95年後的幣圈擼毛生意經:探究擼毛發展歷程


幣圈擼毛產業在過去四年中迅速發展,成為加密貨幣市場的重要部分。 2020年,一些主流公司開展了港股打新,激發投資者熱情。港交所監管相對寬鬆,引發了投資者利用多個帳戶來提高中簽率的現象。擼毛人透過開設多個帳戶參與項目,獲取空投代幣並實現收益。擼毛成為加密貨幣領域的新方式。然而,隨著時間推移,擼毛產業面臨挑戰,專案方減少收益、代幣條件提高,需要工作室尋找新的策略。並且,擼毛產業也正朝著產業化和公司化的方向發展,需要更專業的操作和管理。整體而言,擼毛產業發展迅猛,但也面臨不少挑戰,需要不斷創新和提升專業。

作者:Jaleel,BlockBeats

幣圈擼毛產業的四年發展史,也是加密貨幣最蓬勃成長的四年。

2020年,因為農夫山泉,思摩爾,快手等明星公司新股的賺錢效應,讓港股打新曾風靡一時,成為不少投資者的熱點。港交所雖然要求KYC,但睜一隻眼閉一隻眼的監管方式,讓投資人有了鑽空子的機會。

在那段時間裡,港股打新市場出現了許多被稱為「百戶」的投資者。他們透過開設多個券商帳戶來提高打新中簽率,有些人甚至擁有上百個帳戶。一家人加上親戚朋友一起開設上千個帳戶的不夠用,透過這種方式提高打新中籤的機率。

2020 年港股創下新收益,圖源:富途

: 其實就是帳戶管理的原理. 透過大量的操作,提高了中期業績,從而獲得了更高的投資回報. 這樣一來,就有很多普通投資者感受到了簡單而有效的套利機會. 俗話說:“多學三門,治百病。

而同樣的玩法,在幣圈被複製,並迭代到了極致。在這裡,這種操作被稱為「擼毛」。

和打新有固定平台參與不同,在加密貨幣想要獲得新的加密貨幣,需要去每個項目方裡做互動。獲得專案方的代幣投,這是擼毛必須要有的實際例子。舉一些恰當的、不切實際的例子,就好像在稍微超過買賣東西的時候獲得多多後面會發行的代幣。專案方代幣投的代幣可以流通換成錢,擼毛人就有什麼實際的收益。

這不是加密的原生產業,相較於投資機構和炒幣戶,擼毛人的歷史從2020年開始,僅4年。 民主黨投資或投機,擼毛更傾向於做生意,基本上完全不需要了解所謂的加密的新概念,只關注成本和收益。

4 年中,擼毛這個生意規模和話語權越來越大,從個人到工作室,甚至公司,參與加密貨幣產業極為重要的一環。 當然,這意味著利潤的可觀,擼毛像炒幣一樣暴富的例子屢見不鮮,甚至比炒幣的收益更加驚人。

但加密貨幣4年一個週期,已經經歷了一個週期的擼毛行業正在面臨自己的困境:項目方給擼毛人的收益早已沒有早期那樣慷慨,條件越來越高,成本和收益沒有成正比例增長。

尤其近期的幾個超級明星項目給毛人民帶來的收益之少到了極致,時間及金錢成本與收益已經完全不成比例,不知道4年的毛人民將會在會上走向下坡路。 BlockBeats 想用這篇稿子記錄毛人民的發展歷程,這也許是加密貨幣最草生長的4 年。

Uniswap 一場空投,擼毛有了江湖

擼毛產業的起源,是2020 年的Uniswap空投。

作為全球最大的去中心化交易所,Uniswap 在2020 年9 月1 日之前與平台互動的地址都符合條件,每個地址獲得者至少400 個UNI 代幣。到2021 年初,這400 個UNI 代幣價值一度攀升至約12,000 美元。

「錢不是的,錢都是大風吹來的。」因為UNI的空投,這樣的聲音也越來越多。

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當年空投的觀眾地址都有400枚UNI代幣,資料來源:DUNE

