時間即金錢,了解基本時間標記化應用程式time.fun


本週新興的社交金融應用time.fun受到了許多行業建設者和KOL的關注,該應用將時間代幣化,允許創作者與粉絲之間交互,賦予時間持有者權益。使用者可以透過不同方式使用應用程式,如私訊、預定會議等。費用模型不斷更新以更好激勵創作者,促進活躍度。未來,time.fun也計劃空投積分以獎勵用戶參與。與其他時間代幣化專案相比,time.fun具有更好的激勵機制和用戶受益模式,對於創作者和粉絲來說具有更大吸引力。儘管仍需持續觀察,但time.fun前景可期。

作者:Karen,遠見新聞

本週Base 上又一款SocialFi 應用程式time.fun 嶄露頭角,自發布伊始便獲得瞭如@tier10k、wallstreetbets、Helius CEO @0xMert_、icebergy、The Block CEO Larry Cermak 等行業建設者和KOL 的關注。

那麼,這款遊戲將以分鐘為單位代幣化時間的應用時間。 fun是如何參與的?是否有計劃發布代幣?其未來發展前景又將如何?將對問題進行介紹和探討。

time.fun 是什麼?

time.fun 最開始作為circle.tech 推出,在此期間4 月份得到了加密貨幣加速器Alliance 的青睞。 circle.tech 從一開始的目標就是花時間代幣化,讓創作者能夠受到影響收入,同時粉絲也能透過付費的方式與創作者互動,如諮詢、群組聊天或觀看直播。

上月底,circle.tech 將品牌重塑為time.fun,一方面是為了消除與Circle(USDC 發行方)相似名稱負責的風險,另一方面是更貼近其「時間代幣化」的理念,並將時間價值依照聯合曲線設定,在為創作者帶來時間交付收益的同時,也提供以少數交易費用來激勵創作者,同時也編程為時間持有者賦能。

time.fun 建構者@0xKawz表示,time.fun不僅允許代幣化時間,還支持創作者與忠實粉絲進行更深層的聯繫,例如預定會議、私訊等。

time.fun 如何運作?

在time.fun上支援使用Google、Discord、Apple、推特建立帳戶,不過最後請求連線驗證推特。這意味著,time.fun確保平台的流量來自活躍的社群媒體生態。

然後Web3Auth 會自動為使用者產生一個錢包。若需要互動就依賴Base 上進行儲值來支付Gas 或時間購買和贖回費用。

time.fun的時間價值依市場需求動態調整,採用聯合曲線定價機制。粉絲在購買時間後可以兌換或交付(redeem)到與創作者預定的會議,最低兌換時間為15 分鐘。此外,粉絲也可以私訊創作者,私訊一次需要花費1 分鐘,然後創作者傾向5 小時。

進一步豐富創作者與粉絲之間的創作關係,time.fun也提供了由電報機器人支援的專屬群組功能。創作者可以授權機器人管理群組成員,實現自動化帳號邀請和移除。

關於原circle.tech費用模型,向推薦創作者的用戶分​​配1%的推薦費,circle.tech接受5%的諮詢申請費,最後94%分發給收到諮詢或聊天的創作者。

在重塑平台之後,我們也更新了費用模型,更專注於創作者的時間交付以及對時間持有者的賦能,也透過為創作者分配指定的時間價值來驅動時間價值投機,從而更好地提昇平台的活躍度。

創作者改變了時間觀念,改變了效率,改變了收益,從而激發創作者為其粉絲創造更多價值。

此外,交易和贖回費用的一部分用於時間持有者(timeholder)基金。根據時間.fun,時間持有者還能從時間持有者基金中受益,該基金可獲得最高2%的資金用於交易和贖回額。創作者可以選擇合適的方式使用基金,例如贈送給粉絲。

time.fun 是否會發行紀念幣?

circle.tech 原始文件中顯示,circle.tech 應用程式可以轉換為積分,積分將考慮用於未來的空投、贈品。建立帳戶、提出問題、回答問題、參與一聊天室等都會獲得獎勵積分。

time.fun 建構者 @0xKawz 在Discord 中表示,「已為circle.tech 積分活動進行了驗證。不過,現在不是進行空投的好時機。Circle.tech 在費用和吸引力真正穩定的用戶方面表現不佳,希望透過time.fun 帶來更多使用,仍然計劃在每年夏天進行空投,會將固定比例的代幣空投給用戶(舊產品和新產品用戶)。

在time.fun的規劃中,time.fun合約將會到期,即將推出更多使用分鐘作為基礎貨幣的產品。其他項目在列入許可名單後可以在time.fun之上建置。此外,在第一季中也可以改變TIME空投。

time.fun前景如何?

事實上,時間代幣化這個概念並不新穎。 2022 年,Aave 公司實驗部門Newt 交付了時間代幣化專案Aika,可將時間作為NFT 在Polygon 鑄造和出售。當時,Newt 將Aika 視為對公會、服務DAO 和其他加密貨幣原生組織能夠使用一種標準化為服務支付佣金的方法。但Aika 只有在交付時間後創作者才能獲得佣金,很難吸引創作者。之後項目不了了之。

前段時間,被Vitalik Buterin在稱讚的orb.land拯救限制一個創作者只能發行一個Orb NFT,並通過加入哈伯格系統來約束承諾NFT的持有與轉售,鼓勵創作者與持有者之間的高層互動,以及促進資源的高效率配置。 想法很好,但對於創作者和一般玩家而言需求不高,畢竟沒有交易就代表創作者沒有收益。

相反,time.fun擁有更好的激發機制,創作者不僅可以從時間兌換中分成,還能從二級時間投機交易中獲取少數收益,從而驅動其擴大影響力、吸引更多的粉絲以及提昇平台的活躍度。同時,普通用戶或粉絲也能從時間持有者中受益。

而時間.fun能否啟動創作者費用的飛輪,有待持續觀察。 畢竟,現階段,用戶更關注投機而非真實價值,創作者的時間價值目前看起來只是用戶在猜測創作者的受歡迎程度。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者Foresight News所有,未經許可,不得轉載

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