2022年3月,Axie Infinity側鏈Ronin Network出現安全漏洞,損失高達6.24億美元。但經過兩週後,Ronin迎來了「第二春」。 Ronin為解決Web3玩家的痛點而推出了自己的實用型代幣RON。不僅吸引更多遊戲遷移到其EVM區塊鏈上,還使NFT交易額一直處於高位。儘管受到「老鼠倉」風波拋售壓力的影響,Ronin的交易價格仍處於過去23個月的高位。隨著區塊鏈遊戲逐步獲得主流關注,如Ronin這樣的以太坊策略可以提供更快捷、提高成本效益和環保的替代方案,增強數位語音體驗。
作者:喬丹,PANews
2022年3月,Axie Infinity側鏈Ronin Network出現安全漏洞,Ronin Bridge共17.36萬張ETH和2550萬張USDC被盜,損失高達約6.24億美元,不出意外的話,本次事件應該是焦點規模最大的鏈上加密貨幣黑客攻擊之一。
攻擊帶來的影響非常明顯,除了巨額資金損失之外,Ronin生態用戶活躍度和網路交易額均大幅下跌。從下圖Ronin鏈上DEX交易量趨勢可以明顯看出,2023年3月黑客攻擊之後指標值急劇下跌,加上整個2023年加密貨幣寒冬,Ronin似乎陷入了深度的低迷階段。
在攻克駭客攻擊兩週後,Ronin迎來了令人振奮的「第二春」。本週一(2月5日),幣安宣布上線Ronin首次代幣RON,一度推動RON價格突破3美元高點,較年初上漲74%。 Ronin鏈上TVL也超過1.5億美元。
繼上一輪牛市期間的繁榮和熊市蕭條之後,Ronin最近的發展趨勢可能成為加密貨幣遊戲、以及更廣泛的Layer 1生態復甦的風向標,那麼哪些經驗教訓值得區塊鏈行業學習?論文PANews將進行深度分析。
專注遊戲和NFT領域,打造“浪人效應”
所謂“Ronin效應”,簡單來說就是當Web3遊戲或NFT系列在遷移到Ronin區塊鏈、或者在Ronin鏈上發布之後出現較上週增長,那麼Ronin是如何實現這個目標的?
上圖:Ronin生態佈局
Ronin是一條以太坊側鏈,在2018年Axie Infinity鏈遊推出之後,這款遊戲的起步之路並不順利,以太坊高額的氣費和緩慢的交易速度導致玩家無法獲得體驗,這也推動了其從頭開始建立Ronin區塊鏈來解決Web3玩家的痛點。
2023年,Ronin推出了自己的實用型代幣RON,並轉型為委託股權證明(dPoS)網絡,以提高區塊鏈中心化性和速度,同時降低了交易費用。實際上,Ronin一直專注於遊戲而NFT 垂直領域中,並沒有盲目拓展DeFi、銘文等市場。也正是堅守這項策略,Ronin 在經歷了過去兩年的低迷期間後開始吸引更多遊戲遷移到其EVM區塊鏈上,除了去年底登陸的Pixels和ZOIDS WILD ARENA之外,熊市期間Ronin還「低調」吸引了Wild Forest、Battle Bears、the Machines Arena、Tribesters: Island of Solas、Axie Champions和Bowled.io多款遊戲。而隨著隨著生態遊戲數量的增加,Ronin用戶數量也終於在年底迎來了令人興奮的爆發。
上圖:Pixels日活用戶趨勢
為了收集Axie Infinity 挖礦用戶的經驗,Ronin 開始將類似的效應模式「複製」到其他遊戲產品拍賣,最典型的例子就是Pixels。在遷移到Ronin 的短短一個月內,Pixels 月活用戶就從15.9 開始萬增長至20.3萬,X平台上的粉絲數短短幾天內增長到超12.3萬,且其遊戲內BERRY代幣在交易所Katana的交易量在一周內就達到約24萬美元,Pixels Genesis Pets NFT 系列也開始在Mavis Market(Ronin 的通用NFT 市場)上鑄造。