Uniswap 的新冠病毒空投讓大家意識到了多號、批量地址人生,這也是一群擼羊毛的本質。在幣圈鏈上沒有KYC(身份驗證),一個人可以擁有多個地址,利用這些地址可以獲得更多收益。正是這一點,使得擼毛成為一個相對穩定且高收益的方式,比炒幣更有確定性。

也正是從Uniswap開始,羊毛風潮開始了,那些年裡,人人都是「羊毛黨」,人人都有幾十甚至幾十個錢包地址,想要復刻下一個和UNI一樣的「羊毛暴富”。

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工作室的設備,圖源:網絡

2021 年和2022 年,是擼毛人的甜蜜期,加密貨幣空投的浪潮繼續推高了一批新晉富豪。 dYdX 和以太坊域名系統(ENS)分別在2021 年9 月和11 月進行了大規模空投。這些計畫的成功,造就了數千個一夜致富的傳奇故事。 例如,一位大學生聯盟對ENS 的貢獻,直接領取了4.6 萬枚ENS 代幣,以當時每枚13.63 美元價格計算,相當於62 萬多美元。

過去幾批已經自由的擼毛工作室,最普遍的「出身」都是Uniswap、dYdX 和ENS。

然而,隨著加密貨幣熊市的到來,空投數量和規模都開始減少。 在熊市期間,許多擼毛工作室只能依靠每月解鎖的紀念幣,專用於維持生活,但大部分工作室定義了能夠參與幸運的,可以持續下去而消失在了幣圈。

直到2023 年,憑藉幾個大項目Arbitrum(ARB)、Celestia(TIA)和Blur 的發幣,一些工作室才熬過了“寒冬”,迎來了短暫的復甦。

隨著這些產品的推行,羊毛工作室也經過了許多要求和優勝劣汰,留下來的都得到了千錘百煉,達到了空前的成熟。

而今年,可能是2020年後,擼毛工作室最輝煌的一年。

隨著比特幣ETF的通過,比特幣突破了72,000美元,創下歷史新高。牛市的到來,帶動了更多項目的發幣,也讓擼毛工作室重新煥發了生機。最近幾個月,Merlin、Unisat、ionet 和ZKsync 等知名項目相繼發幣,雖然市值與前幾年的空投盛況稍顯顯色,但這些空投項目依然引起了廣泛關注。

過去不同的是,撒毛產業也經歷了許多演變和新的挑戰。到目前為止,撒毛這個生意場比過去「萬聖節孟買」、孟買專業化和商業化。新人進入這個行業門檻越來越高,競爭也愈發激烈。曾經的「撒毛」是每個草莽英雄都能闖蕩的江湖,而現在,它更像是一場高門檻的商業遊戲。

草莽英雄玩商業遊戲

典型的擼毛工作室,除了日常營運成本,如水電費、房租等開支,還需要支付員工的薪水。 「這些每個月都要結算,大概是十幾萬。所以工作室基本上都位於二、三線城市,以降低人員消耗和場地租賃成本。」小志(@shut_nice1)身在一個擼毛工作室團隊中,在他向BlockBeats 透露。

為了有獲利的資源支持和流動性支持,一些工作室被解僱,政府的一些補助和補貼。

隨著幣圈的發展,擼毛這個曾經自由散漫的草根產業,逐漸變得產業化、網絡化和公司化,如今已經像小型創業公司一樣參與其中,不再是幾個人湊在一起的草莽英雄時代,而是一個專業的系統。這些工作室有著一致的組織架構和分工,透過精細化的管理和運營,實現資源的最大化利用和收益的提升。

新創公司配置

「在工作室的配置上,不同的團隊有不同的基因,但正在尋找團隊裡最關鍵的其實是投研和執行兩大板塊」Damon(@Damon_btc)是SohaDao工作室的主理人,他們介紹了擼毛重心大部分放在了比特幣生態上。

