撰文:TPAN
編譯:深潮TechFlow
導讀
近期,SocialFi領域迎來了新的變革,將傳統的幻想運動模式與社群媒體影響力結合的全新玩法。 Fantasy.top與Perl作為此創新趨勢的代表,不僅重新定義了使用者與內容創造者的互動方式,也為社群平台的貨幣化提供了新思路。本文將深入探討這兩個平台的工作機制、創新之處以及它們對未來社交金融領域的可能影響。
正文
自從六個月前我報道了friend.tech以來,我一直在耐心等待著一款能讓我像那時一樣興奮的SocialFi產品。
現在,似乎這一天終於到來了,一個新的類別為體育界常見的既定「fantasy」模式帶來了新的變化。
Fantasy
我上週遇到Fantasy,當這個平台在Blast測試網路上線時。看看他們的公告視頻,真是太搞笑了:
當我註冊之後,一看到下面這個我立刻明白了Fantasy的意圖:
Fantasy本質上是幻想體育×推特影響者,首先從加密推特開始。
編者註:幻想運動是指允許參與者組成由真實運動運動員組成的虛擬團隊的線上遊戲。例如著名的足球經理遊戲FM。
它是如何運作的?
- 透過收集影響者卡來創建你的fantasy 陣容,並為每週的比賽設置陣容
- 有一個市場可以買賣影響者卡片以改善你的陣容
- 參與者可以賺取獎勵,如BLAST、ETH、FAN積分和影響者包
這就是全部了。對於任何玩過幻想體育的人來說(球員統計、創建最優陣容、棄權線等),這特別容易理解。
Fantasy的SocialFi方面,透過市場和比賽獎勵為玩家提供了清晰的激勵。那麼,對於影響者(或Fantasy所稱的英雄)呢?
- 被動賺取其卡片交易量的1.5%的ETH。這是在Blast L2上賺取的4%原生收益以外的收益
- 獲得額外的FAN積分,這些積分可以解鎖額外的權益和索賠
- 定期免費鑄造你的卡片,可以贈送給你的社區或支持者
想像一下,如果職業運動員基於他們的表現和他們被放入首發陣容的頻率獲得獎金。對職業運動員來說這不切實際,但對於像Fantasy這樣的新興平台上的影響者來說,這並不遙遠。
英雄們對Fantasy有什麼看法呢?至少他們中的一些人覺得這很有趣。
Fantasy還有什麼有趣之處?
Fantasy既是TCG,也是幻想運動。
雖然我將Fantasy與幻想體育(一款國外線上遊戲)相比較,但該產品有一個強大的交易卡牌遊戲(TCG)方面,這也是團隊如何描述自己的。
Fantasy是一個SocialFi交易卡牌遊戲(TCG),玩家可以使用加密推特影響者的交易卡牌在線上遊戲中玩耍,從而將其社交資本和研究專業知識貨幣化。
英雄卡有不同的稀有度(罕見、稀有、史詩、傳奇)和季節(所有卡片目前都是S1)。稀有度影響英雄卡的流通量,而季節的作用尚不清楚(可能是未來鼓勵更多交易量的積分獎勵?)。
英雄評分
每個英雄都有一個英雄評分,這決定了你的陣容在比賽中的表現。這是一個綜合評分,包括以下因素(可能還有更多):
- 英雄的觀看次數排名(與其他人相比)
- 英雄的影響力排名(與其他英雄相比)
- 英雄的總瀏覽次數
自然地,這使得你的陣容決策比「我只選擇粉絲最多的影響者」要複雜得多。認真的玩家會研究這些指標來創造一個最佳陣容,以增加他們獲勝的機會。
如果Fantasy足夠受歡迎或獎品足夠誘人,觀察玩家是否使用微妙的策略來提高他們的英雄統計數據,以及Fantasy如何應對這些策略,將會非常有趣。
舉一個極端的例子,如果玩家入侵了影響者的帳戶並發布了一些荒謬但病毒式傳播的內容,導致他們的英雄得分躍居榜首,該怎麼辦?
優化陣容
使用者優化陣容的行為很熟悉,但優化本身的運作方式卻不同。
沒有固定的比賽日期,有影響力的人想什麼時候發布就什麼時候發布。如果他們沒有在Fantasy 賽事上線時發布信息,他們實際上就”受傷”了。
另一方面,有些影響者會”受傷”(不發文)好幾週,然後突然又活躍起來,例如Hsaka。與體育運動不同,沒有受傷報告。有時,影響者只是想再次發帖,或者出現某種催化劑。
另一個極端情況,如果你「賄賂」一位有影響力的人來發布或發布更有可能像病毒一樣傳播的內容怎麼辦?非常不同的假設,這可能不會違反規則。或至少更難被發現。
創作者激勵機制調整
這是像Fantasy這樣的平台可能具有更持久力的地方,而friend.tech隨著時間的推移在保留用戶方面存在掙扎。
像Fantasy(以及幻想體育一般)這樣的魔力在於,影響者/玩家不需要做任何額外的事情。與之相比,friend.tech要求創造者定期登入不同的平台並為他們的鑰匙持有者創建獨家內容,否則將會面臨拋售。
對於像我這樣的人來說,friend.tech 是一種新的SocialFi 敘事,這很有趣,但在定期發布5 個月後,我最終變得不活躍。
隨著Fantasy不可避免地越來越受歡迎,觀察該平台如何鼓勵用戶繼續回來玩,同時保持評分方法中立,將會很有趣。
儘管有這些挑戰,為什麼我相信Fantasy「不可避免地成長」?他們是Big Bang 競賽的47 名獲勝者之一,將獲得行銷支援並獲得大量空投分配。
除此之外,從上週五到昨天,有4,491 名新玩家(連接的X 帳號+ 新錢包)加入了Fantasy 的測試網版本。
邀請目前已關閉,因此,如果您想查看邀請,請在邀請重新開放時保持警惕。
Perl
Fantasy並不是唯一探索SocialFi這一流派的產品。 Perl是建立在Farcaster之上的SocialFi平台,讓玩家對用戶及其社交參與進行投注。 Perl的機制比Fantasy還要簡單。
Perl是如何運作的?
- Perl 是一款免費的基於技能的預測遊戲
- 有兩種遊戲模式:MORE/LESS 和VERSUS(例如:X 或Y 會獲得更多喜歡嗎?)
- $PERL 是用於下注的遊戲內貨幣
- Perl將來可能會提供代幣的去中心化、鏈上版本(也就是說可能有空投)
Farcaster Frames功能允許直接在Farcaster客戶端上做出選擇,這使得吸引新用戶或保持現有用戶的參與變得容易。
Perl 讓我想起了PrizePicks,這是一款每日奇幻應用程序,也具有簡單的MORE/LESS 機制。
SocialFi接下來會如何發展?
我毫無頭緒。 (我真的很喜歡我自己問這些大腦問題,然後用一個愚蠢的答案讓你們失望,抱歉)
然而,正確的激勵措施、易於理解的機制和像Farcaster Frames這樣的獨特功能,為這一類SocialFi帶來了之前沒有的新活力。這些平台是建立在社群平台之上的,而不是自己創造一個新的社群網路。這與幻想體育類似,因為它是基於體育的,而不是體育本身(雖然有些人把它當作嚴肅的體育來對待,哈哈)。
而且不只是我一個人這麼認為,創投家也在關注這個領域。至少,這是一個很好的思考練習,挑戰了「X 的夢幻運動」的傳統觀念。
至於friend.tech,他們雖然處境艱難,但還沒有退出這個市場。他們即將進行空投,並且一直默默地建造v2。