Biteye:2024年展望


2022 年1 月11 日,BTC ETF 終於通過了SEC 的批准,今天11 支BTC ETF 正式在美股市場上線交易,這兩天達到了加密史上的里程碑時刻。隨著ETF 把BTC 帶向更大的主流世界, 3 月底即將到來的BTC 減半事件,2024 年對於加密事件來說無疑是至關重要的一年。 2024 年中,有哪些改變是值得關注的?本期我們為大家帶來了Biteye 社區小夥伴們共同合作撰寫的2024 年七大變化與展望。

內容包括了以下主要方向:BTC 生態回望、BTC 基礎設施、BTC 擴容方案、等級區塊鏈和資料可用性DA、DePIN 、新公鍊和以太坊生態、遊戲Fi、人工智慧&加密、MEME,對2024 年在區塊鏈和加密貨幣領域的變化做出了全面的發展分析和展望。

1月11日,BTC ETF終於通過了SEC的批准,今天11支BTC ETF正式在美股市場上線交易,這兩天達到了加密史上的里程碑時刻。隨著ETF把BTC帶往更大的主流世界, 3月底即將到來的BTC減半事件,2024年對於加密事件來說無疑是至關重要的一年。

2024年中,有哪些改變是我們值得關注的?本期我們為大家帶來了Biteye社區小夥伴們共同合作撰寫的2024年七大變化與展望。

01BTC生態

回望2023年,BTC生態的主線敘事十分明顯,從3月8日Domodata提出了BRC20標準後,一系列的銘文迅速在BTC主鏈上繁榮。新資產的敘述支撐了BTC的敘述讓今年內第一個銘文資產ORDI市值突破10億美元。

隨著鏈上的交易變多,網絡擁堵和交易費用高的問題開始顯現,在熱門銘文被鑄幣時,BTC的GAS費高到了普通用戶無法接受的地步,BTC的擴容需求也站上未來敘述的那麼BTC生態後續我們可以關注的方向有哪些呢?

1、BTC新資產發行協議

Atomicals,一個針對Ordinals 和BRC20 的最佳化項目,解決了BRC20 過度依賴中心化鏈下索引的問題。它利用並擴展了比特幣的UTXO 模型,將每個聰的UTXO 作為一個特定的原子代幣或數字$ATOM 是Atomics 的第一個代幣,用POW 的方式進行鑄造,被社區認為更加去中心化,符合BTC 原教主義想法,由於技術上的因果性,其目前社區存在意義。

SRC-20,基於Stamps協議開發的代幣標準,BTC Stamps由@mikeinspace發明,他與Ordinals的最大區別是Ordinals的圖片/文本信息是存儲見證數據中,而Stamps數據存儲在交易中輸出,該差異造成了Stamps的一個重要特點,即永遠可以存在BTC鏈上,全節點必須同步該資料。

Bitmap,Bitmap 是BTC 生態中的第一個元宇宙項目,透過將比特幣區塊中的每個交易輸入映射成地塊(Parcel),形成一個街區或區域。 Bitmap 也提出了BRC-4​​20 協議,BRC420是基於Bitmap的資產協議,透過將多個銘文組合在一起組成,一個複雜的銘文,創造出從小型角色、寵物到各種資產。

其他的包括CBRC,Veda,Rune,Sat 這些新協定都可以關注。

2、BTC基礎設施

目前主流的BTC基礎設施項目如下所示,可以看出,未來的BTC基礎設施主要分為以下幾個大方向:

跨鏈橋IDO平台DEX交易所網路平台交易市場

3、BTC擴容方案

BTC擴容方案的發展方向主要有兩種方式,一種是閃電網絡,一種是側鏈。

1)閃電網路(Lightning Network)

閃電網路由Joseph Poon 和Tadge Dryja 於2016 年提出,是比特幣第2 層解決方案之一。

閃電網路由支付通道組成,旨在實現快速跟低手續費的交易,讓用戶在鏈下支付,但又確認、結算最終在主鏈進行,理論上閃電網絡每秒可達到百萬筆交易的處理量速度。

Taproot Asset 協議是閃電網路開發團隊Lightning Labs 於2023 年10 月19 日提出的資產發行協議,目前主流的Tarproot Asset 的發行和交易平台為Nostr Aeest,其代幣雙T($TREAT & $TRICK) 目前主要用於質押來打新。

