SpaceCatch 是今年Web3 上最專業、最傑出的GameFi計畫之一,現已宣布推出其公開Beta 版。 GameFi 四月最重要的一天是2024 年4 月22 日。
SpaceCatch 由專業遊戲工作室Pixelfield 開發,從2022 年開始開發。該團隊迄今為止展現了出色的才華,使SpaceCatch 成為GameFi 行業中最有前途的AR 和Web3 遊戲之一。其CATCH 代幣現已上市,其新高較預售價格高出50 倍以上。這一切都顯示了團隊提供出色專業成果的強大能力。
最強大的營銷存在之一
SpaceCatch 憑藉強大的行銷影響力和專業精神進入加密貨幣領域,4 月22 日將是公眾第一次有機會測試公開Beta 版。 SpaceCatch Beta 版將開放給iOS 和Android 用戶開放,Beta 測試者人數限制為20,000 名。
SpaceCatch 毫無疑問將推出大規模的公開Beta 促銷活動,因此請在您的日曆上標記4 月22 日對於整個GameFi 行業來說是一個重要的日子。促銷活動肯定會無處不在,因此請中心化精力並確保您的測試席位,因為20,000 個席位預計很快就會售罄。
專業人士交付成果
作為專業遊戲工作室Pixelfield 的首席開發商,以其在AR 遊戲方面深厚的專業知識而聞名,SpaceCatch 可以成為GameFi 上的遊戲規則改變者。多個遊戲項目正在進入市場,但SpaceCatch 以其成果和巨大的社區支持而表現出色。 SpaceCatch 以最高的行業標準進入Web3 領域,憑藉出色的產品交付、推廣以及社區文化和支持超越了大多數競爭對手。
作為專業精神的一個很好的例子,我們建議您查看SpaceCatch News 白皮書部分,您可以在其中查看開發人員提交的所有開發日誌,顯示當前的開發狀態並概述遊戲本身。
關於SpaceCatch
SpaceCatch 是同類遊戲中的第一款,透過整合擴增實境、地理定位、人工智慧、區塊鏈支援和NFT,有望在遊戲領域掀起一場革命。這種組合帶來了全新的遊戲體驗,不僅支援完全免費的遊戲模式,還支援完全可持續的下一代「邊玩邊賺錢」和「行動賺錢」概念。
SpaceCatch 專注於擴增實境和虛擬實境技術,創造了一個具有引人入勝的敘事的沉浸式Cosmos。在這個Cosmos中,被稱為「捕獲者」的玩家的任務是在外星人入侵後恢復地球的和平。
外星人擁有各種力量,為俘虜隊帶來了挑戰性的障礙。然而,玩家可以提高自己的技能和能力,以有效地對抗這些外星對手。
憑藉這些功能,SpaceCatch 躋身新一代GameFi專案之列,有潛力超越Axie Infinity 或Sandbox 等行業巨頭。
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