近年來,加密貨幣社群越來越認識到加密貨幣遊戲的潛在潛力。然而,目前的數字並沒有完全達到預期。過去五年推出的大部分區塊鏈遊戲都失敗了。
四分之三的加密貨幣遊戲失敗
CoinGecko 於11 月29 日發布了一項研究,分析了Web3 遊戲的失敗率。令人震驚的結果表明,過去5 年推出的所有Web3 遊戲中有多達75.5% 意外失敗。
自2018年以來,總共出現了2127款Web3遊戲。目前已有多達2,817 款遊戲被宣佈為非活躍遊戲,這僅僅意味著活躍用戶的14 天滾動平均值已從高峰下跌了至少99%。
2021年,在多頭市場中,大部分區塊鏈遊戲上線。那一年遊戲總數增加了738 款,而隔年——在持續的加密貨幣熊市期間——遊戲消失的數量最多,有742 款遊戲失敗。
過去五年平均每年故障率為80.8%。
今年失敗的Web3遊戲數量為509款,較去年大幅下跌。這清楚地反映了更廣泛的加密貨幣市場繁榮。 「較低的故障率可能表示Web3 遊戲的狀態趨於穩定,」CoinGecko 表示。
10 月份加密貨幣遊戲活動
最近的鏈上數據也顯示,十月區塊鏈遊戲的活動大幅增加。每天有超過100 萬個獨立錢包處於活躍狀態。今年剩餘時間,這數字基本上在75 萬左右,9 月偶爾會超過100 萬。這種上漲趨勢在過去一個月中一直持續到目前約120 萬的水平。
然而,這些類型的遊戲受到所謂的「機器人帳戶」的影響,它給出的實際數據有些不正確。
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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTO-INSIDERS。版權歸作者Ivo Melchers所有,未經許可,不得轉載