2)側鏈

Stacks($STX):Stacks是目前BTC生態中發展最完善的L2,Stacks驗證機制採用了POX(Proof of Transfer)的思想演算法。

透過指定交易的方式,透過將交易備份後,把堆疊鏈上的交易的區塊資訊廣播到比特幣網路中保證其交易的安全性。

Stack具備完整的執行環境(即任何可建構在以太坊等鏈上的應用程式可建構在Stacks層上)。

堆疊中的交易驗證者和礦工可以分別質押$STX以及$BTC來挖$BTC和$STX代幣來維護網路安全。

從Stacks的路線圖來看,今年Q1上線的中本聰網路發布以及SBTC的發布將是Stacks發展的重要里程碑,值得重點關注。

3)其他

除了上述提及的協議之外,還值得關注的BTC 擴容方案有RGB 協議,比特幣側鏈項目Rootstock($RIF),BitVM,BEVM 等。

02 等級區塊鏈與資料可用性DA1、等級區塊鏈

等級區塊鏈是一種專門從事特定功能(如執行執行、共識共識、結算結算或數據可用性DA)的區塊鏈,並依靠區塊鏈或服務來執行其餘任務。

這樣的設計可以增強專案的安全性,並為專案團隊節省精力,從而集中開發核心的特色功能。

標準化區塊鏈透過將區塊鏈的各個功能、組件解耦,來解決傳統模組鏈的效能瓶頸,每個模組以分別採用專業的集群,組合的形式為客製化區塊鏈提供可能。

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等級區塊鏈方向值得關注的項目分佈:

塞拉斯蒂婭($TIA)

Celestia採用了鏈下的方式來實現DA,即透過Reed-Solomon糾刪碼以及專門的命名空間Merkle Trees結構來確保資料的可用性,讓DA變得更便宜並以更有效的方式進行。

Celestia雖然已經發幣,但仍可透過在帳戶內質押的方式參與所有使用Celestia的質押項目,Cosmos系最近開展的項目也都將Celestia質押帳戶納入空投範圍。

曼塔

Manta Network 是用於零知識(ZK)應用程式的定價區塊鏈,同時也是第一個將資料可用性層從ETH 主網轉換為Celestia 的Layer2。

自去年12月起Manta將DA從ETH主網轉換為Celestia,其交易手續費減少了99.8%。目前Manta的TVL超過8億圖標,象徵OP和Arb網。

替代層

AltLayer 是一個去中心化的Rollup 即服務協議,其整個堆疊採用層級設計,終端用戶可以根據自己的需求進行Rollups 選擇。

Rollup SDKs支援Arbitrum Orbit、OP Stack等。資料可用層支援Eigenlayer、Celestia、Astria。

AltLayer 在銀河上已經發布過第一期測試網的任務以及OAT,可以關注後續測試網任務,未來可能會為OAT 賦能,同時雙方Altlayer 發布過Ottie NFT 系列,該系列未來有機會獲得代幣空投。

塞夫莫斯

Cevmos 是Cosmos EVM 應用鏈Evmos 與Celestia 合作共同開發的rollup 堆疊,旨在成為Celestia 上基於EVM rollup 構建的最佳結算層。

而Cevmos 是Celestia,Evmos 和Cosmos 的縮寫。

2、資料可用性層

資料可用性層是等級區塊鏈的主要發展方向,Celestia就是專門做資料可用性層的等級區塊鏈之一。

資料可用性主要指的是交易資料的公共儲存提供驗證服務。資料可用性層可確保資料正確、受保護且易於驗證。對於接下來的場景,最直接的是,資料可用性層可以大幅減少專案方和使用者的Gas 費用。

目前ETH L2 需要把Calldata 上傳到ETH 主網,由ETH 主網負責DA,這是一筆超級大的開銷。

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從前面我們提到的Manta 手續費的大量減少可以看出,單單從省錢的優勢,再加上現在的市場熱度,很難看出DA 已然是Web3 項目方的真實需求,市場前景非常匱乏。

但問題也隨之而來,蛋糕大了,就意味著DA之間比較競爭,DA戰爭。未來一段時間的會上線很多DA新項目(以下是DA服務提供方,不包括使用DA服務的用戶) :

