深耕DeFi的Uniswap為何突然收購遊戲?淺析鏈上版《飢餓遊戲》Crypto:The Game

原創| Odaily星球日報

作者| Azuma

北京時間6 月10 日晚間,Uniswap Labs 官方宣布已完成對基於Base 區塊鏈的交互式加密生存遊戲Crypto:The Game(CTG)的收購,具體金額未披露, CTG 的三位聯合創始人Dylan Abruscato 、Tyler Cagle 和Bryan Lee 都將加入Uniswap,共同推進CTG 第三季遊戲的開發。

從定位上看,CTG 是一款基於區塊鏈的「真人大逃殺」類型遊戲,你可以簡單地把它理解為一款鏈上的《飢餓遊戲》或《魷魚遊戲》。

在CTG 中,玩家需要透過購買入場券的來獲取限量的遊戲參與資格(第一季為410 人,第二季為800 人,第三季未定)。入場券為NFT 形式,初始發售價格為0.1 ETH,且後續也允許自由交易——這意味著玩家可透過二級市場來間接獲取參與資格,包括那些被淘汰之後希望「捲土重來」的玩家。

遊戲開始後,持有NFT 入場券的玩家們將被隨機分配至10 個不同的部落之內,緊接著,大逃殺正式開始。

遊戲進行期間(設有10 天的最長時限,以確保遊戲及時結束),所有的玩家們將以部落為單位進行每天的“免疫挑戰”,挑戰的形式非常多樣(例如街機遊戲或尋寶遊戲等等等),每天挑戰積分最高的部分將迎來「平安夜」(即全員安全),而其他部落則必須在內部投票選擇淘汰掉一名玩家。

在談到投票的篩選標準時,某位真實參與過該遊戲的玩家曾對UnChained表示:「我們在決定投票淘汰某人時會考慮多種因素,例如玩家關聯的X 帳戶是否看起來像機器人,或是玩家在團隊聊天中的活躍程度如何,甚至是玩家選擇的NFT 頭像討不討喜—— 在我的部落中,某個Moonbird NFT 持有者上來就被票飛了。

當被淘汰後,玩家所持有的NFT 入場券也會迎來變化—— 從玩家身份轉變為陪審團身份,以在遊戲最長時限的最後一天內投票決出最後的獲勝者,該獲勝者最終將一人獨享獎金池內的所有金額。

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在過去的幾個月內,CTG 已經成功舉辦了兩季遊戲。其中,第一季遊戲共有410 名玩家參與,獎金池總金額為41 ETH,最終一名叫作MFL 的匿名玩家取得了勝利;第二季遊戲共有800 名玩家參與,獎池總金額為80 ETH,最終第733 號玩家取得了勝利。

在談到自己的獲勝經歷時,MFL 曾對Decrypt 表示,他相信大多數其他玩家都比他更聰明,由於自己並未私下結盟,起初他曾預計自己會早早被淘汰,所以自己對待本次遊戲的態度就是“享受比賽”,例如給其他玩家一些有趣表情包,或寫些詩來表達自己對比賽的看法。

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然而現實的情況卻是,MFL 自始至終都沒有收到一張淘汰票,並最終拿下了大獎。 CTG 聯合創始人Dylan Abruscato 就此表示,MFL 的行為在遊戲中贏得了其他玩家的青睞,事實證明這也是一種成功的策略。

總而言之,CTG 的趣味在於它很好地做到了競技性與人性博弈的結合。另外非常重要的一點則在於,CTG 會透過官方播客的形式來解說每日的即時賽況,以充分調動外部觀眾情緒,放大社群媒體的討論度,進而為比賽造勢。

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說回Uniswap,作為DeFi 領域的絕對龍頭,Uniswap 過往也曾在其他非DeFi 領域進行過業務擴張,比如收購NFT 聚合交易平台Genie,以及自行開發行動端錢包服務,但將觸手直接伸及至遊戲領域尚屬首次(此前有一些間接合作案例)。

在談到該筆交易時,Uniswap 是這樣描述的:「今年對Uniswap來說是非常忙碌的一年。我們發布了UniswapX,提交了v4,推出了Uniswap 錢包,增加了對更多鏈的支持,而且我們還有更多計劃。

至於Uniswap 的入局是否會影響CTG 的遊戲機制,Uniswap 也解釋道,粉絲們無需擔心,遊戲機制不會有任何變化,但會有一些新的設計,具體內容無法透露太多,但相信第三季將是迄今為止最好的一季。

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