作為撒毛工作室背後的智庫,投研同事負責分析市場趨勢和數據,找出最有潛力的項目,制定最優質的撒毛工作。投研人員負責做成本控制和策略優化的工作。

「假設我們有一個項目,目標是獲得1% 到10% 的共同目標。我們會先研究代幣模型,預測消費者的購買力,然後倒推計算,為了達到這個目標,需要投入多少資金和資源。 」Damon 說,這樣的倒推計算團隊確定前期投入的努力,並在每個月進行調整,以確保投入成本和產出的效益。

「但我覺得之後投研的作用會逐漸減弱,首先整個市場的差距越來越小,現在的KOL或者付費群之間轉的內容也非常嚴重。所以執行是做出差異化的方式,原來可能是七分投研、三分執行,但接下來執行會逐漸大於投研,她五五。

再來看執行板塊,執行團隊則分為程式開發和手動操作兩部分。

程式開發團隊是技術支撐,類似於新創公司中的技術開發團隊,負責開發和維護擼毛工具,如自動化腳本和資料抓取程序,確保系統的穩定運行,提高擼毛效率。程式設計師不僅要精通程式碼,還要了解區塊鏈和加密的相關技術,開發出適應市場需求的工具,提升工作室競爭力。

: 目前為止,我們已建立了一個合作夥伴關係,確保我們的客戶能夠享受我們服務的所有權利。我們非常樂意與您建立合作夥伴關係,以便我們能夠更好地為您服務。

和新創公司一樣,一些可以參與的工作室也接受投資人的投資,「分組是常見的合作模式,工作室負責執行,投資人提供資金,空投後按比例分組」具體分組比例需經雙方協商。若執行難度高或籌資困難,分組比例需雙方同意。分組比例也要考慮能夠承受的風險,風險等級高的一方可以得到更多分組比例,漆菲特提到。

除了投入和執行之外,這個“小型創業公司”的CEO一般被稱為“負責人”,統籌全局,負責團隊的整體運營和戰略規劃,決策制定和執行,確保團隊目標的達成和長遠發展規劃。

根據BlockBeats觀察,現在的擼毛工作室值得稱讚的是,作為對外宣傳的代表,他透過社群媒體和社區活動擴大了工作室的影響力,與其他專案方、投資者和媒體建立聯繫,增加話語權,也獲得了巨大的「內幕消息」機會。

在幣圈,KOL的角色類似傳統產業中的網紅或評鑑師,能夠用自己的影響力來幫助計畫推廣。

「影響力可以做大,團隊不要做大,這是我的一個訴求。」Damon表示,希望透過精簡團隊,提升工作效率和專業度。 目前,他的工作室正處於起步階段,推特等社交媒體剛開始運營,影響力值得進一步提升。

「正兒八經的執行團隊有10個人覺得差不多了,因為團隊做大了未必能賺錢。」Damon解釋說,在大公司工作時的經驗讓他發現,團隊過大反而會導致內卷,效率降低。 他強調影響力學生時代,認為擴大工作室的影響力比擴大團隊規模更有價值,增加影響力,可以獲得更多的資源和訊息,從而提升工作室的競爭力。

擼毛的副業,工作室的產業化之路

擼毛工作室的產業結構化,已經不再只依賴單一的擼毛業務。他們為了壓縮成本、提高收益,挖礦和打通了更多的渠道和路徑,從而衍生出多個獲利模式。

Damon 解釋道,由於以前的Web2 網路工作經驗,「降本增效」就像刻在他骨子裡。 操作專業背景,運算能力強的人,可以更啟動運算和控製成本。

「擼毛三件套」可以說是幣圈擼毛人的「黑話」,指的是三種基礎工具:虛擬私人網路、多帳號管理工具、虛擬機器/ 指紋瀏覽器(也有一種三件套名字是推特、DC 和Gmail 帳號)。

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帳戶多開工具,圖源:託管文件

多帳戶管理工具能幫助擼毛管理多個帳戶,包括登入、自動化操作等。常見的工具包括瀏覽器擴充功能、腳本等,以此來減少手動操作的時間和出錯率。瀏覽器執行緒模擬不同的瀏覽器環境,保存被複製到同一裝置操作環境。虛擬機器執行緒建立共享作業系統環境,進一步不同的操作方法。