Avail,由Polygon 團隊主導的人工智慧區塊鏈項目,是Celestia 的主要競爭對手。目前處於測試網階段,Avail 可以看作是針對標Celestia 的項目,已經推出了「節點衝突」的刺激測試網,用戶可以參與運行節點獲得收益。 Fuel,和Celestis 不一樣,是做執行分層的自訂區塊鏈,使用SwayLang 語言,目前可以獲得對應的Zealy 身分。 EigenDA,由Eigenlayer 提供隱藏、超大規模的滾動資料可用性,安全性由ETH Restake 保護。可以嘗試透過參與Eigenlayer 參與此專案。

同時,一些舊項目同時支持選擇自己的獨特DA。屆時,用哪家DA就成為市場博弈的關鍵點。

比如說ETH 的Danksharding 本質上也是DA,其驗證技術不夠Celestia 比較複雜。

以太坊創辦人Vitalik 曾多次為自家DA 科技月台,他曾多次在社群媒體上表示,使用第三方的DA 服務的並不能海豚坊的二層,為自家DA 設置護城河。

本質上DA 是一門面向專案方的業務,因此使用者認知度不大,DA 專案方的軟實力,比方說先發優勢、人脈關係、話語權等,可能避免的技術細節本身也很重要今年,DA戰爭將會非常精彩。

03德品

正如Biteye 在2023 年展望報告的預期一樣,DePIN 成為炙手可熱的疫情,加密圈似乎找到了金融以外的大規模實用場景。

DePIN是指去中心化實體基礎設施網絡,利用加密貨幣激勵和協調去中心化基礎設施的啟動和持續經營。

DePIN是虛擬的加密圈和現實世界的一次鏈接,可以促進數據安全、有效協商閒散資源,在讓我們的生活更加美好的同時也讓更多人看到加密貨幣的實用價值和魅力。

在專案啟動初期,DePIN使用代幣或空投預期去激勵用戶參與生態建設,吸引困境的開發者來提供更多的產品。

隨著越來越多的用戶使用產品或服務,專案方的收入增加,收入可用於市值管理和進一步行銷,給予產品的需求方和營收方回報,激發更多參與者並引起市場資金的關注,打造繁榮的生態。

DePIN在多頭市場期間會有很好的正向飛輪效應,近期也受到了Binance和OKX的關注,製作了DePIN主題的介紹影片。

Messari 和Escape Velocity 共同的研究報告將DePIN 破壞分割計算、無線、能源、人工智慧、服務和感測器。

以下按照各個項目提出了值得關注的特色建議,非投資。讀者可繼續探索並挖掘更多對社會有實際促進的有趣項目。

計算

在機器學習和AIGC 的推動下,資料產生量呈指數級增長,也推動了對更安全的去中心化倉庫的需求。 Filecoin($FIL)是儲存倉庫的龍頭,在DePIN 儲存倉庫行數一二。

無線

Helium($HNT) 是一個去中心化的無線網路協議,也是最早、最著名的DePIN 專案之一,以2.5 億美元融資額和Filecoin 並列DePIN 融資榜榜首。

子DAO Helium Mobile ($MOBILE) 為用戶提供優惠的快速電話套餐服務,近期因幣價上漲而成為一顆耀眼的新星。

能源

Arkreen是一個全球的去中心化再生能源數據網絡,將再生能源設備上可信任的可驗證的數據代幣化,促進碳中和。

人工智慧

Render Network($RNDR)是中心去化GPU渲染網絡,連結閒置的GPU來推動電影、動畫渲染,與Stable Diffusion、Netflix等公司合作。

服務

Braintrust($BTRST)是第一個去中心化人才網絡,滿足頂尖自由工作者技術人才和大公司的需求。

感應器

Hivemapper($HONEY) 是地圖網絡,貢獻者透過Hivemapper 的行車記錄器擷取街景影像,稀疏的最新地圖。

投資者參與DePIN的投資主要有兩種方式。

一種是作為募集方去購買相關的產品和設備提供服務,透過獲得的代幣獎勵回本和獲利。另一種方式是購買相關的代幣,因為在牛市期間專案方會用銷售設備的收入來刺激比價,從而去推動人們繼續購買產品設備,快速推動生態網絡的建設。

