什麼是像素?基於Ronin 建構的社交Web3 遊戲


深入探討Pixels—一款基於Ronin區塊鏈建構的社交休閒開放世界Web3 遊戲和平台。

Pixels 是一款社交、休閒、開放世界的Web3 遊戲和平台。它旨在允許用戶建立自己的遊戲以及本地整合現有的數位收藏品。 Pixels 建立在Ronin Network 之上,Ronin Network 是由Sky Mavis 開發的以太坊虛擬機(EVM) 鏈,曾經是一度非常流行的賺錢遊戲Axie Infinity 的幕後黑手。

來源:像素維基

遊戲的主要體驗圍繞著收集資源,資源分為多種不同類型,如農作物、木材、石頭等。這些資源進一步分為不同的稀有度等級。某些資源和稀有物品只能從特定類型的土地中獲得。

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農業是目前Pixels的主要產業。玩家可以在農田上種植農作物,農田所有者可以從其農田上種植的所有農作物中獲得一部分。耕種需要能量,這是遊戲中的主要限制。能量會隨著時間的推移逐漸補充,或者可以透過遊戲中的食物恢復。

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有了資源,玩家可以烹飪食物或製作家具和工具等有價值的物品。這些技能需要各自的藍圖或配方來完成,可以透過遊戲中的進度或事件來獲得。

最重要的是,玩家可以從80 多個整合NFT 系列中選擇自己的NFT 作為遊戲中的數位化身,包括Pudgy Penguins、Bored Ape Yacht Club、Lazy Lions、Cryptoads 等等。

遊戲的遊戲內經濟圍繞著三個主要面向:土地、資源和代幣。

土地以NFT 為代表,可公開交易。土地所有權賦予所有者獨特的利益,使他們能夠從其土地上的活動中獲利並管理其土地。自有土地也包含公共土地上無法取得的資源。然而,土地所有權並不是玩遊戲的必要條件,使用者可以免費開始。

來源:Opensea

資源是Pixels 中的主要水龍頭,也是遊戲中透過製作或烹飪物品的主要構建塊。隨著玩家的進步,資源的數量和稀有度將變得越來越難以收集。因此,他們必須花費更多的時間來努力獲得更高品質的資源。 BERRY是目前Pixels中的主要遊戲貨幣,可以透過出售遊戲內商店收集的資源來獲得。 BERRY 也可用於購買遊戲內物品,這是主要的銷毀機制。 BERRY 還需要維護由不擁有自己土地的玩家租用的土地。然而,隨著Pixels Chapter 2 即將發布,BERRY 將被鏈下代幣取代,以防止機器人濫用BERRY 代幣獲取利潤。除了他們自己的旗艦遊戲Pixels 之外,該團隊還開發了Realms,一個元宇宙區塊鏈遊戲工具能夠創建2D 持久性、多人、虛擬空間供玩家互動。

此外,這還允許整合來自其他項目的NFT 和代幣。 Realms 使其他項目能夠將其Land NFT 整合到其元宇宙中,並將NFT 集合作為遊戲中的化身。此外,還可以整合其他代幣,以允許其他項目創建自己的商店並促進自己代幣的交易。

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最終,他們還計劃發布自己的Realms 腳本引擎,以進一步促進其他項目在該平台上的開發。

PIXEL 代幣將於2 月19 日在幣安Launchpool 支援的代幣生成活動(TGE) 中發布。

與BERRY 不同,PIXEL 有硬性代幣上限。 BERRY和PIXEL之間的關係可以被認為類似於大多數手機遊戲的運作方式,有軟貨幣和硬貨幣。軟貨幣是透過遊戲中的行動賺取的,而硬貨幣通常是透過現實世界貨幣支付獲得的。硬通貨通常不是遊戲所必需的,對於獲得硬通貨的用戶來說,硬通貨通常是方便的改進或外觀升級。

對於Pixels,PIXEL 代幣將用於支付新的高級功能,例如領域、公會、寵物和會員資格。此外,該代幣還可用於增強能量、加快建造時間、解鎖新皮膚等等。

由於其硬性上限,PIXEL 的分配將比BERRY 受到更嚴格的控制。 PIXEL 可以透過任務板完成困難任務、土地所有者因其土地上種植的農作物份額所賺取的稅款或公會會員產生的交易費來獲得。 PIXEL 的供應也將嚴格管理,以防止過度分配,團隊將進行實驗和調整,以平衡PIXEL 的分配和銷毀。遊戲中花費的PIXEL 也將被發送到社區金庫,該金庫將在12 個月後保持不變,控制權將移交給去中心化自治組織(DAO),由PIXEL 持有者管理。

PIXEL 的總供應量為50 億枚代幣,其中15.42%,即7.71 億枚代幣在TGE 上流通。

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大部分供應將分配給生態系統獎勵,該獎勵將在五年內線性歸屬。投資者將受到一年的鎖定,之後代幣將在三年內線性歸屬。也將進行空投,以獎勵2022 年10 月Pixels pre-alpha 的合格用戶、TGE 之前五週內的活躍用戶以及BERRY 代幣持有者。這些代幣佔供應量的5%,並在TGE 上完全解鎖。

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迄今為止,該團隊已經實現了超過100 萬獨立用戶和超過18 萬日活躍用戶的巨大里程碑。

隨著PIXEL代幣的推出,團隊將仔細試驗遊戲內經濟,以確保PIXEL的長期可持續性。此外,新的更新將在下個季度推出,包括新的可探索區域、寵物、戰鬥系統和領域,以便在Pixels Chapter 2 中啟用玩家創建的內容。

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Pixels 計劃在今年第三季擴大農業升級和自動化,並發布Realms 腳本引擎,並計劃在最後一個季度推出更多產品。

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