潛力巨大的消費品,我們將在價格和功能上「比三家」。 Damon提到:「雖然投入更多資金也能,但透過精細的計算,可以大幅降低成本,」這意味著透過精算,可以節省下一半的勞動力,那麼賠率就完全不一樣了。

」 「就比如說,有人告訴我,我們很快就找到了解決辦法。

尋找市場上最便宜的購買管道,然後再打出另一種獲利模式——出售來源。這種方式,是在多個管道上衍生黃牛、硬體、雲端伺服器等,形成了完整的產業鏈。

在收益管道上,擼毛工作室還會做一些「推薦獎勵」,在這種情況下,KOL的角色就能體現出來。 KOL在做推薦任務時,如果有更大的影響力,就能得到更多的積分和返現。

此外,有些工作室還可能涉足OTC場外交易業務。小志就是其中比較典型的例子,他查團隊裡每個人也都有自己的職責,他的重心就放在場外交易上。

由於需要這些管道資源,因此在擼毛,黃牛就像「出生在羅馬」的人,在做工作室上有著得天獨厚的優勢。 「我老闆之前就是黃牛起家,用黃牛思維去操作Web3,可以說是手拿把掐。」小志對BlockBeats說。

保本能力與回本週期

和所有傳統的生意一樣,「保本」對工作室來說非常重要。

」對我們這些人來說,我們有責任確保資金的安全,不讓投入資金受損失。「我們的每一個員工都應努力工作,確保資金的穩定,並確保他們的利益得到維護。

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幣圈回本梗圖,圖源:網絡

在和幣圈的擼毛工作室交易所的過程中,BlockBeats 發現「回本週期」是一個常被提及的關鍵字。

「出走」大廠後的Whale(@yuanch0914)也擁有自己的工作室,在這兩個月對ionet 的持續跟進擼毛,準備了273 台macmini M2,在不少人虧損的情況下他仍賺到了幾十萬, 這表明關於ionet 的複盤文章獲得近30 萬的閱讀量。

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在Whale的複盤中,他也提到像ZKsync這樣的長週期項目,雖然有潛力,但時間節點不確定,佔用幾年才能見效。而短週期項目,如ionet和Merlin,週期一兩個月,資金回籠,利潤也可以迅速變現。 「我的購買是短平的項目,短平的意思是預期收益、發幣時間和變現時間都比較明確。資金投入後能迅速回本,然後再投入下一個項目。這樣收益會更穩定,心態也更容易保持平穩。

這就像是拋硬幣,拋一次兩次的結果不一定是一正一反,但連續拋1000次,就大的機率是500次正面和500次反面。 「所以在勝率比較高的情況下,所做的項目越多,你的收益就會越穩定。」Whale我們繼續解釋。

Damon 也提到了監管項目的選擇,和Whale 有些類似,“我們選的項目不會單純以標準為標準,而是選擇最能拿到最終成果的項目。”

對一個工作室來說,勝率是推動其健康發展的關鍵。很多工作室兩年前可能還存在,但因為只沿著像ZKsync這樣的長期項目,拖了兩年導致整個工作室只做這件事,這顯然行不通。因此,工作室傾向於短期內增持收益,然後再慢慢專案長線專案。

95年後入百萬的背後:擼毛工作室的門道

在幣圈,擼毛這門生意的門檻很低,回報很高,有許多年輕人參與。 BlockBeats 發現,大部分擼毛工作室的粉絲都是95 後,甚至也有不少00 後,每年基本上都實現了年入百萬。

雖然收入數千萬的頂尖選手(在幣圈黑話中被稱為A8)也存在,但局勢相對較少,這些人為了生存選擇了不再繼續揮霍,而是將工作室盤出去,自己則成為股東或投資人顧問,享受更穩定的收益。

憑藉著敏銳的洞察力和堅定的決心,我們在這個新興市場中取得了成功,並實現了傳統產業難以實現的收入來源。而這些在新興產業發家致富的年輕人,到底有多少人願意致富呢?