但要注意的是,DePIN進行的做市意願會更加強烈,目前觀察到的代幣價格經常表現為暴漲暴跌,投資者可以考慮分區,分批入場,或者網格交易。

另外,我們也可以考慮以需求方的角度去享受DePIN增加增量的服務。

04新公鍊與以太坊生態

公鍊是加密產業的組成,最大的基礎設施。隨著區塊鏈技術的發展,我們認為高性能單鏈(附加EVM)、以太坊再質押、坎昆升級以及升級區塊鏈將成為2024年今年需要關注的四個大方向。 (其中標準化區塊鏈我們在第一個板塊已經進行了介紹。)

1、 毛絨EVM公鏈

最近,Paradigm 的CTO Georgios 提出2024 年會是「玩具EVM 之年」,Paradigm 內部也在進行積極的技術探索。

EVM效能瓶頸來源之一,是其執行交易是順序處理的,因此在高峰時期會面臨網路擁塞和延遲機制,而gas的拍賣又會造成高昂的gas費用,這是用戶使用以太坊時的吞吐量困擾。

如果EVM能夠實現資源運算,將大量提高網路處理速度和系統吞吐量,並提高EVM的效能和效率。目前實現的方案有兩種:

1)獨立設計工具EVM公鍊和

2)將家具處理層作為Layer2 執行交易

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值得關注的項目:

塞($SEI)

Sei 是一個專門為交易和優化設計的Layer1,採用樂觀玩具方案,預計在最新的V2 版本中實現玩具EVM。同時,Sei 也讓Cosmwasm 智能合約與EVM 智能合約交互,提供了更多元的執行環境。

Eclipse 是一個自訂匯總的平台,最大的特點是Solana 帶到以太坊上,即用瘋狂計算的Solana 虛擬機設置執行層,以太坊作為結算層,用Celestia 實現DA 層,零風險用於欺詐證明,拼出一個EVM公鏈。

目前Eclipse正在測試網路上運行,可以透過官網申請測試。

盧米奧

Lumio 再次是一個基於OP rollup 的Layer2,致力於將Aptos 設計為二層執行層來使用,Move 系列的Aptos 也曾一時風光無限,能夠在一個EVM 的交互上提示。

Lumio目前在以太坊上封閉測試,會逐步向NFT持有者,Liquidswap用戶開放,用戶可以關注測試資格,早期參與測試網。

2、以太坊生態

以太坊二層在2023年經歷了井噴式的發展,十多條二層主網上線。根據L2Beat統計,以太坊二層總TVL已經達到了$19.35B,OP Stack和Polygon CDK進一步提升了發一條二層公鏈的入口,因此預測總TVL 將在2024 年隨著更多的二層落地而持續增加。

1)再質押敘述

除了二層網路利用了以太坊安全性外,EigenLayer也一定編程利用了以太坊的節點,為搭建新公鏈提供了便利。

EigenLayer再次是一個基於以太坊的中間件協議,它引入了再質押的概念,讓以太坊節點可以將他們的質押ETH或LSD代幣押到其他以太坊的機、橋、公鏈中,讓他們更低的成本享受以太坊等級的安全性,而使用者則可獲得穩定性效益。

近期市面上也出現了將質押在Eigenlayer中的流動性娃娃LRTfi的玩法。值得關注的項目有:

彭德爾($PENDLE)

Pendle即將上線ether.fi 的流動質押代幣eETH,用戶可以將eETH 存入Pendle 的LP,獲得EigenLayer 積分、EtherFi 積分以及抵押質押收益。

Swell 是一個LSDfi 協議,用戶可以質押ETH 獲取珍珠和質押收益,珍珠與空投代幣掛鉤,即將為自己的swETH 增加再質押功能,讓用戶質押ETH 後獲得rswETH,釋放ETH 的流動性並增加額外的收益。

河豚金融

Puffer基於Eigenlayer的流動性質押協議,透過其自創的Secure-Signer工具和RAV技術,解決了以太坊和Eigenlayer網路中的罰沒問題,為參與者提供了低風險的雙重回報,計劃在2024年推出主網。

