2024年將成為加密貨幣遊戲的突破年嗎


2023年,新興的區塊鏈遊戲產業持續成長,投資達14億美元。大多數區塊鏈遊戲是獨立或中型項目,但2024年將是許多區塊鏈遊戲最終發布的一年。新遊戲注重用戶體驗,可能會看到基於區塊鏈的遊戲嘗試術語的行話。儘管平台限制,區塊鏈遊戲仍能找到受眾,尤其會在亞洲國家持續成長。 2024年可能會有更多的Web2玩家透過採用加密貨幣技術的成熟遊戲進入區塊鏈遊戲。 NFT市場Magic Eden的首席遊戲長Chris Akhavan表示,2024年將成為Web3遊戲的關鍵一年。

原文標題:《加密貨幣遊戲預測:2024年會是突破年嗎? 》

譯文來源:TrendX

2023年,新興的區塊鏈遊戲產業持續成長,更精緻的遊戲體驗速度也初見天日,但進展比2022年慢。

根據DappRadar 和BGA 發布的報告*中的數據,僅在2023 年5 月至11 月期間,區塊鏈遊戲的投資就達到14 億美元,但更廣泛的遊戲產業的投資數量和交易價值則持續下跌。

根據Game7 的報告,大多數區塊鏈遊戲都是獨立或中型項目,AA 和AAA 資金水準僅佔市場的6%。 Game7 發現,今年所有新增區塊鏈遊戲中有一半來自亞洲,以遊戲為中心的區塊鏈總數較去年同期成長了84%。

Pitchbook在其今年第三季遊戲報告中將區塊鏈遊戲稱為“被遺忘但正在消失”,認為雖然此類遊戲最初的炒作週期已經消失,但一些“重要遊戲”仍在開發中那麼2024年的區塊鏈遊戲會發生什麼變化?

保持遊戲的娛樂性

根據區塊鏈遊戲專案的路線圖,我們能夠預測2024年將是許多區塊鏈遊戲最終發布的一年。我們看到2023年出現了許多引人注目的遊戲,但許多遊戲尚未完成或尚未完成搶先體驗階段。因此,他們還是不斷地向目標靠近。很多人已經意識到,這些遊戲需要優化才能帶來很多樂趣。儘管如此,新的遊戲確實包含了遊戲應該有的娛樂性。

開放世界區塊鏈遊戲Cornucopias 的聯合創始人兼聯合創始人Josh Jones 表示,新的一年,真正注重提升用戶體驗的遊戲——即、易於使用且引人入勝的故事情節的遊戲——將成為許多主題。我們也許會看到基於區塊鏈的遊戲嘗試術語的行話,以便消除加密貨幣本地用戶和非加密貨幣用戶都可以輕鬆上手。 Jones 將加密貨幣術語視為進入Web3 遊戲的阻塞,並認為在此之前圍繞加密貨幣遊戲的敘述不會改變。 Cornucopias聯合首發也強調,生成式AI可能在2024年持續遊戲更多的改進,允許根據玩家的選擇進行更多自訂。

Ryze Labs研究分析師Fred Li稱,鏈上遊戲將傾向於成為開放世界遊戲,玩家可以製定規則。他表示預計人們會出現提醒《我的世界》的自主世界:不滿足於成為PGR(專業生成規則)遊戲的消費者;成為UGR(用戶生成規則)遊戲的創作者的需求越來越大,而完全鏈上的遊戲使人們能夠自主創造世界。

儘管有平台限制,遊戲仍能找到受眾

雖然2023 年Epic 上架了大量區塊鏈遊戲,但一款名為《Gods Unchained》在被添加到Epic 後不久就被下架了,因為ESRB 視頻遊戲評級委員會將其評級為「僅限成人」。 ESRB 的說法是,任何為玩家提供具有「現實世界價值」的物品(例如NFT 或加密貨幣)的遊戲都可能被分配這樣的評級,這將阻止他們上架一些潛在的遊戲平台。

雖然Gods Unchained在下架進行調查後重新上市,並且Epic表示將不再純粹因為集成了區塊鏈而阻止評級為“僅限成人”的遊戲,但此類事件提醒我們,區塊鏈遊戲還是無法保證在Web2第三方平台上分發。

相較於Web3初期分發遊戲平台是較為普遍的解決方案。雖然這樣會阻礙許多Web2用戶,但如果區塊鏈遊戲對玩家有足夠的吸引力,那麼無論其他潛在限制如何,它都能找到受眾。

2024年區塊鏈遊戲趨勢

同時,區塊鏈遊戲在整個亞洲國家將持續呈現成長的趨勢。根據DappRadar 與日本加密貨幣公司Pacific Meta 共同進行的一項研究,預計亞洲遊戲玩家將關注Web3 遊戲市場的人口。研究發現,亞洲已經擁有全球55% 的遊戲人口和17 億玩家,並且很可能佔據所有Web3 遊戲玩家的80%。

加密貨幣IP公司故事協議的創始人兼聯合創始人Sy Lee預測,到2024年,區塊鏈遊戲將在錢包活動中主導主導地位,目前約佔所有Dapp交易的30-40%的範圍。 Lee也相信,越來越多的遊戲將支援用戶生成的內容和Mod;像Deaddrop和Shrapnel這樣的遊戲已經非常重視支援社群製作的遊戲內容。

Polygon Labs 業務開發主管Urvit Goel 認為,雖然2023 年的資金比2022 年和2021 年大幅回升——同比下跌約70%,但2023 年相對較小的融資輪次阻止不會出現一些優秀遊戲在2024 年推出的情況。

NFT 市場Magic Eden 的首席遊戲長Chris Akhavan 表示,2024 年發布Web3 遊戲可能會獲得足夠的成功和流行,從而引起大型傳統遊戲工作室的關注,並希望複製這種成功。這將促進非Web3遊戲公司將再次啟動Web3研發工作,投資人將持續大規模投資Web3遊戲。

2024年,可能會有更多的Web2玩家透過採用加密貨幣技術的成熟遊戲進入區塊鏈遊戲。我們或會看到兩個三個大型Web2原始IP和遊戲合併或切換到Web3基礎設施層,這些將成為區塊鏈遊戲領域的催化劑。

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