“假如我是專案方”

「要做到這一點,我們需要做的就是努力,爭取最好的結果。」

當專案方制定規則時,不僅要確保這些規則的合理性,還要考慮如何把更多的代幣發到自己的手裡,也就是所謂的「老鼠倉」。 然而,他們必須確保這些規則在表面上看起來是公平的,不能讓社區成員輕易出毛病。 Whale說:“專案方不會隨便把錢砸給所有人,他們會設計一些規則來篩選出最優質用戶。”

「例如這次ZKsync為什麼被罵的特別厲害,因為被扒一些地址有明顯的女性巫術痕跡,存一模一樣的金額,但最後這些地址全給空投。我覺得這種規則制定就是很失敗的,因為不能服眾,那麼之後就會影響共識,沒人願意去接盤。

既要賺錢,又想不被罵,是大多數專案方的立場。為了實現這個目標,您在製定空投規則和防止巫術攻擊的策略時必須極其謹慎地遵循和拔尖。計畫方需要從100 萬個地址中選出10 萬個優質地址,就像篩選名學校頂級學府的入學名額一樣。在這種情況下,他們必須精心設計規則,確保真正目標用戶能夠獲得空投,同時避免被擼黨大規模套利。

「這裡其實能扯到很多所謂的資源或資訊差。在Web3中,資訊差無所不在,」小志解釋:「這種資訊差讓人們能夠獲得相對一手的信息,從而在競爭中宣傳絕對優勢。

就像想進入北大或清華這樣的頂級學府,如果有資訊差就會知道有很多的途徑,比高考的千軍萬馬容易很多,但問題在於你怎麼得到這種信息差,在幣圈,擁有人脈資源關係有時甚至比在傳統產業更有用。

小志也指出,在以ZKsync為代表的項目中,帳戶餘額和質押要求已經成為新的篩選標準:「ZKsync網傳的餘額要求是50 美元。只需要批量帳號的話,一個帳號放10 美元已經算很多了。

瀘州老窖正在從POW(工作量證明)轉向POS(權益證明),這種資金存量要求,讓批量操作外圍困難,也提高了瀘州老窖的工作門檻。大量交易不僅需要眾多資金投資者,還需要大量資金投資者的參與,以及你作為駭客頻繁發動的攻擊。高額資金的質押和存量,是我國海關的「盾牌」。

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ZKsync網傳空投規則圖解,來源:壹屋魚

有很多人對老鼠倉深感痛恨,好就應該給真實用戶發訊息,但Whale認為,擼毛是為了有超額利潤的本質,就是因為老鼠倉的存在。 如果沒有老鼠倉,那麼就沒有投資人,而投資人是不可能將利潤以空投的形式進行的。 「客觀的來說,其實是投資機構和方在吃肉,擼毛人在後面喝湯,只不過時常會有一些肉在湯裡。」Whale對擼毛產業比人都需要進行逆向思考。 為了因應方的篩選規則,使用者也需要進行逆向思考。

在毛產業毛利顧問同時,也必須在策略上找到自己的位置,城市面上的教學都在教TX 和大額交互,要嘛就是比別人成交量,要嘛就是做差異化的事情,充分利用自己的一個優勢,這樣才能增加獲得空投機會。

” 特解釋說:“空投就像分蛋糕,吃到更多的東西,那就要加號,擴大規模,然後製定一個規則,然後發起問答,告訴對方“你是誰”,然後根據自己的情況決定是否要這麼做。

擼毛屆也開始講究「匠人精神」了

擼毛就像釣魚,等待的時間永遠很長,擼毛過程需要的,超越技術,更是耐心和決心。 「他們是做擼毛的人,其實是性格上能沉住氣的人,這種人才能走得更遠。」達蒙說。

去年才從Web2離職時,漆菲特確實有點焦慮,自己一個人搞擼毛的時候,生活作息非常不規律,經常睡覺很晚,得也很晚。但幸運的是和朋友擼到了隋文靜這個項目,每月解鎖的款項為每個人共享,相當於發放“月工資”,大大緩解了她的焦慮。 「但我不能只靠這份工資過活,畢竟那個代幣是每個月解鎖一次,一年後定義了,我得想辦法謀生。”