2)坎昆升級

1月4日晚間,第178次以太坊核心開發者會議對測試網Dencun升級時間表做出了最終確認,坎昆升級的測試網啟動時間將在1月17日開始。

本次坎昆升級的核心內容是實施EIP-4844提議,該提議旨在增加以太坊可以處理的交易總數。

在坎昆升級前,L2交易儲存在L1交易Dalldata中。這種方法成本高,且Calldata空間有限。

坎昆升級之後,L1將把L2提交的資料儲存放在一個名為「blob」的新位置,blob儲存成本更便宜且空間更大。

我們要注意的是,L2的收入來源本質上是向用戶收取的Gas費用大幅減少向以太坊支付的Gas費用,坎昆升級後,L2向以太坊支付的費用大幅減少,即L2的收入水平可以大幅減少增加。

因此坎昆升級本質上是利好所有用以太坊資料作為可用性層的所有Layer2,包括Optimisic rollup、ZK rollup在內的相關所有Layer2。

接下來的一個季度,坎昆升級的相關指標都具有一定的基本面利好。

基本上就是OP 跟ARB 兩個直接受益者,其實是兩個生態上的即時協議同時存在一定的連動效應,如OP 中的最大DEX——Velodrome($VELO),ARB 上的GMX($GMX)等等。

其次中小型Optimisic rollup,如MetisDAO($METIS),Boba($BOBA)等Layer2也是受益者,像MetisDAO還打算做去中心化排序器的Layer2,有多層敘述的也是值得關注的。

另外,由於EIP-4844 引進的是暫存的方案,在Blob 的資料被暫時儲存約1 個月後,會被刪除。

如果L2想要長期保留相關的數據,則需要由其他儲存服務商根據實際需求進行存儲,此時會間接增加去中心化儲存去的需求,也是中心化儲存的一個利多。

05遊戲Fi

Gamefi目前對於遊戲的分類有兩種:

1、全鏈遊戲(FOCG)

2、非全鏈遊戲(nft資產+鏈下遊戲)

1、全鏈遊戲

全鏈遊戲是指除了資產在鏈上,遊戲的狀態存儲,執行邏輯也在鏈上,相較於非全鏈遊戲,全鏈遊戲更加去中心化,因此組合性更強。

但全鏈遊戲目前還屬於很早期,用戶的進入權也比較高,所以相關的代幣或是NFT需要持有很長的周期才可能獲得回報。

全鏈遊戲(FOCG)創建了兩個遊戲引擎:

1、MUD

2、道場

先前屬於Op-stack,位於Starknet。

MUD 遊戲引擎是由Lattice 發布的,Lattice 是0xPARC 的子項目,0xPARC 是由全鏈遊戲鼻祖黑暗森林團隊組成的,並且他們受到了以太坊基金會和Gitcoin 的傳承。

目前MUD上運行的遊戲Sky Stife值得關註一下,上一個賽季沒有拿到Pass的,這次不要錯過了新賽季,新賽季開啟時間1月8日。

Dojo 是由Loot Realms 核心成員,Cartridge 的創始人以及Briq 的創始人在Starknet 網路上開發的一個全鏈遊戲引擎提出的。

Cairo 相比Solidity 擁有更高的效率和擴展性,這也是Dojo 核心開發選擇Starknet 而不是Op-stack 的原因。

值得關注的項目有Loot Realms系列:

1、Realms: Eternum(沙盤戰略遊戲),參與遊戲需要購買Realms NFT,透過玩遊戲或質押Realms可獲得代幣$Lords,目前遊戲即將完全開放。

2、Loot Survivor(文字類Roguelike遊戲)以及Topology推出的Shoshin,遊戲已經上線主網,可以在測試網試玩,玩遊戲需要消耗至少25個$Lords。

2、非全鏈遊戲

非全鏈遊戲是指鏈上遊戲中的部分遊戲資產,目前大部分NFT相關的遊戲都屬於這個類別。

雖然今年NFT市場遇冷,但遊戲板塊的NFT卻十分火熱,分析一個項目一般從三個角度:

1、技術

2、營運(廣度)

3、社區(深度)

其中添加的是2和3,1相對次要。

值得關注的項目:Matr1x

Matr1x旨在打造web3精品遊戲平台,第一個射擊類遊戲已經可以體驗,相關社群也十分活躍,屬於少數的遊戲產品落地、社群熱度很多的項目。

當然遊戲也面臨挑戰:如何吸引web2 用戶? web3 用戶數量有限,且大多數獎勵收益不是遊戲,專案方需要吸引web2 的玩家才能讓遊戲更長久。

Matr1x的做法是:抖音,B站直播,舉辦電競比賽,從遊戲數據來看,他的web2玩家參與度不低。

Matr1x參與方式有兩種:

