Pantera:區塊鏈的「撥接上網」時代已來臨

撰文:Franklin Bi,Jonathan Gieg,Nihal Maunder

編譯:深潮TechFlow

區塊鏈的「撥接上網」時代已經來臨。

早期的網路速度慢,笨重,經常出故障。當寬頻取代撥接連線時,網路上出現了新的活動和產品。頻寬的大規模升級釋放了全球資訊網路的全部潛力。如今,區塊鏈網路上也發生了同樣的升級。

在過去兩年中,以太坊生態系統透過L2區塊鏈實現了約10倍的擴展。 L2透過批量處理交易並在一個獨立的區塊鏈上結算來實現更高的速度和更低的成本,這種擴展方式被稱為「rollup鏈」。

基於以太坊的第2 層的總交易吞吐量目前超過140 TPS(每秒交易數),相較之下,第一層的TPS為14(見圖表)。

今天領先的L2是Arbitrum。自2021年啟動以來,Arbitrum在所有重要指標上引領了L2領域,從交易量和開發者活動到鏈上費用收入。 L2協議的設計將與以太坊的兼容性作為首要任務。使用者和開發者使用Arbitrum的體驗與以太坊上幾乎相同,但更便宜、更快。

結果是以太坊的可擴展性向前邁出了一大步。在過去30天裡,Arbitrum網路處理的交易量是以太坊的四倍。 L2 的7 天交易量增加了850% 以上,從1860 萬筆增加到1.63 億筆,從1860萬增加到1.63億。區塊鏈網路的「寬頻時刻」已經到來。

Arbitrum,啟動日

在2015年的第二屆Pantera區塊鏈高峰會上,我們邀請了一小群產業朋友到塔霍湖的湖邊小屋。其中一位是普林斯頓大學教授艾德費爾頓(Ed Felten)。費爾頓博士(Dr. Felten)是一位成就卓著的電腦科學家和技術政策顧問,以在網路安全和數位內容保護領域的開創性工作而聞名。但正是他對比特幣日益增長的興趣吸引了他來到西部。

當時,艾德正在積極研究比特幣,經常與其他學術界同仁合作,包括兩位博士後研究員史蒂文·戈爾德費德(Steven Goldfeder)和哈里·卡洛德納(Harry Kalodner)。他們三人一直在研究比特幣錢包的安全性,直到他們將注意力轉移到行業最緊迫的問題:如何擴展區塊鏈以實現大規模採用。關鍵的洞見是埃德十年前構想的一個想法,現在定義了一個完整的擴展解決方案類別:「互動式詐欺證明」。

在2018年,史蒂文、哈里和艾德公開分享了一篇研究論文,題為:「Arbitrum:可擴展的私密智能合約」。該提案簡潔明了。但實施這項重要工作將需要更大的努力,因此我們與現已成為Offchain Labs聯合創始人的艾德、史蒂文和哈利再次團聚。

在認識Offchain Labs的創始團隊時,我們發現他們的優勢遠遠超出了技術才華。他們帶來了:

  • 對區塊鏈建立更美好世界的熱情
  • 對開源發展和社群的堅定承諾
  • 專注於為Web3 創造力的蓬勃發展創造最佳的開發人員體驗

從那時起,為他們寫下第一張支票並最終領投他們2018年底的種子輪就成了一個簡單的決定,開啟了擴展以太坊的第一天之旅。

Arbitrum生態系統

Pantera:區塊鏈的「撥接上網」時代已來臨

自2021年推出以來,Arbitrum 似乎已成為領先的Web3 專案和開發人員選擇的L2。其早期成長很大程度來自於DeFi活動。 Arbitrum的交易量在所有區塊鏈中排名第三,僅次於以太坊和Solana。

今天,快速發展的Arbitrum生態系統包括:

  • 500+個項目(超過任何其他L2)
  • 1800+個月活躍開發者(超過Solana)
  • 從其他鏈橋接過來的160億美元資產(在所有L2中居首)
  • Arbitrum上的DeFi存款值達30億美元(是最接近的L2的3倍)

許多成熟團隊已從以太坊和其他L2擴展到Arbitrum,比以往任何鏈都更成功。例如:市場領先的去中心化交易所Uniswap,現在在Arbitrum上處理的第二層交易量佔多數,儘管最初是在Optimism上建構的。 Uniswap 的Arbitrum 實例最近成為第2 層上第一個日交易量達到10 億美元的實例。