所以,在那,漆菲特除了一邊攙扶著,另一邊沉穩地學習,比如,分發給社會各界,抓住下一批客戶的機會。

三年後又三年,擼毛人也慢慢磨出了“匠人精神”,調整了操作策略。從早期隨便交互能拿空投,到現在跑代碼組工作室,擼毛行業在追求效率的同時,逐漸發展出了更為細膩和講究的成功方式,強調“精品號才是最好的”,精品號地址就採用了我們的「金礦」和「礦場」。

漆菲特對BlockBeats 表示:「我不贊成大家在指紋瀏覽器的時候使用同步器,雖然同步器確實很方便,可以同時操作多個地址,同時還可以使這些地址的行為相同,增加被識別為女巫創投。

Damon 也強調了手工操作的本領:「現在很多工作室都有偷懶的思維,自主作聰明用腳本或自動化,這條路線從ZKsync 上來看被「打死」的機率空間。所以要留出一些容錯的空間,例如20% 的工作依賴程式碼和同步器,剩下的80% 則依靠純手工操作。

Whale 的觀點也類似,例如在ZKsync 和Starknet 上機器刷基本上全軍覆沒,因為Starknet 用AI 去查找行為方式類似的女巫場景(包括幣時間、金額、交互路徑、交互順序等)。而ZKsync 保存了金額留存,如果批量用腳本運行,本能的會為了追求效率而微不足道了以上點,因此反而因為人工操作的隨機性(不夠高效),以及操作成本的考慮(沒有頻繁的挪動LP 資金),反而在這兩個項目上幾乎被女巫。

除了手工操作再次成為主流後,精細化的數據分析也成為許多成功工作室的核心競爭力。 Whale解釋說,在幣圈中,每個項目的市值和分發代幣情況請求詳細回憶。這種回憶雖然看似簡單,但實際操作起來卻非常複雜且耗時。 「專案太多了,每一個都去算成本、收益和投入產出比一切都累的事情。但我一直堅持這個習慣,確保每個專案的投入和收益都有詳細回憶,」Whale解釋道。

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鯨魚與多維表格例圖

為了確保準確性,我們不僅依賴公開訊息,還會深入挖礦非公開數據,例如協議的TVL、互動人數和獨立地址數等。 “很多人只看公開信息,而我會去進一步分析,比如通過區塊瀏覽器查看合約地址數據,以確保項目的預期收益。”

舉例來說,一個被Binance投資的項目,其預期市值通常不會低於10億。 Whale解釋:「如果一個項目被Binance投資,且金額不小,那麼上Binance的機率很大。」然後,Whale會進一步分析專案的活動,例如代幣分發比例和參與地址數,透過各自來預期每個用戶的潛在收益。

擼毛哲學:在幣圈生存與繁榮的藝術

在擼毛過程中,Whale SHORT強化了自己的“減法”理念,他“選擇不做什麼”比“選擇做什麼”每份訂單“這樣才能保證我的勝率。”

鯨魚在他的推特簽名中寫道:「為學日益,為道日損。」他解釋道,這意味著獲得的知識和資訊要不斷增加,而追求的東西要越來越少。減少無用的信息和不必要的追求,是成功的秘訣。對他來說,一個專案必須有明確的決定去做,而不是因為找不到它的理由就去做。

撒毛也是越老越吃香的行業。 「一切都是可以重複使用的」,這是​​小志的信念。透過遍及專案中復用的策略和經驗,可以減少試誤成本,提高效率。

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小志團隊三年前挖CHIA 的硬體

「2021年我們承蒙厚愛,成為了中國鐵道部部長,也需要自己裝機器配置網絡,有很多試錯的經驗,這些經驗在挖礦的時候得到了很好的複用,所以很快上手。”