1)質押NFT獲得代幣

2)參與後續的遊戲活動或公測

Gamefi之風如果到來,非全鏈遊戲會先受到關注,當整個生態資金溢出時,全鏈遊戲就會被帶起來。

06人工智慧&加密

根據幣安研究院的報告顯示,2023年,與人工智慧相關的Web3項目的融資成長強勁,達到2.98億美元,遠超過2016年至2022年AI相關項目的總融資金額。

同時與AI相關的代幣在2023年整體上也跑贏了BTC與ETH,2023年相當於整個世界的AI元年,隨著AI在Web2世界的重要性逐漸加強,我們也應該思考,AI與區塊鏈可以如何結合,結合的方向有哪些,最後我們可以關注哪些項目。

1.去中心化算力網絡

隨著AI模型的需求越來越多,無論是大語言模型,或是根據需求場景客製化的AI模型,AI的智慧提升都離不開一個最本質的環節。

大量的訓練,而大量訓練背後的本質是堆算。在傳統的大模型訓練中,大模型的環境是在中心化的機房環境下進行的,以高效能運算設備作為負載,透過高速網路進行連接來共享運算任務。

在加密的環境下,透過共享算力和閒置頻寬的方式,可以很好的為AI模型的訓練提供更多的算力,這是目前AI&Crypto結合的探索方向之一。

Web3的去中心化讓​​AI訓練能力從最底層的方面變得更加民主,透過去中心化部署、機制和使用AI,用戶的資料隱私可以更好地受到保護的同時,也有機會可以透過分享資料得到回報。

但要注意的是,去中心化力網路對於模型訓練而言,由於循環的距離原因,具有通訊延遲的缺陷,節點需要分配分區的時間來等待資料的傳輸,計算追求模型的訓練效率可以說是弱不適用的。

2、AI&加密應用

在Web2中,AI知名的應用程式有聊天機器人Chat GPT,AI搜尋引擎New bing,影像產生工具Midjourney,虛擬角色角色AI等等。而在Crypto中,若AI想在應用層面上與Crypto結合,可以發展的方向有:

1)像RSS3一樣,在ChatGPT模型基礎之上,加入鏈上資料和twitter、reddit、Lens、Farcaster、Mastodon等資料來源進行訓練,來建構一個更加密貨幣Native更針對Crypto玩家需求的聊天機器人或AI助手。

或者像0xScope 一樣,其建構了基於知識圖譜的AI 認知模型,使用者可以透過AI 交易助理Scopechat 來取得和理解鏈上資料來進行投資與交易的分析。

2)此外,生成式AI還可以為Web3的應用帶來新的記述,例如在遊戲、社交等生態中入口去虛擬人、角色AI等新銳元素,開發出全新的玩法。

從幣安近期上線的兩個AI相關的項目尚不可見,目前全球最大的交易所是十分看好未來的AI的,上線的兩個項目分別是AI圖像生成和AI虛擬偶像,這些都是AI在加密貨幣中應用層結合的探索。

除了上述提到的項目之外,還可以關注的項目有:

1) Bittensor($TAO):基於區塊鏈的中心化機器學習網絡,利用區塊鏈和挖礦激勵機制來協調去AI模型的協作;

2)FetchAI($FET):一個基於區塊鏈的機器學習平台,旨在透過讓傳統產品透過Fetch.ai代幣接入AI,消耗改變底層業務應用程式;

3)Dynex($DNX):基於DynexSolve晶片演算法的神經形態超級運算區塊鏈,提出有用的工作量證明(PoUW)方法,來去中心化網路的速度和效率的提高,旨在為機器學習、金融科技和生物製藥等提供算力。

4)Grass:一個去中心化激勵性網絡抓取網絡,於、用戶將自己未使用的網絡資源透過Wynd Network出售給公司實驗室、等機構,Grass的買家公司尋求未使用的網絡資源來訪問更靈活的IP位址,進行市場調查或執行網路抓取、訓練AI等任務。

5)Clore.ai($CLORE):一個建立在PoW基礎上的提供GPU算力租用服務的平台。用戶可出租自己的GPU用於AI培訓、視訊渲染和加密貨幣挖礦任務等,提供需要給予的需求算力服務的個人和機構。