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Arbitrum最卓越的品質之一是其本土人才。從DeFi到遊戲,Arbitrum-first團隊在多個垂直領域都獲得了令人印象深刻的發展。以下是Arbitrum生態系統中的部分領先項目:

去中心化金融:

  • Robinhood:投資平台宣佈為Robinhood Wallet用戶整合Arbitrum DEX
  • GMX:去中心化永續交易所,累計交易金額1,900億美元
  • Camelot:去中心化現貨交易所,累計交易額120億美元,900k用戶
  • Radiant:跨鏈借貸協議,累計借款額超過1.2億美元

遊戲:

  • InfiniGods:以行動為先的Web3遊戲工作室,開發《King of Destiny》,全球下載量超過25k
  • Treasure:去中心化遊戲發行平台;市場總交易量2.8億美元;15+款遊戲的15萬玩家
  • Hytopia:靈感來自Minecraft的開源世界;超過110萬玩家預先註冊
  • XAI:Web3遊戲基礎設施;每日交易量約10萬+,連線錢包超過60萬+

現實世界資產代幣化:

  • Kinto:以金融服務為重點的鏈,擁有80+國家的用戶的KYC
  • Plume Network:現實世界資產代幣化協議,已引進超過100個項目。

藝術與娛樂:

  • AnimeChain:為動漫打造的去中心化IP生態系;與前三大NFT計畫之一Azuki合作
  • ApeChain:專為支援兩個前三大NFT項目,Bored Apes和CryptoPunks,而設立的專用網絡
  • RARI Chain:以創作者為中心的鏈,實施NFT版稅執行
  • Reddit:先前在「Scaling Bake-off」中選擇了Arbitrum用於社區積分計劃

隨著Arbitrum繼續吸引頂級團隊和項目,我們認為其生態系統成長將進一步加速。路線圖包括擴展其開發者基礎和吸引新建設者的關鍵發展,包括:

  • Arbitrum Stylus:一個用於用Rust、C和C++編寫智慧合約的自訂程式設計環境,最大限度地減少Web3開發者學習新語言(例如Solidity)的需要
  • Arbitrum Bold:一種改進的、無需許可的詐欺證明技術,可以加速交易處理

Arbitrum從DeFi的基石到繁榮的區塊鏈生態系統的旅程體現了其技術實力和背後高品質社群的快速成長。

數據展示

積極的社區參與、頂級開發人員體驗和技術突破使Arbitrum 成為L2領域的領先競爭者。數字支持了這一點。

讓我們來看看推動L2採用的基本指標:

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總鎖定價值(“TVL”)衡量存放在區塊鏈上的資產價值,以支援流動性或借貸活動。在L2 Rollup中,39%的TVL位於Arbitrum。 Arbitrum在其DeFi協議中持有40億美元,而最接近的競爭對手Blast鎖定了14億美元。這個指標意義重大,因為TVL作為交易活動、流動性和計畫整體健康的指標。高TVL表示用戶參與度高並對平台有信心。

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與其他L2 擴展解決方案相比,Arbitrum 一直是最大的收入來源。其他鏈的費用產生能力會波動,尤其是在預期代幣空投(如目前的zkSync)時,而Arbitrum 社區的有機活動確保了可預測的收入,無論外部動態如何。 Arbitrum 透過開闢像DeFi 這樣的利基市場來做到這一點,他們在其中培育了GMX 和Uniswap 等協議,因此他們能夠培養成為DEX交換和永續交易的首選鏈。

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展望當前的主導地位,我們相信Arbitrum能夠繼續成為以太坊的首選擴展解決方案的原因是它專注於開發者活動。如上表所示,Arbitrum為尋求部署去中心化應用程式的開發者建構了最具吸引力的平台。用戶最終會傾向於最佳應用所在的生態系統,透過加倍投入其開發者社區,我們相信Arbitrum正在確保其長期可持續性。

我們與該領域的兩位專家舉辦了一場關於區塊鏈可擴展性的網路研討會,他們的專案正在為區塊鏈的大規模採用鋪平道路。

以下是討論的一些要點:

Steven Goldfeder,Offchain Labs的聯合創始人兼CEO認為:「Arbitrum生態系統非常注重永續性,這將是長期與其他項目區分開來的因素。該系統必須運行,必須工作,並且必須自我維持。它不能僅透過不可持續的機制優先考慮短期成長。

Eli Ben-Sasson,StarkWare的聯合創始人兼CEO表示:“我更傾向於將我們正在構建的技術稱為“完整性網絡”而不是“區塊鏈”,因為這確實強調了它是一個’網絡’,就像萬維網一樣。

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