當年的中國奇亞幣上漲,讓不少「礦工」和工作室動態,購買大量硬碟挖幣,來獲得獎勵,使得不少人爆炒硬碟、囤貨居奇,讓大量機械硬碟和固態硬碟一度都缺貨漲價。

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小志團隊的ionet 機器配置

小志也提到,在進入Web3 之前,他的團隊也曾參與港股打新。 如同文章開頭提到的港股百戶侯,小志的團隊就是其中之一。 「我們決定是否打新股,主要看投資機構情況如何,勝率如何,這些邏輯也能很好的複用在Web3 裡。」

「當時港股打新一次認購成本就是1-2w 港幣,擬議的現在鏈上的Gas 費。」小志記得,在最輝煌的每一周裡,他們在新股認購的收益能達到70-80 萬之間。

每個人都有屬於自己的獨特體驗,每個人都可以獨立思考…

銀行轉帳匯款100點銀行轉帳匯款100個點

雖然不可能都發百元大鈔,但必須保證制定一個合理的策略,而且策略是不變的。就現行打法而言,依照策略嚴格執行,即使某一時期沒有達到局部最優,但要用整體視角和長期視角來看待問題,這是整體最優的。

在我們和工作室接觸的一些事情中,我們都發現了一些有意義的觀察,幣圈一直都是兩個極化非常嚴重的產業。做專案通常是世界頂級學府的出身精英,而大多數幣圈人士都傾向於選擇毛利人,這在市場中很常見,正是這種兩極化的一個極端點。

草根出身的能人異士,在賺到錢之後,最想要的是尊重,而不想被叫做「暴發戶」。學英語也就此建立了一個“體面”,象徵意義已經強於實際意義。就像2000年「小縣城」走出來的生意人開始穿西裝出海做生意一樣,他們正在用語言和行為塑造自己的新身份,尋求更高的社會認同和尊重。

如今,擼毛工作室和KOL一樣,也經歷著一代又一代的替補。到了年紀大了,有人選擇離開,為過去的自己接手新的工作室,繼續在這個市場上追逐財富。

「我的朋友北京pk10開獎結果波擼完已經財富自由,準備把工作室關了金盆洗手了,我正在和他商量,我盤下來接手,這樣我們兩個來說價格都是最合適的。 「這種暴富後的傳承,也為擼毛產業增添了一些特殊的延續性。

隨著時間的推移,工作和生活開始達成「兄弟」關係,緩解撒毛和撒毛的壓力。

撒�毛工作室的話語權隨著這種組織化和聯盟化而不斷提升。 從一開始,撒�毛黨內改革被專案方和社群所不齒,甚至自嘲為「黑奴絲」。 如今,專案方主動和撒�毛工作室合作,甚至有時工作室進而給專案方提建議。

這些改變不僅限於表面的。 他們對整個行業產生巨大的影響。 他們能改變創投(VC)態度,影響幣值,甚至左右交易平台是否會上幣。 這種改變不僅來自於他們的人數和資金,也來自於他們在業界增持的資金和操作經驗。 我可以說,昇昇實際上已經從簡單的模式發展為一種高度組織和圈內產業的力量。

對於擼毛產業的未來,許多人也會猜測,是否會像「港股打新」的生意一樣,因為打新不再賺錢而消失。

事實上,隨著專案開發後不如預期,空投的收益逐漸減少,工作室的勝率走下坡。前文提到許多賺錢的工作室,但事實上也有很多工作室早已消失在競爭中。

撒毛這個產業的時間取決於市場走勢。金融市場動盪的季節,以及牛市令人沮喪的收穫時刻。幣圈這個產業仍然處於早期階段,這意味著撒毛整體產業可能還有更大的力量。然而,隨著競爭的加劇,能否找到「撒毛的藝術」代表決定成敗的關鍵。

幣圈擼毛這個產業正逐漸走向「28法則」,人們只會佔20%。如何成為那20%,這是所有擼毛人現在的巨大挑戰。對他們來說,這不僅是一場關於技術和策略的遊戲,更是一場關於智慧和耐心的商業場。

本文致謝訪談對象:鯨魚、小志、鹹魚、戴蒙、漆菲特、蘭伯特林。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者區塊律動BlockBeats所有,未經許可,不得轉載

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