後續專案如果使用者想深度參與,主要的參與方式是出租算力,或透過進行挖礦,例如草目前開放了電腦端的Chorme插件帳戶,使用者可以下載註冊後Wifi掛機獲得積分,等後續專案開發後可根據積分來獲取代幣。

(註:目前AI&Crypto的大部分項目處於探索階段,有針對各個應用場景的結合項目,但項目本身是否有真實需求,需要仔細甄別。)

07MEME

Meme 延伸作為加密貨幣領域的一個獨特分支,近年來引起了廣泛的關注。

Meme可以是拼字錯誤(HODL),一個冥想(GM、LFG);

Meme可以是反主流文化(Doge、RFD);

Meme 也可以是流動性溢出的「套利」(Aidoge、因為空投預期出現在Starknet 上的Stark Inu)。

這項特點並非依賴傳統的商業模式或具體的技術應用,而是依賴社區的思想和文化屬性,MEME 產生幣種的價值取決於社區的認可和情感聯繫,而不是傳統的資產估值模型。

從熊市中崛起的$PEPE,模因屬性極強的$BITCOIN,牛初中令人振奮的$BONK和Solana創始人喊單的$Silly,我們可以看出,強勢的MEME幣往往有以下幾個特點:

1.文化共鳴與社區驅動

Meme延續的幣種通常與流行的網路文化結合。例如狗狗幣($DOGE)和柴犬幣($SHIB),它們源自於流行的網梗或文化符號。

這種文化很容易在網路社群中傳播,吸引了眾多追隨者和支持者,獲得了社交媒體上的熱烈討論,增加了這些幣種的可見度和吸引力。

2、社群媒體和名人效應

社群媒體對Meme 幣的影響力巨大,名人如Solana 創辦人對Silly Dragon($SILLY) 的推特可以顯著推動其市值。這種名人效應和社群媒體的傳播力可以在短時間內大幅提升某些每種幣種的商場和投資者的FOMO。

3.新聞報導和媒體關注

Meme 幣種汲取形像上的獨特性和有時的離奇故事,經常成為新聞報道的焦點,這進一步增加了公眾對這些幣種的關注。

關於Meme,我們還需要了解的一點就是如何判斷Meme的認知強度,事實上,市場上有多少人願意為一個Meme買單。

在Meme的早期階段,我們往往只能透過社群活躍度、IP概念(熱度)專案以及團隊力量、文化背景等「虛無縹緲」的條件來判斷其是否具有投資價值,這也是早期投資Meme最大的風險所在,不是歸零就是地毯。

當Meme 成功「活過」的時候,我們便可以嘗試從持幣數量、成交量以及K 線支撐一段時間等多維度來判斷Meme 是否值得投資(例如推特上提到的該Meme 的人越來越多) 。

隨著Meme被越來越多人共享,它的重要性也不斷加強,歸零和地毯的風險也逐漸降低,當然,此時的Meme收益也打了折扣。正所謂,風險和收益並存。

總體來說,Meme代表了加密貨幣市場多元化和文化融合的新方向。它不僅是一種投機的方向,也是文化傳播和社區輿論的載體。隨著更多的文化元素和創意的加入,Meme之所以能夠持續發展,但其所帶來的風險也不容忽視。

因此,對於普通投資者而言,了解Meme 幣的文化屬性並獲得早期籌碼,最重要的是,培養一種自己熟悉的邏輯和判斷,去並執行,是參與Meme 模擬的關鍵。

08結語

最後,2023年在區塊鏈和加密貨幣領域呈現出變革和創新的一年。從第一個區塊鏈的上線,BTC銘文生態的崛起,到AI和加密的結合,每個階段都為這個產業注入了新的活力。

當我們2024年的習慣,我們相信這些發展將持續影響著產業的走向。持續關注和學習,理性分析市場動態,對新的維度進行探索,可能是每個人在2024年的必修課之一。

2024年Biteye將不忘初心,繼續精選優質項目,和小夥伴們一起挖掘財富密碼!

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權所有@0xdddd111,@lviswang,@FINT1121,@Jesse_meta,@pikpika6,@shouyi16,@0x_Way所有,未經許可,不得轉載!

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