在Edge City舉行的研討會後,作者對以太坊的主流提案進行了新的理解。 APS提議者分離、執行拍賣、執行票和時序賽局等機制被討論。提議者透過延遲區塊提議來獲取額外收益,這引發了對驗證者中心化的擔憂。作者談到了MEV調查、包含清單、預先確認等問題,並提出了一些設計目標。文章討論了時序博弈對中心化的影響,以及多區塊MEV的問題。 IL提案雖然有抑制MEV的潛力,但仍存在一些問題。整體而言,對於解決驗證者中心化問題仍需更深入的思考。
作者:Jon Charbonneau,DBA 聯創
編輯:Tia,Techub News
在Edge City舉行的幾天的研討會後,我對以太坊的一些主流提案進行了一些新的理解。這些提案增強了解決MEV問題:
證明者提議者分離(APS):一種通用的市場結構設計概念,將見證(Attester)與提議者(Proposer)分開。證明該提案由以太坊研究員Justin Drake提出,主要用於解決由多區塊MEV引起的驗證者中心化問題。 (當驗證者有太空機率被連續選為提議者時,則能更有效地引入MEV,從而獲得更多的回報。這會導致其他驗證者更傾向於與大型驗證者合作,從而導致驗證者中心化問題。 執行拍賣(EA):別名為APS-Burn,是用來實現APS 的機制。是由以太坊研究員Barnabé Monnot 發表。具體機制為slot N 的信標提議者透過拍賣的方式確定slot N +32(即下一個epoch)的執行提議者,其機制是透過預先確定的方式分配執行提議權。透過拱可以減少執行提議者透過控制幾個slot 來「凍結」狀態或操縱的能力。 執行票(ET):是另一個實現APS 的機制。目前,Beacon 提議和Execution 提議者是同一個驗證者。當驗證者被選中為Beacon 提議者時,他們不僅負責提出Beacon Block(共識),還負責建構Execution Block(執行),夢幻區塊參與的交易和狀態更新。 Execution Tickets 機制透過動態定價的執行票市場,將驗證和執行之間的角色分離,執行票由Beacon 鏈發行,驗證者需要透過購買執行票來獲得Execution 提議權。 時序博弈(Timing Games):時序博弈指驗證者傾向於透過延遲區塊提議的方式來獲取額外的市場誘因。時序博弈是一種零和賽局。當一個提議者延遲了1 秒才對區塊提議進行投票,那麼下一個(誠實的)提議者就會維護1 秒的收益。上一個提議者獲得的收益是下一個區塊提議者的收益。如果所有驗證者都開始玩時序博弈,沒有人會贏。 MEV 調查:透過以太坊協議來捕獲並調查MEV。 包含清單(IL):該提案允許驗證者強制建構者(builder)將某些交易納入其區塊中。施加這些限制旨在提高抵抗性。 Preconfs:L1 提供者能夠對L1 txs 或基於rollup 的交易提供預先確認。
設計目標
對於不同國家提出不同建議,其具體做法是不同的,例如:
1)隔離時序賽局:以太坊驗證者為了獲得額外收益,會傾向參與時序賽局。這些方案加劇驗證者的中心化,因此解決方案可交給提議參與者,就像PBS將區塊/交易排序的密度交給提議參與者一樣,以保持驗證者的去中心化。
2) 調查MEV:MEV 調查是更徹底的想法。需要說明的是, 我個人認為這是提案的副產品,而不是動機。我不太清楚我們是否調查MEV。
有些人也非常關心預先確認,而EA的地位更為重要(而EA的真正核心在於此)。
時間排序博弈
在時序賽局中,時長對中心化有一定程度的抵銷效應:
較短時間的slot可以降低MEV(例如,降低LVR),因為MEV會隨著slot時間的變長而增加。 較短的slot可以時序效果,從而激發再生產中心化。無論何種目的,這都是正確的(您可以到slot結束之前將不存在的程式包含進去)。
APS 和多區塊MEV
多區塊MEV 是指連續控制多個slot 可以獲得超線性獎勵。 (例如,擁有區塊N 和N+1 的連續提議權的獎勵> 獨立提議區塊N 的獎勵+ 獨立提議區塊N + 1 的獎勵)。
如今,情況變得愈發嚴峻,只是因為像Lido 和Coinbase 這樣的公司存在道德義務,他們為了區塊而操縱預言機,即使他們大量持有,也難以避免許多區塊被搶走,因為如果這些區塊被搶走,他們就沒有權利出售協議。
然而,如果我們創建一個帳戶可以花費大量slot的市場,那麼多的區塊MEV會變得容易便宜。此時,建構slot的權力被給予給出價較高的人。我們將找到擁有最高利潤的人,而不是結盟的驗證者。
包含列表(IL)
嗯,似乎可以,但實際上並非如此。如果這些是預期的有限IL,那麼它們將強制包含某些交易子集,並且它們只是強制包含交易,而無需進行排序。持有大量插槽的提供者仍然可以製造問題並刪除多區塊MEV。
為了使IL更強大並阻止多區塊的MEV,您可以讓IL作為每個IL委員會成員的內存礦池視圖(儘管它們正在被某些時期的少數交易所取代),並且它們提出了強制排序,並且您需要為該項目制定一個區塊以優先排序。在這樣的情況下,我們已經將IL變成了一個全區塊的提議者方案,並在批次內按優先費用排序。 (有些人說我們都在建造同樣的東西。)
每一個對歐盟的製裁都有一定的懲罰力度,但這並不代表每個歐盟都一定完美。 因此,基本上,目前還不完全清楚問題是否真的可以解決。
」 毫無疑問,人們仍然擔心提議者會使用IL。如果我們實施它們,而驗證者害怕使用它們,那我們能不能激勵每個人使用它們的設計,並能夠向IL所包含的內容進行合理的承認。
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