要是一些和Arbitrum 生態相關度不高的項目,也有Lido 這類爭議較大的項目。但通過的提案申請的ARB 數量為7405 萬ARB,超過了5000 萬的限制,還需根據贊同票的數量篩選,最終獲得贈款的項目可能少於57 個。
根據raho.me 整理的投票數據(可查看詳細投票結果),全部的贈款申請提案都達到了投票數量的要求,能否獲得通過還是體現在支持率上。從結果來看,大多數提案都獲得了通過,而此前由於投票數不足的Wormhole、Gains Network 等項目也獲得了通過。
支援最多的項目:Camelot、JonesDAO、Dopex、GMX
數據顯示,贊同票最多的項目依序為Camelot、JonesDAO、Dopex、GMX,均是Arbitrum 上的原生項目。 Camelot 是Arbitrum 上最大的原生DEX,Arbitrum 是最具代表性的衍生性商品之一,兩者獲得高票數並不令人意外。而JoneDAO 和Dopex 的數據並不非常理想,TVL 分別只有1498 萬美元和278 萬美元,但兩者都屬於Arbitrum 上的早期項目,也都曾在某段時間內佔據了賽道靠前的位置。這也說明Arbitrum 上的原生計畫以及早期計畫獲得了更多的支持。
申請資金最多的項目:GMX
申請經費最多的是Arbitrum 上DeFi 類代表計畫GMX,TVL 長期排名Arbitrum 第一。 GMX 總共申請了1,200 萬ARB,將激勵GMX V2 上的流動性和交易量。在這之後Gains Network 申請了700 萬ARB,Mux Protocol 申請了600 萬ARB,都和GMX 有較大差距。本次考慮的TVL、在Arbitrum 上的運行時間等指標對GMX 都比較有利。
爭議最大的項目:Lido
爭議最大的項目是Lido,它是6 個投票數超過2 億ARB 的項目之一,也是其中唯一沒有通過的項目。作為最知名的項目之一,在本輪投票中的支持率卻長期不足50%,最終也以失敗告終。 Lido 希望用資金激勵Arbitrum 上wstETH 的流動性,以後還會允許用戶在Arbitrum 上直接鑄造stETH。但仍有不少用戶反對,Lido 申請了400 萬ARB 贈款,反對者認為Lido 並沒有在Arbitrum 上支付與這400 萬ARB 相對應的激勵;對於一個非Arbitrum項目來說,400 萬ARB 過多;另外也有人質疑Lido 對以太坊形成了系統性風險。
通過的提案中贊同票較少的項目:StakeDAO、UnshETH、Realm 等
透過Snapshot 投票並不意味著一定能獲得贈款,由於這部分提案申請的ARB 數量為7405 萬ARB,超過了5000 萬ARB 的限制。通過的提案中,贊同票較少的提案可能仍然無法獲得贈款,這些項目可能包括:StakeDAO、UnshETH、Realm、Shell Protocol、Wormhole、JOJO 等。
社群多次呼籲激勵計劃
在Arbitrum 分髮原生代幣ARB 後,Arbitrum 開始去中心化。 Arbitrum DAO 對Arbitrum One 和Arbitrum Nova 及其底層協議有決策權,ARB 代幣可用於對Arbitrum DAO 的治理提案進行投票(也可以把投票權委託給代表或自己成為代表接受別人的委託),決定Arbitrum的未來發展。在進行代幣分配時,DAO 財庫預留了42.78% 的代幣,因此Arbitrum 有足夠的資金激勵生態。
Arbitrum 社群曾多次呼籲開展激勵計劃,這件事最近兩個月得到推進和落實。
最早,Camelot、Gauntlet、GMX、Plurality Labs、Questbook 等團隊成員組成了Arbitrum 激勵計畫工作小組,在8 月15 日舉行了第一次工作小組電話會議。
9 月18 日,Arbitrum短期激勵計畫(STIP)的提案在Snapshot 上獲得通過,在分配0 ARB、2500 萬ARB、5000 萬ARB、7500 萬ARB 這四個選項中,由Arbitrum DAO 分配5000 萬ARB代幣(這合約4,100 萬美元)用於短期激勵的提案獲得通過,資金將在2024 年1 月31 日前分配。
10 月10 日,該提案在Tally 上透過鏈上投票,Arbitrum DAO 將向多簽錢包分配5,000 萬ARB。
10 月13 日上午10 點,各計畫申請STIP 補助的提案均已在Snapshot上結束投票。
這次數千萬美元的贈款,最高的一筆可達千萬美元,在區塊鏈上的所有贈款計劃中都算得上是大手筆,圍繞贈款的爭取也展開了一場看不見硝煙的戰爭。
Arbitrum 上的提案生效通常需要經過兩輪投票,首先是Snapshot 上的民調投票,然後是Tally 上的鏈上投票。但這次激勵計畫的資金已經由一個單獨的提案透過Tally 鏈上投票後分配給多簽地址。該提案的贊成率超過99%,將向STIP-ARB 5/9 多簽錢包分配5000 萬ARB,多簽錢包中的簽名者代表DAO 充當補助金的管理者。
由於資金已經由Arbitrum DAO 分配至多簽錢包,也意味著無需在Tally 上對每個項目進行投票,只要在Snapshot 上根據鏈上投票的結果決定即可。因此,本次申請Arbitrum 贈款的提案在Snapshot 投票中同時滿足兩個條件即可通過:有超過50% 的多數支持該提案;有超過7151 萬ARB(3% 的可投票數)參與投票。
Tally 網站顯示,下圖展示的代表中,委託ARB 數量最多的是Arbutrum 生態中的NFT 和遊戲項目Treasure,有2755 萬ARB。雖然數據顯示排名前幾的代表的投票權相差不大,相對去中心化,但由於只要可投票數的3% 投票即可通過提案,要求並不高,這些代表中前面四個聯合即可達到條件。
生態看重計畫參與時間與TVL 等貢獻指標
本次短期激勵提案是為了激勵現有Arbitrum dApp 的使用,以增加Arbitrum 上的交易量、用戶和流動性等指標。
工作小組根據專案在Arbitrum 上運作的時間、TVL、30 天交易量這三個條件,將補助金分為4 個類別。最高等級的補助可獲得超過200 萬ARB,需要同時滿足以下兩個條件:在Arbitrum 上運行至少12 個月;在Arbitrum 上的TVL 超過3000 萬美元或30 天累計成交量2 億美元。
參與者也需要額外滿足一系列條件,如:
必須明確支出計劃和目標,不得將ARB 轉換為其它資產;必須承諾提供有關分配、ARB 支出、交易量、TVL、唯一地址、交易費用等指標; 必須完成Arbitrum 基金會的KYC;資金只能用於Arbitrum 網路路上的激勵等。
Arbitrum 短期激勵的投票已經結束,這也能給專案方一些啟發。
顯而易見,原生項目獲得的支援比其它項目更多,所以優先選擇一條適合項目的鏈也很重要,如JonesDAO 和Dopex 雖然現在數據並不非常理想,但也獲得了很高的讚同票。
除了做好專案之外,專案方還需要積極參與生態中的活動,例如成為管理資金的多簽代表之一、成為治理代表、參與工作小組等,這些事情可能在未來帶來幫助。此外,在各個指標中,TVL 仍是一個非常重要的指標,這可能是GMX 申請最多ARB 補助的主要原因。
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這篇文章Arbitrum 補助戰爭結束:57 個計畫瓜分5 千萬ARB,成DAO 治理經典案例?最早出現於區塊客。
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