本文總結了幣安新幣挖礦上線Pixels(PIXEL)的消息,並預告了將於2024年02月19日18:00上市。公佈了完成480萬美元戰略融資的消息,Pixels是一個社交、休閒、開放世界的Web3遊戲和平台。遊戲的經濟體系圍繞著三個主要面向:土地、資源和代幣。 PIXEL代幣將在幣安Launchpool支援的代生成幣活動中正式上線,並將用於支付新的高級功能,例如領域、公會、寵物和會員資格。團隊已經取得了一個巨大的里程碑,擁有超過100 萬的獨立用戶和超過18 萬的每日活躍用戶。 Pixels也計劃發布自己的Realms腳本引擎,進一步促進其他專案在平台上的開發。
譯者:0xKira
編譯:Zen,PANews
本月初,幣安新幣挖礦宣布上線Pixels(PIXEL),並預告將於2024年02月19日18:00(東八區時間)上市Pixels(PIXEL),並開通PIXEL/BTC、PIXEL/USDT 、PIXEL/BNB、PIXEL/FDUSD和PIXEL/TRY交易市場。
在上述重大利好公開後,Pixels旋即揭露完成480萬美元策略融資的消息,參投方包括Framework Ventures、Collab+Currency、Volt Capital、Yield Guild Games、Sky Mavis、Tokenmetrics Ventures、Forj Network、Mechanism Capital阿聯酋幣安研究院報告披露,Pixels已透過3輪私人代幣銷售認購了480萬美元,其中14%的PIXEL代幣供應量已為0.005美元/PIXEL、0.009美元/PIXEL和0.012美元/PIXEL的價格出售。此次融資公告系Pixels官方正式對外公佈。
什麼是像素?
Pixels是一個社交、休閒、開放世界的Web3遊戲和平台,於2021年推出,旨在讓用戶建立自己的遊戲,並整合現有的數位收藏產品。經過逐步發展和擴展,Pixels於去年選擇年底從Polygon遷移至Ronin網絡,晚上是由Sky Mavis開發的以太坊虛擬機(EVM)鏈,Sky Mavis猿鏈遊Axie Infinity背後的開發者。
作為一款像素風的農場遊戲,像素遊戲的體驗主要圍繞著收集資源展開,這些資源分為各種類型,如農作物、木材、石頭等等。這些資源進一步分為不同的稀有度等級。資源和稀有度只能從特定類型的土地上獲得。目前,農業是像素中的主要產業。玩家可以在農田上種植農作物,在農田業主所擁有的農田上種植的所有農作物都會產生收益。作物需要能量,這是遊戲中的主要限制因素。能量會隨著時間逐漸恢復,或者可以透過遊戲內的食物來恢復。
有了資源,玩家可以允許烹飪食物或製作有價值的物品,如家具和工具。這些技能需要相應的藍圖或配方來完成,可以透過遊戲進度或事件獲得。此外,像素整合NFT,玩家可以在遊戲中選擇自己的NFT作為數位化頭像,目前已經支援超過80個NFT系列,包括Pudgy Penguins、Bored Ape Yacht Club、Lazy Lions、Cryptoads等等。
像素遊戲內經濟體系
遊戲的經濟體系圍繞著三個主要面向:土地、資源和代幣。土地是可以公開交易的NFT資產。擁有土地的所有者能夠獲得獨特的福利,使他們從土地上的活動中進行,並管理自己的土地。擁有的土地也包含在公共土地上無法獲得的資源。但是,擁有土地不是玩遊戲的必要條件,使用者可以免費開始遊戲。
資源是像素遊戲中的主要物品物品,也是遊戲中的基本組成部分或要素,透過製作獲得。隨著玩家的進度,資源的數量和稀有度將變得更加難以收集。因此,他們將不得不花費時間更多的時間努力提升自己,以獲得更高品質的資源。
BERRY 是Pixels 中的主要遊戲貨幣,可以透過將收集的資源出售給遊戲內商店來獲得。 BERRY 也可以用來購買遊戲內物品,這是主要的認知機制。對於那些沒有自己土地的玩家租用土地,他們也需要使用BERRY 來維護土地。不過,隨著即將推出的Pixels 第二章,BERRY 將被一個非鏈上代幣取代,防止以機器人取代BERRY 代幣牟利。
PIXEL的代幣經濟學
2月19日,PIXEL代幣將在由幣安Launchpool支援的代生成幣活動(TGE)中正式上線。與BERRY不同,PIXEL具有固定的整體架構,總供應量為50億個代幣。 TGE時流通量為15.42%,即7.71億個代幣。 BERRY和PIXEL之間的關係可以近似於大多數手機遊戲的運作方式,即軟貨幣和硬貨幣。軟貨幣透過遊戲中的行為匯率,而硬貨幣通常是透過用真實貨幣支付獲得的。硬貨幣通常不是遊戲玩法所必需的,通常是為了方便用戶的改進或美化升級。
對於像素來說,PIXEL代幣將用於支付新的高級功能,例如領域、公會、寵物和會員資格。此外,該代幣還可以用於增加能量、加快建造時間、解鎖新的皮膚等等。
由於其硬上限,PIXEL代幣的分配將比BERRY更嚴格控制。玩家可以透過完成任務面板上的困難任務、土地所有者改良土地上種植作物而獲得的,或者公會成員資格產生的交易PIXEL 的費用也將受到嚴格控制,以防止過度分配,團隊將透過實驗和調整來平衡PIXEL 的分配和引導。在遊戲中消耗的PIXEL 也將被發送到社區基金中,直到12個月後才會使用,屆時控制權將轉移一個去中心化自治組織(DAO),由PIXEL持有者管理。
PIXEL代幣的大部分供應將給予生態系統獎勵,這些獎勵將在五年內線性分配。投資者將獲得一年的固定期限限制,之後代幣將線性分配三年。此外,專案方還將進行空投,以獎勵2022年10月Pixels預阿爾法版中符合資格的用戶、TGE前五週內活躍用戶以及BERRY代幣持有者。這些代幣佔供應量的5%,並在TGE時完全解鎖。
像素的路線圖
其中,Pixels 團隊已經取得了一個巨大的里程碑,擁有超過100 萬的獨立用戶和超過18 萬的每日活躍用戶。 Pixels 創辦人Luke Barwikowski 表示,該遊戲有一個重要的未來路線圖,包括目前的馬德里的農業遊戲玩法、擴大遊戲範圍,以及尋找新的方法來激勵和獎勵玩家進入未來。
隨著BERRY 被廢棄和PIXEL 即將推出,遊戲已經實現了一個新的任務板,讓玩家完成每日一些任務,其中任務將獎勵PIXEL 代幣。在不久的將來,遊戲會改變稀缺資源的管理方式,為NFT 土地所有者提供更多利益。團隊將在地裡進行遊戲內經濟的實驗,以確保PIXEL 的長期持續性。此外,新的更新將在今年各季度陸續推出,包括新的可探索區域、寵物、戰鬥系統和領域,以在Pixels 第二章中啟用玩家創作的內容。
Realms 是一個元宇宙和區塊鏈遊戲工具,可以創建多個線上的2D 虛擬空間,讓玩家互動。此外,Realms 允許其他項目將他們的土地NFT 整合到他們的元宇宙中,同時還可以將NFT收藏品作為遊戲中的頭像;其他項目可以在Realms中創建自己的商店,並整合代幣以進行各種交易。 Pixels也計劃發布自己的Realms腳本引擎,進一步促進其他專案在平台上的開發。
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