就在論文撰寫時,幣安也宣布Pixels(PIXEL)成為其第46期新幣挖礦項目,用戶可以在Launchpad網站將BNB、FDUSD投入到PIXEL挖礦池中獲得PIXEL獎勵,PIXEL總計可挖礦10天。而在2月6日上線Ronin後,幣安也將於Pixels新幣挖礦計畫完成時上市(PIXEL),並開通PIXEL/BTC、PIXEL/USDT、PIXEL/BNB、PIXEL/FDUSD和PIXEL/TRY 交易對。
另外,NFT也是Ronin另一個重點垂直領域,在遊戲加持下其NFT交易額一直處於高位。 CryptoSlam數據顯示,Ronin在NFT交易上超過42.6億美元,以太坊和Solana,是NFT交易所第三大區塊鏈。
簡單總結一下,相較於其他區塊鏈上,建構者可能會覺得自己模擬到海洋中的水滴,難以增加曝光度,在Ronin上遷移或佈局卻可以快速獲得病毒式傳播效應。通常而言, Ronin 與遊戲產品的合作關係是——Ronin 提供技術支持,幫助上線代幣,遷移NFT 集合,然後把Ronin 全部整合到遊戲中,達到最終共生可以共榮的目標。也就是說,遊戲產品轉向Ronin 不僅唯一的是為了吸引用戶,而是解決Web3遊戲在代幣經濟和業務擴展方面遇到的許多問題,讓遊戲團隊可以自由地專注於擴展他們的遊戲、發布新功能以及與不斷增長的社區保持聯繫。
因「老鼠倉」風波拋售壓力飆升,但價格仍處高位
儘管近期浪人生態開始復甦,投資者興趣成長,網路活動也不斷增加,但近期在幣安上線後涉及的「老鼠倉」風波又把浪人推向風口浪尖。
本週在幣安上線後,雖然Ronin代幣RON短時突破3美元關口並大約自2022年2月新高後,但很快遭遇到強勁阻力出現超過25%的降幅,跌破了關鍵支撐位(如下圖所示)。另外加密貨幣社群傳出幣安Ronin「老鼠倉」傳聞,認為上線資訊遭提前洩露,導致Ronin上線後價格大幅下跌。
對此,幣安也做出了回應解釋,並經過內部調查發現,造成價格下跌的原因是之前集成公鏈為用戶做代幣回,被外部檢測到鏈上找歸集。不過,價格必然下跌也確實如此對Ronin的市場地位產生了影響,市值一度跌破10億美元里程碑。 Santiment數據也顯示,圍繞Ronin的社交量和負面情緒大幅上漲,顯示投資者情緒發生了明顯變化,2月7日Ronin的社交量飆升253%,不良情緒從0.87躍升5.58。這種不良情緒也導致拋售壓力飆升,交易量飆升275%達到2.03億美元。
可如此,Ronin的交易價格仍處於過去23個月的高位,同時2.5美元新支撐位的鞏固也阻止了價格的進一步下跌。除了熱門遊戲Axie Infinity和Pixels其他之外,有消息指出幾個Ronin生態遊戲項目也正在開發中,預計在2024年內推出。
特別是,隨著區塊鏈遊戲逐步獲得主流關注,二層擴展解決方案對於解決以太坊網路中斷問題至關重要,諸如Ronin這樣的以太坊策略可以提供更快捷、提高成本效益和環保的替代方案方案,增強數位語音體驗。
同時,與其他L2不同的是,Ronin本身俱有遊戲產業經驗(例如Axie Infinity),可以在幫助Web3遊戲專案遷移、代幣上線等方面提供更大的支持,這也是其他L2專案值得探索和學習的地方當然,L2網路之間的競爭和創新正在改變加密貨幣市場格局,同時帶來進一步豐富的遊戲、NFT生態,使開發者、用戶和創作者受益。
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