IndiGG 所有者Kratos 推出600 萬美元計劃,將Web2 遊戲引入區塊鏈


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IndiGG DAO 背後的公司Kratos Studios 宣布了一項資助計劃,以激勵web2 遊戲工作室在他們的遊戲中採用區塊鏈。

Kratos Studios Network 已撥款約600 萬美元(5 億印度盧比),專門針對將遊戲過渡到web3 的開發者。

Kratos 聲稱它已經為150,000 名玩家提供了貨幣化功能,並希望透過新的資助計劃將這個數字提高100 倍。它希望透過發展其遊戲開發者社群並擴展到印度境外(包括拉丁美洲、東亞和東南亞)來實現這一目標。

Kratos 的首要任務是創建跨不同類型、語言和文化敏感性的頂級Web3 遊戲,然後將這些遊戲發佈到其遊戲平台上。

Kratos Studios 聯合創始人、遊戲資深人士Manish Agarwal 表示:「Kratos Studios 代表著遊戲玩家社群。這項舉措將為區塊鏈遊戲帶來高品質的遊戲,從而吸引更多的玩家。我們正在成為全球最大的區塊鏈遊戲玩家網路。”

該計劃入選遊戲工作室的一些標準包括2-3 年的盈利能力和每日活躍用戶數至少50 萬人。一旦入圍,開發人員將受益於採用Kratos 的區塊鏈技術堆疊,並獲得鏈上全球遊戲玩家社群估計100 萬用戶群的存取權。

Kratos Games Network 的合作夥伴開發人員也將為其遊戲玩家提供經濟價值共享模型,旨在為個人玩家創造用戶保留率並增加貨幣化。

申請現已開放,補助金將於2024 年3 月開始發放。

你可以在此處了解有關該計劃的更多資訊。

資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKCHAINGAMER。版權所有,未經許可,不得轉載

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